老化オンラインサバイバルゲームデイズ最終的に、ベータビルドを開始しました。これは、スタンドアロンリリースとして最初に到着してからほぼ5年後です。
これまで、Dayzは早期アクセスアルファとラベル付けされたバージョンでのみ利用できてきました。開発の進行は遅くなり、軽く置くことができました。
しかし、Bohemia Interactive Lead ProducerのEugen Hartonからの新鮮なアップデートは、新しいアイテムの展開を凍結し、「バグフィックス、研磨、バランス」に焦点を合わせて、年末の終了前にフルバージョン1.0リリースの準備を整えるために、野心的な計画を立てました。 。
「今日は、最初のベータアップデートとなるもので実験ブランチを更新した日です」とハートン書いた。
「アップデート自体には、複数の機能と大量のコンテンツが含まれています。ヘッドライナーに名前を付けるだけです。すべての新しいベースビルディング、車両の新しい実装、プレイヤーの抑制、傾向など。より多くのエンドゲームの目標を達成する。」
このベータ版ビルドで利用可能な機能は、Milestone 1.0リリースにヒットしたときにゲームが起動する機能になります、とHarton氏は言います。
「低レベルの変化のために毎日弾丸を撮影するのをクラッシュまたは停止するゲームで新しい武器を作ることは、私たちにとって楽しいことではありません」とハートンは結論付けました。 「このステップは、ゲームだけでなく、ここのチームにとっても重要であることを知っています。締め切りを適切に操作し始め、優先順位を付ける準備をしなければなりません。」
Dayzは2012年初頭にArma 2のMODとして生活を始めました。DeanHallによって作成され、擁護されました - 現在はプロジェクトから離れていました - 4か月で100万人のプレイヤーに到達し、Main Arma 2の販売を販売しました。その後、開発はスタンドアロンバージョンに波及し、最近ではPlayStation 4およびXbox Oneバージョンになりました。
EurogamerDayzのアルファビルドをレビューしました2013年12月に戻ってきました。「現在欠けているコンテンツがたくさんあります。しかし、すでに魔法があり、12か月を与えられて本当に特別なものになるでしょう」と私たちは書いています。