最近、Unity Engineをサポートしないように怒っている必要があります。それでも、マイクロソフトがエンジンメーカーと新しい契約を結んだことを聞いてうれしいです。これは、Microsoft Studiosが出版したXbox 360とXbox OneゲームがUnityに無料でアクセスできることを意味します。
また、Xbox Oneを念頭に置いてUnityエンジンツールが開発され、「強化された」Kinectジェスチャーと認識、マルチプレイヤーマッチメイキング、スマートグラス、「クラウドの無制限の力」(単語の選択」をサポートすることも意味します。
このコラボレーションは、XboxプラットフォームとWindows 8とWindows Phone 8の継続的なサポートの意図の声明でもあります。WindowsStoreとWindows 8アプリをサポートするWindowsストアアドオンは、今年の夏にDEVSに無料でリリースされます。既にUnity Pro 4にライセンスされています。
Unity開発者コミュニティは、明らかに200万人近くを数えています。開発者がオーダーメイドの団結作品をエコシステムに戻し、他の開発者が無料または有料で使用できるため、エンジンは低コストで柔軟で強力であることに加えて輝きます。したがって、それを使用する開発者が多いほど、それはより良くなります。
「私たちは突然、みんなを平等な競技場に置くエンジンを持っています」
Ragnar Tornquist
Kickstarterでは、統一は、自家製のエンジンでダイリーを捨てる余裕がない、小規模で予算制限されたゲームで特に広範です。 Unityにより、プロジェクトは走っています。先週末、そのようなKickstarterプロジェクトの1つのリーダーと話をしました。
「私たちは突然、すべての人を平等な競技場に置くエンジンを持っています」とドリームフォールの章開発者の赤いスレッドゲーム。
「チームがどんなに大きくても、同じ機能セットを持っているエンジンをまだ持っています。追加機能を取得するために100万ドルを支払うことはできません。安く、アクセス可能です。」
長生きする団結。