開発者11ビットスタジオ「すばらしい、むしろ荒涼とした、黙示録的な都市建設業者霜1月21日に別のかなりのかなりのDLCを受け取る準備ができています。昨年の秋として知られるフリーズ前の設定は、Frostpunkのコアメカニクスを驚くほど重要な方法で揺さぶり、11ビットは最新の開発者ビデオでこれらの変更を詳しく見てきました。
その名前が示すように、昨年の秋は、基本ゲームが進行するまでに文明を壊した終末論的な凍結の前に展開します。しかし、一部の人はすでにその到着を予測しており、最悪の事態が成功した場合に準備をしています。
ここで、人類のための安全な避難所を確立し、大英帝国の避難努力を支援するために、荒野の真ん中に発電機の塔を建設することを担当します。結果は、11ビットによると、「完全に刷新された経験」であり、「ゲームのほとんどすべてのレイヤー」に影響を与えます。
最も明白な変化は、昨年の秋の美学から生じます。これは、アイスランドとグリーンランドに触発された環境に有利に、かろうじて親切な雪に覆われた雪に覆われた廃棄物を捨てます。しかし、Frostpunkの馴染みのあるフォーミュラへの改革はより深く走り、メカニックを切り替え、ジェネレーターや温度管理などを完全に排除して、新しい戦略的課題を導入します。
たとえば、昨年の秋には、気温が急落する前に発電機の建設を促進するために、さまざまな新しい建物、新しいリソースツリー、再設計された経済学が導入されます。特に、リソースは、基地の周りの市民によってもはや収集されません。代わりに、石炭、鋼、木材は、キャンプ近くのドックを介して海に出荷されます。
重要なことに、昨年の秋の各キャンプには、水上に建設するための量のスペースしかありません。これにより、利用可能なドックの数を制限するだけでなく、プレイヤーが出荷の優先順位付け方法について慎重に考えるように強制するだけでなく、他の施設にも水道スロットが必要です - 労働者を養うための釣り小屋を含む - 戦略家がいくつかの厳しい決定に直面することを意味します。
他の場所では、ベースゲームからの法律が復帰しますが、最後の秋は、プレイヤーが社会を形作り、労働力と管理のニーズを満たし、不満を食い止めることができる多くの新しい方法を備えていると言われています。
たとえば、発電機をタイムリーに完成させようとすると、労働条件が危険すぎると労働者がストライキが発生し、さらなる建設が妨げられる可能性があります。これは、昨年の秋の新しい安全システムに結びついており、キャンプのさまざまな地域が時間の経過とともに有毒ガスのようなものにゆっくりと屈し、死と労働者の反乱の可能性を高めます。
プレイヤーは条件を改善することを選択するか、おそらく労働者に周囲の危険を無視するよう説得するために賄briを提供することができますが、ストライキが勃発する場合は、仕事を再開するために交渉する必要があります - より良い食べ物を提供することを約束します。快適。同様に、急進的な活動家は特定のポリシーに反対することに触発される可能性があり、プレイヤーは目標を達成するために全面的に動機付けを続ける必要があります。
そして、それだけでは十分ではない場合、11ビットは、運命の凍結が近づくにつれて、プレイヤーが最終的にフロストパンクの馴染みのある風邪と争う必要があると警告します。
FrostpunkのThe The Fart Autumn DLCは、1月21日にPCに関して、ゲームのシーズンパスの一部として別々に購入できます。現在、後者から30%オフがありますスチームそしてゴグ、通常の28ポンドではなく、価格を20ポンド弱に置きます。 Xbox OneとPlayStation 4バージョンのFrostpunkは、後日、最後の秋の拡張を受けます。