Dragon Quest 3 HD-2DリメイクプロデューサーMasaaki Hayasakaも同様のリメイクを見たいですファイナルファンタジー6、「具体的な計画」はありませんが。
話します逆、hayasakaは、HD-2Dビジュアルスタイルの人気と、他のゲームがこのようにリメイクされるのを見たいかどうかについて議論しました。
「これについては具体的な計画があるわけではありませんが、個人的にはファイナルファンタジー6を言わなければなりません」と彼は言いました。 「Octopath旅行者- 最初のHD -2Dタイトル - は、最高品質のピクセルアートを持っていたため、FF 6を参照している間に開発されました。私たちが参照したゲームがHD-2Dアートスタイルでどのように見えるかを見てみたいです。」
「このアートスタイル自体は、そのようなタイトルを参照している間に作成されたため、Pixel Artを使用して元々作られたゲームと非常に互換性があります。この互換性は、このスタイルがこの種のリメイクで天国で作られたマッチであると感じる理由です。」
ファイナルファンタジー6は、象徴的なものと一緒に、このスタイルのリメイクに人気のある選択肢になるでしょうクロノトリガー。実際、昨年アーティストは、ChronoトリガーのHD-2Dコンセプトを作成しましたそれはソーシャルメディアで人気がありました。
Pixel Remaster Collectionの一環として、Final Fantasy 6はすでに最新のプラットフォームで利用できます。
Hayasakaはまた、3年前にリリースされたDragon Quest 3の最初のティーザーを先週リリースした最終製品と比較して、HD-2Dでクラシックをリメイクすることの困難のいくつかについても議論しました。
「マップサイズからキャラクターの体の割合まで、すべてが違うと確信しています」と彼は言いました。 「最初の発表以来、なぜ物事がそんなに時間がかかったのかと尋ねられますが、これほど多くの時間が必要だという事実は、HD-2Dグラフィックスをドラゴンクエスト3に適用するプロセスがどれほど激しく関与していたかを語っています。
「HD-2Dはピクセルベースであり、このゲームはリメイクであるため、作成が簡単なはずですが、それは真実とはほど遠いものです!リメイクは、新しいタイトルに比べてより多くのプロジェクトレベルの制限に直面しており、結局のところ、元のゲームのファンからの期待は、私たちが満たすために一生懸命働かなければならないことです。」
「HD-2Dのオーバーホールは素晴らしいです」と私たちを読みますEurogamer Dragon Quest 3 HD-2Dリメイクレビュー。
「ブロック状のスプライトは、はるかに高いディテールのあるものに置き換えられ、古いスプライトスタイルのプロポーションを保持しているカメラの傾きで3Dの背景に配置されます。古いゲームが再生されたと感じたことを覚えているように見えます - ゴーグルのゴーグルノスタルジアは本物になりました - 新しいAutoSave、より一般的に節約するためのより多くの場所、あなたを指示するための客観的なマーカー、そして訪問した場所の間でテレポートする簡単な方法のおかげで、すべてが少しスムーズになりました。」