任天堂がWiiwareのラインナップを発表したとき、1500ポイント(GBP 10.50 / EUR 15)の価格タグが、Squareの独特のロールプレイングシティビルダーの価格タグが、多くの怒りと手巻きの原因であると考えるのは面白いことです。実際にプレイしたら、すぐに、ファウルを泣かない人を泣かずにその量の3倍でディスクで簡単にリリースできたゲームの代金を支払うのはわずかな価格であることに気付きます。王としての私の人生には欠陥がないわけではなく、これとLostWindsおそらく、Xbox LiveアーケードまたはPSNのライバルではなく、WiiwareをSteamに代わるコンソールと見なす方が良いでしょう。
ゲームは、ファイナルファンタジーのスピンオフクリスタルクロニクルの世界で行われます。そこでは、ミアスマとして知られる有毒ガスがすべてを覆い、その過程でモンスターの大群を解き放ちます。王としての私の人生が始まると、ミアスマが持ち上げられ、私たちのトリオのヒーローは捨てられた故郷に戻っています。あなたのコントロールの下にある少年の王と同様に、彼のテレポーティングメンターであるチャイムとリルティー戦士の騎士であるヒュー・ユルグirもあります。町の中心には巨大な青いクリスタルがあり、王にアーチテクの力を吹き込みます - 薄い空気から建物を想起させる能力。そうすることで、CrystalのElementiteの供給を使用します。これは、城壁を越えてしか見られないリソースです。ファイナルファンタジーのファンを魅了し、他のすべての人からズボンを悩ませるいくつかの長いストーリーシーンの後、あなたはついにビジネスに取り掛かることが許されます。
王として、あなたは探求に行くことを許されていないので、代わりに家を建ててから、彼らの中に住んでいる家族から冒険者を雇わなければなりません。ゲームは毎日のチャンクに切り刻まれており、毎日あなたが冒険者に歓迎または王の指示を発行することを可能にします。マップの新しい領域を探索したり、途中で発見したボスモンスターを倒すためにそれらを送ります。これは、この主要な要素であり、Elementiteの供給を補充して新しい建物タイプのロックを解除するための最良の方法です。
進歩はすぐにあなたの冒険者と一緒に周囲の地形を探索するという快適なサイクルに落ち着き、あなたの町を拡大するために彼らの探求の略奪を使用し、あなたの人口を増やし、したがって冒険者の潜在的なプールを増やします。食品、武器、鎧、ポーションを販売するためにショップを追加できますが、メイジアカデミーやゲームやトレーニングホールなどの特殊な構造物により、ヒーローごとにジョブを変えることができ、利用可能なスキルベースを締めくくるために義務的な泥棒を含めることができます。黒い魔術師と白い魔術師。現金の寄付を作成して、ショップの株式の品質を高めたり、訓練可能なオプションに新しいスキルを追加したりできます。
舞台裏のすべてのいじりについて、冒険者は自分の面倒を見ます - 彼らは自分の選択したアイテムに賃金を費やし、あなたの承認なしにより多くのexpポイントのためにより多くのexpポイントに向かい、彼らが過勤務を感じたらベッドで一日を過ごすことさえします。はい、冒険者は頑固な束になることができます。直接注文することはできず、リクエストを投稿するだけで、適切な冒険者がタスクを引き受けるために利用できるようにリソースを管理したことを願っています。それぞれの新しいクエストがタウン通知ボードに表示されます(後でさらに追加できますので、一度に外出先で複数のクエストを持つことができます)。その後、仕事に最適なものを手動で描画し、それ以上の経験が必要な経験が少ないことを提案したり、1日の賃金を探して戻ってくるときに全員を送って弾丸を噛むことができます。
居酒屋のロックを解除すると、冒険者をバランスの取れたパーティーに入れ始めることができますが、戦闘形態を維持するために直接的および間接的に影響を与える他の多くの要因があります。たとえば、特定の建物の近くに住んでいるキャラクターは、関連する属性を吸収して成長します。したがって、ホワイトメイジアカデミーの近くに住んでいる冒険家は、ホワイトメイジとしての生活により適しています。町の士気は彼らにブーストを与えることができます。これは、休日を投げることで増加することができます。ゲームは決して圧倒的ではありませんが、いじくり回す変数が紛れもなくあります。ありがたいことに、それは地獄のようなマイクロマネージメントに降りることはありません。そして、あなたの市民を幸せに保つという見通しは、絶え間ない雑用というよりも時折楽しい気晴らしです。