Forza Motorsport 2

Raceway DocklandsでのMicrosoftのプレビューイベントにより、EurogamerはForza Motorsport 2を手に入れましょう。ただし、最初に、シリーズゲームディレクターのダングリーンワルトと一緒に座る機会がありました。

Eurogamerあなたはこのゲームを幅広い視聴者に望み、ゲーマーを車の愛好家に変え、その逆に言及します。どうやってそれをするつもりですか?たとえば、ゲームに正式な運転チュートリアルはありますか?

とグリーンワルト

ゲームには正式な運転チュートリアルはありません。あなたが人々に学ばせる本当の方法は、彼らを婚約させ、彼らを興奮させ、彼らが彼らがしていることに情熱を傾けることだと思います。だから、ゲームでインスピレーションを求めているとき、私は率直に言って、他のレーシングゲームに目を向けません。現在運ばれている元のForza Motorsportの最大のインスピレーションの1つForza Motorsport 2ポケモンは素晴らしいゲームだからです。

だから私たちが人々を学ばせる方法は、私たちが彼らを夢中にさせることです。あなたは最初のレースを行い、ドライバーをレベルアップし、それがあなたに車の割引を与えます、そして私たちはあなたにもあなたにあなたの車のレベルを上げます、そしてそれはあなたに部品の割引を与えます。あなたは基本的に、これを平準化したり、それを平準化したり、成果を得たりするなど、いくつかの新しいものからほんの数分離れています。そして、そのようにして、それは標準的なレースゲームというよりもはるかにRPGのようなものです。物語を持っているという意味ではなく、私はただレベリングとXPメカニックがRPGに非常に似ていることを意味します。それで、あなたがそこにいる間、あなたは夢中になっており、あなたも励まされています。前輪駆動のレースを試して、前輪駆動について少し学ぶか、200馬力に制限されたレースを試してみてください。このレースで成功するには、馬力が制限されているため、体重を減らす必要があります。したがって、あなたは車について学び始めます - その体重はパワーよりも重要またはより重要です。そして、それが私たちが人々に教え始める方法です。私たちは人々に遊ぶように言います。それは大きなオープンサンドボックスであり、あなたがプレイしているとき、あなたは非常に具体的に車とレースに関する小さな知識を学んでいます。

プレイヤーに与える車も非常に具体的です。私たちは、ほとんどの人が聞いたことのない多くの車を人々に与えますが、それは何らかの理由で非常にクールです。私のお気に入りの1つは古いポルシェ9146であり、キャリアのかなり早い段階でそれを与えています。 「この車は何ですか?」しかし、その後、レースがあり、彼らはそれを使用しなければならず、彼らは車がかなりクールであることに気づき、彼らは車について学び、彼らに情熱を傾けています。

すべての車は対角線ですか?答えはイエスです。

Eurogamerしかし、よりハードコアなレーシングファンが、まともな車に到達するためだけにゲームの初期の部分を駆け抜けなければならないと感じないようにしてください。

とグリーンワルト

それがチュートリアルの問題であり、実際にはチュートリアルがない理由です。チュートリアルは、魚に泳ぐ方法を教えるようなものです。あなたはそれをする必要はありません。私たちのゲームでは、すべてのアシストをオフにすると、より多くのお金が得られます。これにより、キャリアをより速く経験できます。それは実際にあなたをより速く水平にします。

Eurogamerそれで、あなたがアシストを使用せずにキャリアの初期の部分を演奏した場合、あなたは後の段階に早く通過するでしょうか?

とグリーンワルト

その通り。そして、それはオンラインで同じことです。たぶん私は本当にオンラインレースに夢中です。私はオンラインで行ってレースをすることができ、これらすべてのシングルプレイヤーイベントを行う必要はありません。そして、それは同じことです。アシストをオフにすると、オンラインでより多くのお金を手に入れます。あるいは、私は反対です:私はシングルプレイヤーが本当に好きですが、私は生きていません。私はまだキャリア全体をレベルアップすることができます。それが私がサンドボックスについて意味したことです。あなたはあなた自身の話をします。ポルシェをレースしたい場合は、ポルシェをレースするだけです。

Eurogamerオンラインについてもう少し話してもらえますか?オンラインモードに対して行った重要な改善点は何ですか?

とグリーンワルト

オンラインの最先端にいることは、私たちの非常に大きなドライブでした。そして、それの多くは、それが私たちにとって簡単だからです。 Xbox Liveを持つことができて本当に恵まれています。マッチメイキング、ランク付けされたマッチ、友人リスト、声 - 私たちはそれをプラグインするだけで、それを手に入れます。車輪を再発明する必要はありません。それに加えて、私たちはテクノロジーに取り組む内部チームを持っています - それは完全にサードパーティですが、それはMicrosoftの内部です。そして、彼らはこれらのゲームにプラグインするテクノロジーを作ります。そのため、Forzaの一部でもあるProject Gothamにあったリ​​ーダーボード資格のあるトーナメント。彼らはそのチームによって作られました。 Forza Motorsport 2 TV、Project Gotham 3 TV。彼らはそのチームによって作られました。つまり、バックボーンを構築する必要がないため、オンラインで革新し、素晴らしい体験を提供することに集中できるということです。それはすでに私たちのために作られています。オンラインで追加したもの:オークションハウス、Forza Motorsport 2 TV、リーダーボード資格のあるトーナメント、高度なオプション、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの間のシームレスな統合、および写真のアップロード。これらはすべて、他のゲームでは見えないものです。

あなたに言った。

Eurogamerオークションハウスはどれほど成功すると思いますか?

とグリーンワルト

それは大きな謎ですよね?それはリスクです、私たちは賭けをしています。しかし、最初にそれは車を収集するゲームであり、私たちはあなたに選択を強制します - あなたは北米、アジア、またはヨーロッパが欲しいですか?したがって、北米を選択しているが、ポルシェ911ターボが本当に欲しい場合...調整もカスタマイズもアップグレードも、何もない場合でも、車を収集するだけでも、オークションに行くためにオークションに行く理由があります911。しかし、アップグレードを重ねると、シビックタイプのRを採用してキックアスにアップグレードしたかもしれません。チューニングが得意で、チューナーとして有名になる可能性があります。そのため、オークションハウスに行って、事前に調整された車を購入するもう1つの理由です。しかし、その後、絵画である最後のステップに行くと、それはクレイジーになると思います。バージョン1でそれが起こったからです。

Eurogamer確かに、あなたは人々が彼らの車の側面にモナリサを描くことについて言及しました。人々は同じ芸術作品を複数回再販することができますか?

とグリーンワルト

プレイヤーに多くのツールを提供しました。私たちは彼らにいくつかの非常に具体的なツールといくつかの非常に強力なツールを与えました。たとえば、私はシビックタイプRの素晴らしい塗装ジョブを作ることができ、それを救うことができ、そのシビックを売って別のシビックを購入することができ、それを適用して販売して販売します。しかし、私たちはそれらの塗装の仕事をあなたの知的財産であると考えているので、あなたはそれをロックすることができます。あなたが偉大な画家であり、他の誰かに自分の仕事を自分の仕事として主張したくない場合、あなたはその塗装の仕事をロックすることができ、他の人がそれを買うことができ、彼らはそれをレースすることができ、彼らはそれを売ることができますが、彼らはそれを売ることができます'Tそれを自分のものとして販売し、変更できません。それは基本的にあなたの署名された絵です。もう1つは、コピーや貼り付け、挿入など、この高度な機能をすべて追加し、レイヤーグループを保存できることです。したがって、これらのものをスタンプすることができます。あなたが素晴らしい芸術作品を作るのに時間をかけたなら、私たちはあなたが望むようにそれを大量生産するために印刷機に相当するものをあなたに力を与えます。

Eurogamer最後に、Forza 2のお気に入りの側面は何ですか?

とグリーンワルト

ゲームデザイナーとして、私のお気に入りの部分は、このポケモンの側面がとても中毒性があることです。ゲームデザイナーとして、私はネズミを訓練するのが好きな科学者のようなので、その仕事を見るのが大好きです。私は自分の消費者をネズミと見なしているわけではありませんが、それは人々を楽しませ、私たちが設計したものがさまざまなタイプの人々を夢中にさせていることを見るための楽しみです。私は自分のためにゲームをデザインしていません。私は幅広いグループのためにゲームをデザインします。幅広いグループをキャプチャできれば、個人的なレベルではとてもクールです。私のお気に入りの機能に関しては、それはおそらく物理学です。そして、絵画エリア、人々はあなたが期待しない***をするだけです。あなたはあなたの心を吹き飛ばそうとしているものを見るつもりです。それはバージョン1で起こりました、そして今、私たちは彼らにもっと多くの力を与えました。正直なところ、それは1ヶ月間クレイジーになるでしょう。彼らが何をしようとしているのかわからないので、私はそれに最も興奮していると思います。

Forza Motorsport 2は6月8日にXbox 360専用に発売予定であり、姉妹サイトEurogamer.deはたまたまいくつかあります新しいスクリーンショットの波線あなたが見た目が好きなら。