Fire Emblem Warriors:3つの希望は、Fódlanへの楽しい戦略的な復帰です

私はそれを否定することはできません火の紋章:3つの家この世代の私のお気に入りのゲームの1つです。教会に逆らって王国を回復することまで、各ルートが提供できるすべてのものを見ましたが、3つの希望の発表はまだ慎重になりました。の成功に続いてハイラルウォリアーズそして、もちろん、火の紋章戦士、任天堂は再びKoei Tecmoとチームを組んでムソウのスピンオフを行い、Fire Emblemの戦術的なRPGゲームプレイをハックアンドスラッシュ戦闘のために交換しました。最初は疑問がありましたが、いくつかの章の後、それらの恐怖が休息しています。

3つの希望は、3つの家の単純な語り直しではなく、既存のストーリーラインを回避することもありません。今回は、ガーレルマッハ修道院の学生になる元merc兵、シェズとしてプレーしています。以前のように、あなたが登録する家は、エデルガードのブラックイーグルス、ディミトリのブルーライオンズ、クロードのゴールデンディアのどちらかを選択するときにストーリーラインを決定します。最初に3つの家をプレイすることをお勧めしますが、ありがたいことに、この経験は依存していません。

Garreg Machではなく、Shezはさまざまな施設が詰まった新しいハブであるWar Campで自由時間を過ごしています。地図から施設にアクセスするのではなく、このキャンプを徒歩で直接探索しているため、同様のスピンオフ、つまり災難の年齢よりも戦争の努力に関与していると感じています。他のキャラクターとのサポートイベントはまだ存在しますが、社交は縮小されています - ここにロマンスのためのSランクのオプションはありません。それでも、3つの家の社会的要素をうまく複製し、他の人をキャンプの食事に招待したり、遠征に行ったりすることもできます。

疑いがある場合に備えて...これは心の現代の火の象徴のままです。

準備が終了したら、戦争地図からミッションを選択し、その後戦うユニットを選択します。いくつかの点で、これはあなたの標準的なムーサウゲームと変わりません - 私たちはまだボタンのプレスで数え切れないほどの敵の大群を削減し、戦士のゲージに致命的なストライキを解き放つために充電しています。敵の前post基地を捕らえることで、あなたの立場を補強しています。敵の司令官が殺すために敵の司令官がいます。そして、彼らが来るときに新しい開発に適応することは依然として重要です。それは馴染みのあるサイクルであり、これが以前にアピールしなかった場合、3つの希望はおそらくあなたの心を変えることはありません。

しかし、3つの希望は、火の紋章の肌を持つ王朝の戦士よりもはるかに多くです。あなたの軍隊の間で、直接制御されていない人は誰でも特定の標的に命じられ、かなりの時間を節約できます。特定の武器は特定のユニットに対してより効果的であるため、射手はワイバーンライダーやペガサスナイツに対して強力なダメージを与えることができます。武器の耐久性は、各戦闘の後にリセットされる特別な攻撃にのみ適用されますが、アイテムを補充することができます。最後に、主要な戦いでは、敵の司令官を募集したり、防御を妨害するなどの戦略を選ぶことで、「秘密の計画」に似ています。王朝戦士9:帝国

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10年にわたる火の紋章ファンとして、私はこの戦略的なゲームプレイを楽しんでいます。さらに良いことに、大規模なグループと戦っていても、ハンドヘルドモードやドッキングモードでかなりのパフォーマンスの問題に気付きませんでした。私は見たものを大いに楽しんでいますが、敵の大群を刈ることはまだ非常に満足です。 3つの希望は、最初のFire Emblem Warriorsよりも大きな改善のように感じられます。それはより洗練されており、その戦略はより深く走りますが、それはすべて心地よく馴染みがあります。残りを見て興奮しています。