QatarワールドカップWeb3、ブロックチェーン、モバイルアプリのFIFAライセンス配列

フットボールの統治体FIFAは、今月開催されるカタールでの今年の論争の的となっているワールドカップをテーマにしたゲームのリストのライセンスを発表しました。

動きが続きます長年のFIFAゲームメーカーEAスポーツとの解散- そして、約束の後、それは今では他の場所でその名前ライセンスを使用します。

このリストには、ブロックチェーンベースのメタバースゲームUplandmeが含まれており、「FIFAワールドカップカタール2022で、高地メタバース」を開始しています。ここでは、プレイヤーは「トーナメントの伝説的なビデオハイライトを含む公式のFIFAワールドカップデジタル資産」を収集し、高地の家のFIFAアイテムを購入することができます。

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次はPhygtlで、FIFAは「PhygtlでFIFAワールドカップQatar 2022」を発売しています。これにより、ユーザーは集合的に「ゴールデングローブフットボールを拡張」し、「それの限られた断片を所有して、ハンドピックされたFIFAワールドカップの写真とビデオの瞬間を永遠に添付します」。 FIFAは、これが「永遠のファンダムのデジタル表現」になると約束しています。

マッチデーチャレンジ:FIFAワールドカップQatar 2022エディションは、友人と対戦できる「サッカーカードに基づくソーシャル予測ゲーム」です。

最後に、「State Machine -AI League:FIFAワールドカップQatar 2022版」があります。これにより、4対4のAI制御されたフットボールの試合を見て、「楽しく戦術的な瞬間に入力する」ことができます。キャラクターを収集して取引することもできます。

これらのプロジェクトはすべて、「Web 3.0とデジタルエンゲージメントの未来を念頭に置いて設計されている」とFIFAは本日、プレスリリースで述べています。

「これは、新しいデジタルネイティブのサッカーファンを採用し、すでに活動していることがわかっているスペースで彼らと関わっているため、私たちが締めくくったパートナーシップの非常にエキサイティングなグループです」 。

「私たちがゲーム戦略を長く将来構築し続けているので、Web 3.0が重要な役割を果たしていることは確かです。これは私たちの旅の始まりを示しています。」

FIFAは、EAの非常に成功したFIFAフットボールゲームシリーズの重要性を軽視しているように見えました5月に発表されたとき、ゲーム出版社は、EA Sports FCとしてブランドを変更するために長期にわたる取引を捨てました。

確かに、FIFAのGianni Infantinoの社長は、「FIFAの名前を持つ唯一の本物の本物のゲームは、ゲーマーやサッカーファンが利用できる最高のゲームになるでしょう。

「FIFAの名前は唯一のグローバルでオリジナルのタイトルです」とInfantinoは続けました。 「FIFA 23、FIFA 24、FIFA 25、FIFA 26など - 定数はFIFAの名前であり、永遠に残り、最高のままです。」