ダインバレットの親友であり、ノースコーレルの悲劇的な過去は、第7章と第8章の間に学んだでしょう。ファイナルファンタジー7再生。 Corel's Desertの遠く離れたScrapyard Prish Cellで彼をずっと追跡したので、これは第8章の終わりに向かって起こるボスの戦いであるため、幸せな再会はありません。一人で。
それは、2人の親友が死と戦うので、ダインとの戦いがより感情的に告発されます。それは数少ない1対1の戦いの1つですファイナルファンタジー7再生しかし、両方の戦闘員が腕のための銃を持っているので、この戦いが始まる方法もまったく異なります。
このガイドは、あなたが必要とするすべての情報を提供します顔のダインそして、バレットの過去を彼の後ろに置いた。
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バレットは、ダインとの戦いの党指導者であり、唯一の党員になります。バレットに機器を装備していれば、この戦いにはあまり準備が伴いません。他の上司の出会いと同様に、アイテムや機器を買いだめしたり、フォリオにSPを使う機会がある休息エリアがあります。自動販売機はハイポットのみを在庫していますが、ゲームのこの時点では、癒しにはるかに効果的になるメガポーションがたくさんあることを願っています。あるいは、Item Master Materiaを装備して、HIポーチャをより効果的にします。アイテムエコノマイザーマテリアを使用すると、ATBバーを無駄にすることなくポーションを使用することもできます。
一対一の戦いとして、バレットの相乗効果は役に立たないが、スチールスキンや最大のフューリーのような初期の能力はここで役立ちます。まだ行っていない場合は、HP、防御、攻撃を増やすために、彼のFolioスキルツリーをアップグレードしてください。
ストーリーのこの時点で粉砕する機会はありませんが、第7章で既に推奨レベルにあった場合は、大丈夫です。準備ができたら、バレットにフェンスを通り抜けてボスアリーナになり、反対側のコンテナに向かい、ダインを見つけることができ、長いカットシーンが展開され、最終的にそれぞれに直面する2つに頂点に達しますその他のアリーナガンアームの準備ができています。
ファイナルファンタジー7の再生でダインを倒す方法
この戦いについて最初に気付くのは、典型的なボスのアリーナにある間、かなりのカバーがたくさんあり、両方のキャラクターが腕に取り付けられているので、これはほぼ第三者のカバーシューターのようなものです。 。
バレットのコントロールができたらすぐに、邪魔にならないようにして、ダインがすぐに発砲を開始するのでカバーします。彼がすべてのラウンドを解雇したとき、それはあなたの窓です。 Steelskinを使用して、最初のチャンスを得てください。
ダインは、あなたがカバーから出てくるのを待つだけではありません。彼は彼の袖に多くの能力を持っています。麻痺したショットでは、彼はカバーを介して地面に沿って電気の流れを撃ち、邪魔にならないと麻痺し、より多くのダメージを与えます。彼はファイアボムを発射することができます。基本的には衝撃で爆発する爆風手ren弾ですが、あなたはカバーで保護されます。また、彼が壊滅的な攻撃のために請求するポイントブランクもあるので、そのプロンプトが出たときに邪魔にならないようにする必要があります。
攻撃に関しては、彼が彼のユニークな能力の1つを使用した直後にあなたの最強の能力を救うと、あなたは彼に圧力をかけ、彼のずらしてゲージを追加することができます。言い換えれば、前に忍耐強く、両方のATBバーを充電することに集中して、最大の怒りを最大限に活用できるようにします。また、カバー中に過充電を充電することもできます。そのため、開口部があるとこれらの両方が最適です。
ただし、これはほんの始まりです。あなたがDyneのHPの約15%を服用したとき、彼は彼の次の段階に移動し、アリーナの周りで爆発鉱山を発射し始めます。これらには目に見えるドーム型のAOEがあるため、出発しないように近接して走ることを避ける必要があります。これに加えて、彼は悔い改めと呼ばれる新しい攻撃を持っています。これは、実際にカバーを吹き飛ばすレールガンの爆発のようなものであり、あなたがそれに近づきすぎている場合にもある程度のダメージを受けます。そのため、安全に移動するスペースが限られており、徐々にカバーが少なくなります。
これらすべての新しい迷惑でさえ、あなたはATBSの充電と過充電に集中し、あなたがそれらを使用して彼に圧力をかけるのを待ちたいです。また、スチールスキンを使用して、防御を再び元に戻すことを忘れないでください。アリーナをたくさん動き回るので、彼が1つのターゲットであるにもかかわらず、Dyneにロックすることも検討してください。
HPの約3分の1がダウンしているため、Dyneの次のフェーズは、残りのカバーを廃止します。完全なマグネトーになると、彼の銃の腕は近くのあらゆる種類のスクラップを引き付け、長いリーチと重いヒットで巨大なスクラップアームに変えます。
幸いなことに、スクラップアームは永続的ではありません。しかし、それは彼にHeedless Swingと呼ばれる新しい動きを与えます。そこでは、スクラップアームが崩壊する前に、左と右の両方で非常に広い測定アークでスイングします。一方、麻痺する波は、スパイラルウェーブのように撃たれる電気のラインが鳴ることを除いて、麻痺ショットのアップグレードバージョンのようなものです。また、彼は、腕に飛び込んでクラッシュすることを除いて、スクラップアームと同様に、執行者のためにさらに多くのスクラップをつかむので、あなたはそれをかわす必要があります。次に、消滅ビームがあります。そこでは、彼はあなたの方向にビームベースの発射体の突風を燃やしますが、横に転がすことでかわすことができます。
ダインが持っているもう1つの動きは、隠されたバーブです。そこでは、彼はワームのようなスクラップヴィップを地面に作成し、あなたの下の地面から飛び出します。彼らはまた、彼の他の能力のファントムレイにも現れます。彼らは彼の背中からタコのドクターのように少し撃ち、それぞれがあなたの方向にランダムにレーザーを発射します。別のバリアントは、すべてがレーザーを1つのターゲットに集中させる死にゆく怒りですが、これは簡単に避けることができます。
これらの攻撃は、彼の他のすべての攻撃の間に到着し続けるため、背中からそれらを引き離す1つの方法は、スクラップwhiphiphを標的にすることです。それは長い火災であるため、最大の怒りはこれで効率的です。破壊されたら、1つのスクラップ溶接をターゲットにすると、次のターゲットを自動的にターゲットにします。逆に、メインの敵のHPを削ることに焦点を合わせて、火力を節約することもできます。
カバーがなければ、これは非常に容赦ない消耗の戦いになる可能性があります。そこでは、ポーションをむしゃむしゃにしている間、Dyneの健康をゆっくりと欠けています。しかし、彼が彼自身のユニークな攻撃を終えた後にあなたの火力を降ろすために小さな窓をつかむことができれば、あなたはこれをより速く乗り越えることができるでしょう。また、機会が生じたときに穴の制限休憩でバレットの火災を利用してください。
ファイナルファンタジー7の再生におけるダインの報酬
Dyneを倒すと、900 Expと10 APを獲得しますが、1,200ギルと50のパーティーExpも獲得します。技術的には、彼はまだ2人の元親友の間で別の長いカットシーンが展開しているので、彼はまだダウンしていません。
実際、さらに多くの途中であるため、バレットは古い友人の喪失を嘆きますが、ファイナルファンタジー7の再生の第8章を締めくくる次の脅威を倒し、次の脅威を打ち負かすのはクラウドと他の党次第です。