FIFAプレイヤーのためのより良い統計を取得しています

距離の実生活のサッカー選手がジャンプし、彼らがヒットしたスピードは、プレミアリーグとの新しいパートナーシップの下で、EAのモンスターフットボールゲームシリーズFIFAの将来のバージョンに組み込まれます。

EA Sportsは、Premier League Player Performance Indexを後援します。これには、時間や距離の測定などの新しいパフォーマンスデータが含まれます。

ショットの速度を追跡します。キーパーとしてのボールの力は、キーを保存し、ジャンプの高さ、ペナルティが打たれる速度などを追跡します。

その後、データはFIFAの将来のバージョンに組み込まれます、とEA Sportsは言いました。

プレミアリーグのプレーヤーの毎週の評価もFIFAに統合されますが、EAは正確にどのように述べていません。

「プレミアリーグの公式スポーツテクノロジーパートナーとしての独占的な役割で、EAスポーツは、実際の試合とパフォーマンスデータを活用して、実世界のサッカーマッチの複雑さ、フィネス、興奮に合った改善されたインタラクティブなサッカー体験を提供する新しい方法を探求します」公式の宣伝文句は言います。

契約の一環として、EAスポーツブランディングは、バークレイズプレミアリーグフィクスチャーのすべてのライブオンスクリーン放送で紹介されます。プレミアリーグとEAスポーツは、バークレイズプレミアリーグの各ラウンドの後、プレーヤーパフォーマンスインデックスの評価に基づいたEAスポーツチームオブザウィークを発行します。これもEAスポーツフットボールの試合に統合されます。

その見返りに、放送局は、Andy GrayやJamie Redknappのような専門家を使用するためにリアルタイムのReal Worldデータフィードと組み合わせて、EAスポーツグラフィック、アニメーション、「インタラクティブテクノロジー」を組み合わせて取得します。伝えられるところでは。

FIFA 1110月1日にすべてのプラットフォームで発売予定です。 EGTVがFIFAのメインマンであるDavid Rutterを以下に尋問するのをご覧ください。