私たちが見落とす傾向があるゲームの素敵な偶発的な詳細を祝うシリーズの5つの最高の5週間へようこそ。これまでのところ、私たちは祝ってきました手、ポーション、恐竜、ショップそしてヘルスピックアップ- 折lect的で特定の束!チャームゲームの振りかけはおいしいです。金曜日の昼食のためにもう5つあります。今日...
地図!ドラゴンになる素敵な古い地図。綴りの前に綴りの前にいじめます。有望な華やかな都市、ふさふさした森、でこぼこの山をマップします。暗い洞窟、くすぶっている火山、奇妙な獣を備えた地図。まだ素晴らしい冒険と興奮の地図はありません。
私が本当に覚えている最初の地図はホビットでした。多くの人にとっても同じだと思います。小人によって描かれたその単純な地図。その単純な地図に続いて、ドワーフとホビットとウィザードが続き、そこに戻ってきました。それは最もファンシーな地図ではありません - それはロード・オブ・ザ・リングの地図ほど詳細で広まっていません - しかし、それは私の目を接着するために必要なすべての謎と陰謀を持っていました。終わり、スマウグに。
マップへの愛はゲームで続きました。豪華なクロスマップゲームが付属していたのを覚えていますか?なんてこった!なぜそれが変わったのですか?リチャード・ガリオットのウルティマシリーズはこれに対して素晴らしいものでした - 彼は地図の力をとてもよく理解しているようです。私は何時間も見ましたUltima Onlineevocative Dungeonの名前での地図 - 私が探索するのに十分なほど強力な場所ではなかったので、彼らは私の想像力に咲きました。
しかし、梱包マップは完全に消滅していません。 CD Projekt Redは古い方法を好んでいるので、ウィッチャー3美しいイラスト入り地図が付属していました。それはとてもカラフルで空想的です - 特に海の怪物 - ゲームが同じアートスタイルを持っていないのは残念です(もちろんそれ自体は美しいですが)。
マップは、どんなファンタジーアドベンチャーでも安定しています。本当に - あなたが長い時間を費やしている世界。Skyrimの衛星スタイルの地図は、ギザギザの雪の山の範囲の力を本当に引き出しました。の段階的なシェーディングドラゴンエイジ:起源「羊皮紙のマップは、ゲームの悪である荒廃の広がりを強化する効果的な方法でした。質量効果の銀河の地図は驚くべきものであり、人々に宇宙の威厳と広大さを思い出させる賢い方法です。
たくさんの素晴らしい地図があります。私はそれらすべてに名前を付けることはできませんが、さまざまな理由で私のお気に入りの5つを紹介します。当然、あなたはあなたのものを持っているでしょう、そして私はそれらについて以下で聞きたいです。
キャメロットの暗い年齢
それはあなたがまだ探求していないファンタジーの土地の地図であり、それ自体がエキサイティングですが、本当の魔法はそこから3つの土地、3つの領域、3つの側面があり、それぞれが他の人にはアクセスできません。たとえば、アルビオン(ある種のイングランド)に住むことに決めた場合、ヒベルニア(アイルランドの一種)やミッドガード(スカンジナビアの一種)を探索することもできず、同様にできません。戦う側は分離されており、捕らえられるキープが住んでいる神経質な争いのあるゾーンで出会うように運命づけられており、あなたの側の強力な遺物を収容しています。
しかし、あなたはこれらの他の土地を見ることができますキャメロットの暗い年齢地図。あなたはそれらを見て、彼らの中の人々にとって人生がどのようなものか疑問に思うことができます。あなたの敵がどのように育ったのか、彼らがレベリングした場所、彼らが頻繁に訪れたダンジョン、彼らが作った思い出を疑問に思うことができます。あなたはそれらを見ることができ、想像することができます。それは常に美しい、ロマンチックなことです。また、ゲームの大きな領域戦争のアイデアを強調する強力な方法であり、他の人がそこにいることを思い出させ、いつかあなたが彼らに直面することを思い出させます...
グランド・セフト・オート
すぐにボックスマップを備えたファンタジーゲームだけではありませんでした。オリジナルのGrand Theft Autoにはそれがあり、あなたはそれを使用する必要がありました。参照できる大きなゲーム内マップはありませんでした。最寄りのスプレーショップが強盗を引いて警察に追われた後の場所を知る必要がある場合は、ナビゲーター - 助手席の誰かが必要でした。私は友達のためにその役割を果たしました。彼は矢のキーの仕事をしていて、私は私の手に地図を持っていて、彼を街の周りでボスにしました。 「いいえ、あなたを馬鹿にしてはいけません!」 「今すぐあなたの右にスプレーショップが来ています!」 「いいえ、私はただ止まって誰かに尋ねることはありません - 私はそれを解決することができます!」
スーパーマリオワールド
スーパーマリオ3は、地図を持った最初のマリオゲームでした - そして彼らは素晴らしかったです。しかし、それはあなたが各テーマの領域を通る道を選ぶことを可能にしましたが、それは全体を一緒に突き刺すことに至って止まりました。これは、スーパーマリオワールドが登場する場所です。大陸全体、海に漂流し、そのような素敵な名前を付けています!チーズブリッジ!ドーナツプレーンズ!バニラドーム!
マリオワールドの地図はそれ自体が豪華な作品であり、はるかに広い範囲のマリオアドベンチャーに設定するという信じられないほどの仕事をしました。しかし、それもそれ以上のことをしました。マリオの世界レベルには多くの場合、複数の出口がありました。つまり、ゲームの真のエンドゲームは、クッパを倒すのではなく、利用可能なすべての場所のロックを解除することでもたらされました。機能レベルでは、マリオの世界地図はちょっとしたパズルであり、ゼルダの過去のマップへのリンクの連動した世界ほど複雑ではなく、確かに同じ原則に基づいて構築されています。
そして繰り返しますが、それを見てください。なんて美し。
王国が来る:救出
Kingdom Come:Derveranceは、中世のロールプレイングゲームの中で最も美しいものです。おそらく、ロールプレイングゲームのフルストップです。彼らは手に描かれており、彼らに子供のような熱意を持っています。彼らは特定の角度からほとんど織り込まれているように見えます。斜めの視点はこれを強化するだけで、友好的な溝のある畑や途方もない家や小屋に本当の実体を与えます。
それはまるで地図が地理的に正確であるよりもかなり見えることに関心があるかのようです(ただし、巧妙に、彼らはまだそうすることができます)。これにより、特定の町または都市の個々のマップにズームインする10倍になります。ここでは、斜めの眺めはさらに顕著であり、丘とランドマークの機能がさらに大きくなります。地図を飾る巨大な人々さえもいます。この地域が有名な産業の種類を表すために描かれています。ゴージャスで便利なのは、その場所が何であるかについて、一目で感覚を与えます。
また、クラウドカバーは文字通り表現されます。巻き毛が並ぶ雲が地図から徐々にクリアされれば、それを発見することが多いためです。
泥棒の海
私たちは最近甘やかされており、常に巨大な自動マップを手に入れています。私たちが探求するときに自分自身を満たす素晴らしいチャートです。しかし、優れたユーザーエクスペリエンスは、私たちがそれらを持っている必要があると判断していると思います - 私たちはどこに行くのかを知る必要があります。マップは援助であり、ゲーム自体の一部ではありません。それともですか?私が最初に泥棒の海を演じたとき、私は血まみれの地図がどこにあるかを解決することさえできませんでした!
結局のところ、それは下のデッキのテーブルにありました - それに固定されています。魔法の地図を持ち歩くことはできません。船の地図上で進捗状況をチャート化する必要があります。ホイールを自分で行うか、別の乗組員にリレーしてもらう必要があります。あなたはそれに対して宝の地図をクロスチェックする必要があり、出航するような形の形の島を探しています。
言い換えれば、マップを読むことはゲームの一部です。チームワークを促進するだけでなく、ゲームの航海の環境に適していませんでした。あなたは正確な座標ではなく、西部北西部などによって、ラフベアリング、西のベアリングなどで操縦するので、詳細を見下ろす時間を減らし、周りを見回す時間を増やすゲームになります。他の船の帆が突然現れるかもしれません...