ファイナルファンタジーのクリエイター、坂口林は、サーフィンの趣味を中心とした次のプロジェクトのためにホームコンソールを放棄します。
伝説の開発者は、昨夜ロンドンで開催されたBAFTAイベントでEurogamerに、彼は現在3つのiOSプロジェクトを進行させましたが、詳細についてはきついままでした。
タイトルのトリオは、広大なWiiロールプレイヤーに関する彼の作業に続いて、「小さなプロジェクト」と「プラットフォーム」ゲームになります最後の話。
「最初のゲームはサーフィンゲームです」と坂口は付け加えました。
「彼は冗談を言っていない」と彼の翻訳者は確認した。
坂口は、「シャワーを浴びているとき、またはサーフィン中に波を待っている間」というゲームのアイデアを頻繁に夢見ていた方法について言及しました。
しかし、なぜiOSで発展するのですか?坂口は、彼が「リンゴのファン」であるためだと主張し、スマートフォン市場が「急速に増加している」ことを述べた。しかし、従来のコンソールゲームがモバイルデバイスによって追い越されるかどうかは、「まだ見られない」ことがあります。
「PCSまたはコンソールによって出力された画像は常に高品質のものです」とSakaguchiは推論しました。
開発者は、英国の最後のストーリーの発売をマークするイベントで話していました。ブルードラゴンそして失われたオデッセイ。
その前に、坂口はファイナルファンタジーシリーズの作成から、その時期に広場から出発するまで、ファイナルファンタジーシリーズを首謀しましたファイナルファンタジーX。
坂口は、彼がファイナルファンタジーシリーズについて彼に尋ねる人々にうんざりしていることを認めた。 「今朝と午後6回のインタビューがあり、ファイナルファンタジーについて非常に多くの質問がありました」と彼は言いました。 「本当にうんざりしています!」