ファイナルファンタジー7再生ディレクターは、PCプレーヤーに「攻撃的または不適切な」改造を避けるように頼みます

hamaguchi博士、監督ファイナルファンタジー7再生、ゲームがリリースされたら、PCプレーヤーに「攻撃的または不適切な」MODをインストールしないように依頼しました。

ゲームのPCリリースはそうでした先週のThe Game Awardsで公開されました、2025年1月23日に到着します。もちろん、これは改造コミュニティに開放されることを意味します。

「チームは公式のゲーム内のMODサポートの計画はありませんが」とHamaguchiは言いました壮大なゲーム「私たちは、改造コミュニティの創造性を尊重し、彼らの創造物を歓迎します。ただし、モッダーに攻撃的または不適切なものを作成またはインストールしないように依頼します。」

Final Fantasy 7 Rebirth PCアナウンストレーラーYouTubeをご覧ください

前のゲームの場合ファイナルファンタジー7リメイクリリースされ、改造シーンで有名になりました - からVR mods代替衣装や偶数にクラウドの象徴的なバスターソードを置き換えます他のキャラクターと。

間違いなく、再生が同様の運命に降りかかるでしょう - 私は武器がタンクエンジンのトーマスに置き換えるのを見るのを楽しみにしています。

浜口のコメントファイナルファンタジー16プロデューサーの吉田ナキのエコー、同様に、ファンにそのゲームのPCリリースのために不適切なMODを作成しないように依頼しました。それはトラブルを求めていたかもしれませんが、9月のリリース以来、最も奇妙な改造は単にBen Starrの輝くミームの顔をCliveのケープに追加します

Hamaguchiはまた、Epicに、DLCはPCバージョンで「エピソードストーリーとして」と見なされていると語った。ただし、リソースが限られているため、チームは最終的に3部作で3番目のゲームを終了することが「最優先事項」であると判断しました。

「しかし、特定の問題に関するリリース後にプレイヤーから強いリクエストを受け取った場合、それらを検討したいと思います」とHamaguchi氏は付け加えました。

Final Fantasy 7 Rebirthには照明が改善され、ファンはソーシャルメディアで比較を共有しています。

スクエアエニックス持っています技術的な仕様を明らかにしましたそして、チームが「スチームデッキのゲームを最適化するために一生懸命働いている」ことを確認しました。