サブスクリプションサービスのファンタジーは、いつか時間があるということです。私は、私がまだ読んでいない大規模で美しい小説をたくさん所有しているのと同じ理由で、ゲームパスに参加しました。ああ、いつか私はそのための時間があります。
それで、ちょうどある日曜日のために、雨の日 - 雨の週末 - がここにあるふりをしましょう。これは、PlayStation Plusの現在の製品として、ゲームのリストに侵入し、おそらく疲れ果てている最良の方法のように感じられます。
ふりをしましょう:プレイする以外に何もすることはありません48時間PSプラスゲーム。以下は、PlayStationの新しいサービスを通して想像された旅です。あなたは何ですか?
初日。朝です。キューボイドを覚えていますか?それは背中の間にまともなゲームでした - 木材のブロックを制御することについての巧妙なパズルは、それが幅の2倍の長さでした。何度も何度も、迷路をナビゲートし、トラップを避けるためにそれを回します。それがあなたに与えたと感じて、実際にブロックを持ってあなたの手でそれを振り返るという。独創的で優しい、これはゲームの1日の素敵な眠いスタートのように感じます。数分間にわたってあなたを目覚めさせ、脳を動かしてください。
その後、スーパースターダストは目と手を動かします。ハウスマークの熱狂的なツインスティックの輝きときらめきは、敵に炎の鞭を振り回す惑星の表面を動き回ります。スーパースターダストに1、2分、もう1つでない場合、1週間重力を逃れないでください。
そして、あなたは逃げたいですReturnal:過去の主要なものから、現在のハウスマークまで、ムーディーでファウルテンパーのSFログエライトで、数年後にチームがどこまで来ることができるかを示します。しかし、敵の波、レーザー火災、物の純粋な振り付けを見てください。ユージン・ジャービスの妖怪がまだ空に浮かんでいる方法を見てください。 Housemarqueは、スーパースターダストの時代から重要なことを変えていません。そこからここまで直線があります!
次に、少し遅くする必要があります。そして、死んでいるよりも遅いことは何でしょうか?私が死んでいるとき、あなたは小さな漁村の通りや家をさまよいます。それはこれまでに作られた最もノジュアルゲームであり、オブジェクトの中を覗き込んで、かつてあなたがかつて属していたコミュニティについての甘い性格のある真実の連続を学ぶので、スヌーパーの系統的なペースで動きます。完璧な午前中のゲーム。真の量!
そして、428の完璧なペアリング:Shibuya Scrambleは、視覚小説としてフレーム化された、東京の鮮やかな都市ラッシュではありますが、場所でのもう1つの長期の反minationです。ネタバレはありません:頭を入れて、見つけられるものを確認してください。
昼食には、動きに関する2つのゲームがいいと思います。セレステゲームの純粋な悪魔であり、これまでで最も厳しくて繊細に豊かなプラットフォーマーの1つに包まれたメンタルヘルスの探求です。見逃すことはありません。死の策略一方、アイスランドの色とケアンゴームの色でレンダリングされた世界の端を通る長い沼地の動きです。あなたの足場を見てください、そして、はい、それはUbercornの声です。
聞いてください:午後早くです。私が伝統的に昼寝をしたい時期。私が背を向けることができないゲームを破壊する時が来ました。
最初に、Magicka 2は、ローブされたヒーローと独創的で指の絡み合ったダイヤルの腸を備えています。あなたは魔法使いであり、魔法はあなたの敵を迅速で暑い死と結びつけるために操作する必要があるエレメンタルスイッチボードです。また、ジョークがあります。次に、アウターワイルドは、外側のワイルドが付いたサブリストがほとんど訪問を要求するからです。ポケットソーラーシステムを移動し、提供されているダイナミズムを楽しんでください:ヘラクレイトスは正しかった - 唯一の定数は変化です。最後に、Big Sky Infinityは、惑星を噛むことができる宇宙射撃者です。これは基本的に史上最も簡単な販売です。
午後遅く、昼寝がなければ私は必要ですアスラの怒りエネルギーレベルを元に戻すため。それは純粋な無限の怒りについての美しく狂ったボタンマッシャーです。地球の中心からこぼれる怒りのフォント。さらに、ある時点で、地球を非常に激しくパンチしてくちばしになります。
夕方、私は深いカットに行きます。悪名高いものはおそらくフランチャイズの最も愛されていませんが、そのぼやけたパルクールと電気スーパーヒーローは常に私に訴えています。 Festival of Bloodは完璧なスライスであり、太陽が沈むのに最適なゲームです。ニューオーリンズのハロウィーン、またはそれに非常に近いものです。私は主にクラレットの雲と私が楽しい時間を過ごしたという事実を覚えています。
今。夕方は、リマスターされたルミンがこのリストに載っていることを発見するのに最適な時期です。ブロックフォーリングマラソンからテトリスのヘッドロングスプリントです。これは、約4時間のセッションでプレイするのが最適なゲームだと思います。夜中に与えてから、真夜中にファンタビジョンの花火で鳴りましょう。そしてベッド。
2日目が到着したとき、私は王国のように感じます。ニューランドは別の日の光を迎えるのに最適なゲームです。馬の上を歩き回り、周りの風景をゆっくりと変えながら、夜明けの感覚を持つ詩的なゲームです。目を覚ますのに最適なゲームであり、あまり知らずに入るのに最適なゲームです。しかし、それは憂鬱なので、Capyの恐ろしいカラフルなパズルゲームの生き物のクランチ(新鮮なオレンジジュースのグラスに相当する滑dic-オレンジジュースが入ったオレンジジュースでそれをフォローしてください。
1日目は飛行機でした:たくさんのゲーム!非常に多くの可能性。 2日目は、選択をして、少しの間一緒に暮らすことです。だから、ホローナイトは昆虫の世界についての魔法のゲームであり、私はあなたがそれを朝中それを与えることを要求します。彼らはそれがメトロイドヴァニアだと言いますが、実際には冒険の場所です。クイーンズステーションのきらびやかな混乱の中で休むことができます。
昼食は何ですか?ロコロコと猿の脱出!サンドイッチと一緒に行くために少し気楽なことをするのは素晴らしいことです。 per動とタイマー。良い時!
午後、ちょっとしたメドレーですが、それでもこれは2日目ですので、各ゲームにその瞬間を与えてください。 IQ Intelligent Qubeは、PS1時代に由来する見事に奇妙なパズルですが、100万年前のように奇妙に感じています。前進すると、Primalは2000年代初頭のアクションゲームであり、PS2ブロックバスターがその日のように見えたかもしれないという素晴らしい感覚をあなたに与えるものでした。これをゲートウェイとして使用して、いつかこの素晴らしいゲームコンソールのめまいがする豊かなカタログを探索してください。
次に、マイルズ・モラレスは、それが純粋な喜びであり、具体的な魔神だからです。それは非常に甘い悲しみだからです。どちらも美しいディテールとアニメーションに巻き込まれています。具体的な魔神の塗料は、関与するのに十分な理由です。脳が3Dの世界で再生される2Dパズルを理解しようとする前にすべてです。
ほぼ完了。物事を家に持ち帰る方法は?家についてのゲームで、私は思う。 PSの2日間のPSに加えて、これまでに作られた最も美しいゲームの1つであるGravity Rushで旅行を終えたいと思います。これは、アートヌーボーシティの周りを競ったり突っ込んだりすると重力の方向をひっくり返すことができる不器用な新たに造られたスーパーヒーローの物語であり、エーテルからゆっくりと新しい近所を戻します。これは、ソニーがこれまでで最も奇妙で最も愛らしいハンドヘルドの1つを立ち上げた方法であることを思い出させてくれます。これは、驚きの方法を知っているビデオゲームの巨人であることを思い出させます。