創業者はバーンアウトとNFSを去ります:ホット追跡スタジオの基準

アップデート: アレックス・ワードが明らかにしました彼とフィオナ・スペリーは「新たに始めて新しいゲーム会社を形成する」ために基準を去った。彼はまた、Trade Magazine Developのコラムを書くようです。

オリジナルストーリー:Criterionゲーム、才能あるレーシングゲームスタジオの背後にスピードの必要性:熱い追求そしてバーンアウトパラダイス、それを設立した二人を失いました:アレックス・ウォードとフィオナ・スペリー。

「ニュースが切れる」ワードをツイートしましたしばらく前。 「フィオナスペリーとともに、私はCriterionゲームを離れました。実際の#TotheFutureへようこそ。」

「だから今は公式だと思う!」追加したフィオナスペリー、壊れた物語に応じてポリゴン。 「未来はここから始まります...」

EAはPolygonに、このペアは「EAを去ることを決めた」と語った。 「私たちは長年にわたって彼らの多くの貢献に感謝し、彼らの将来の努力において彼らをうまく願っています」と広報担当者は言いました。

EAは2004年にCriterionゲームを購入しました。

彼らの退去の理由はまだ明確ではありませんが、スタジオが新しいEAスタジオゴーストゲームの速度ライセンスのコントロールを失うことに縛られていると考えられています。 。

一方、Criterion:「Criterionの信じられないほど創造的で才能のあるチームは、次世代のコンソールの新しいプロジェクトに取り組んでいます」とEAのスポークスマンは、「新しいIPがEA全体で最優先事項であるため、Matt Websterはそうです。新しいゲームとCriterion Studioの主要な開発は、何年もの間Criterionの一部であり、この新しいゲームのエキサイティングなビジョンを持っています。