長い新しい流行語の1つですFIFA 23究極のチーム。もちろん、これは新しいものではありません。 EAスポーツは、ゲームシステムの名前を商標登録するのが大好きで、加速します最新の例のもう1つです。しかし、この新しいシステム内では、コミュニティが賑やかである1つの加速スタイルです。あなたの選手は長いですか? 「長いボア」を十分に行ったことがありますか?
ミーム以上の「長い」加速スタイルは、センターバックで特に価値があります。なぜなら、彼らは以前にそうすることができなかったかもしれないときに、彼らがブレイクアウェイで速い攻撃者を巻き込むことができることを意味するからです。しかし、それはどのように機能しますか?それは本当にそのopですか?そして、長いスタイルを持っている最高のプレイヤーは誰ですか?
それらは答えるのが難しい質問のように聞こえますが、良いニュースです!私たちはあなたのために(長い)レッグワークをしました、そして、このガイドはあなたが知っておくべきすべてをあなたに伝えるべきです長くする方法、 そしてそれがあなたのチームにとって重要かどうか。
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AccelerateはFIFA 23でどのように機能しますか?
加速はaです次世代プラットフォームでFIFA 23で紹介された新しい動きシステム。その最後の部分は非常に重要です。プレイしている場合FIFA 23PS4またはXbox Oneでは、プレイヤーが影響を受けないため、加速することを心配する必要はありません。
ただし、PC、PS5、またはXboxシリーズX | Sコンソールの人の場合、プレーヤーが加速する方法に影響を与えます。 3つの加速タイプがあります。
- 制御- これをデフォルトと考えてください。プレイヤーは制御された方法で均一に加速します。
- 爆発- これらは、短い距離をより速くカバーする短く、よりアジャイルなプレイヤーですが、加速の最初のバーストの後は遅くなります。ルイス・ディアスのような人を考えてみてください。彼は爆発的な加速を使ってディフェンダーを通り過ぎることができます。
- 長い- より背が高く、より強いプレイヤーは短い距離で遅くなりますが、長距離で追いつくことができます。最初の数ヤードでゆっくりと思われるかもしれないが、より長い距離で速い攻撃者を抑えることができるヴァージル・ヴァン・ディクのような人のことを考えてください。
迷惑なことに、EAはカード上の各プレーヤーのアクセレレートタイプをリストしませんが、試合中に一時停止画面で表示され、FutbinやFutwizなどの通常のFUTカードデータベースサイトで見つけることができます。
加速は、高さ、敏ility性、強度の組み合わせに基づいて自動的に割り当てられるため、自分で解決することもできます。
爆発的なプレイヤーには次のものが必要です。
- 俊敏性> = 65
- [敏ility性を差し引いた強度]> = 15
- 加速> = 74
- 高さ<= 180cm(〜5'11”)
長いプレイヤーには次のものが必要です。
- 強度> = 65
- [強度マイナス敏ility性]> = 14
- 加速> = 55
- 高さ> = 174cm(〜5'9”)
加速スタイルについて注目に値するものがいくつかあります。
- 全体的な加速と速度は依然として重要です- 言うまでもなく行くはずですが、人々はこれについて少し混乱しているようです。プレイヤーが高い加速とスプリントの速度属性を持ち、彼らがアウトペクトしようとしているプレーヤーの属性が低い場合、より速いプレイヤーがレースに勝つため、より遅いプレーヤーが持っているスタイルを加速することは関係ありません。
- プレイヤーはAccelerate Styleを変更できます- 特定の化学スタイルをプレーヤーに適用すると、上記の計算に影響を与える方法で統計の分布を変更します。これは、たとえば、制御されたプレーヤーを長期にわたって長く変更するために使用できます。これは、FUTコミュニティの間で人気があることを証明しています。
- プロモーションカードには、スタイルが異なる場合があります- たとえば、ルールブレーカー、またはフィーチャーチームオブウィークカードなど、他の領域よりも1つの領域でプレイヤーの統計を変更するプロモーションカードも計算に影響を与える可能性があります。
では、なぜ誰もが長いことに夢中になっているのでしょうか?答えはおそらく人々がそれを作っているよりも少し微妙なものですので、DAの最高の長いボアとそのすべての良いものについて叩き始める前に、それを解き放つようにしましょう。
まず最初に、まったく同じペース統計(加速度とスプリント速度)を持つ2人のプレイヤーがいる場合、彼らは並んでレースを競います。同時に最高速度に到達します。 Accelerateは、単にプレイヤーを全体的に高速にするだけではありません。それが行うことは、加速している期間中の加速曲線を変えることです。したがって、これらの2人の同じペースのプレーヤーが20〜30ヤード以上である可能性があるため、爆発的なプレーヤーが長いプレーヤーよりも先にレースをするとき、爆発的なプレーヤーが尾を切り落としました。その後、同じスプリント速度で続きます。明らかにすべてのものが平等です。
人々が他のタイプよりも長いことを大切にしている理由は、その第2段階でより速い動きを持つことが、多くのFIFA 23の状況でより有用であるように見えるからです。ここにいくつかの簡単な例があります:
- 攻撃者を追いかけるセンターバック- スルーボールに反応すると、チェイスはかなり長く続き、適切なタイミングで加速曲線でピークに達することができるため、センターバックは長い加速から利益を得ているように見えるかもしれません。
- 攻撃者はディフェンダーを追い越します- スルーボールの端に走るストライカーまたはウィンガーは、長い加速度の恩恵を受ける可能性があります。これは、ディフェンダーが彼らのものに到達し、それらの間の距離を補うことを望んでいる正確なポイントで加速曲線のピークに達するためです。 。
言い換えれば、他のプレイヤーが彼らを通り過ぎることに反応している長いスーツのプレイヤーは、ちょうどいい瞬間に彼らに利点を与えているように感じます。そして、それは彼らが彼らのリードを統合できるようにする余分な活力を与えるので、追いかけるプレーヤーの先を行くことを試みているプレイヤーに適しています。
FIFAで何かがOPと見なされるときはいつでも明らかな質問は、EAスポーツがそれを変えるかもしれないかどうかです。この場合、それはありそうもないようです。その背後にある設計の意図は、実際の加速プロファイルに基づいてプレーヤーを区別するのに役立つことでした。それに基づいて、システムは意図したとおりに機能しています。また、最後のゲームの初期の時代に、フィネスショットが行ったようにOPのようには感じません。それは違いを生むことができますが、それは状況的であり、ある程度は適切に理解されずに誇張されています。ゲームサイクルが続き、新しいカードのベースペース統計が増加するにつれて、少なくとも理論的には、それほど問題になりません!
FIFA 23最高の長いディフェンダー
主要なプレーヤーに長い間にあることは確かに害はありませんので、最高のプレイヤーをポジションで見てみましょう。プレーヤーが長い間達成するために化学スタイルを必要とする場合、以下の表に入力することでそれに注目しました。これは、特に明記しない限り、珍しいゴールドプレーヤーになる最高の長いディフェンダーの要約です。
プレーヤー | 位置 | 加速します |
---|---|---|
Virgil Van Dijk | CB | 長い |
ルーベン・デイズ | CB | 長い |
Kalidou Koulibaly | CB | 長い |
アントニオ・ルディガー(珍しい金または見るもの) | CB | 長い |
Niklas Sule(ノックアウトへの道) | CB、RB | 長い |
ブレマー(rttk) | CB | 長い |
カイルウォーカー | RB、RWB | 長い |
テオ・ヘルナンデス | lb、ようです | 建築家で長い |
ラファエル・バラン | CB | 長い |
フィカヨトモリ(ゴールドレアまたはTOTW) | CB | アンカー、建築家、バックボーン、またはセンチネルで長い |
リース・ジェームズ | RWB、RB | アンカー、建築家、バックボーン、またはセンチネルで長い |
Robin Gosens(RTTK目的) | LB、LMのように | 建築家で長い |
フェルランドメンディ | lb、ようです | 建築家で長い |
プレネルkimpembe | CB | 長い |
ロナルド・アラウジョ | CB | 長い |
ディエゴ・カルロス | CB | 長い |
それらの長いボアのいくつかをあなたの防御に投げます、そして、彼らがあなたに数ヤードを盗むならば、あなたはほとんどのメタ攻撃者を捕まえることができるはずです。彼らも細長い男性でない限り。
FIFA 23最高の長いミッドフィールダー
中盤に移動すると、攻撃的または防御的なパークデザインの支点を形成する可能性のある長い間のフェラもあります。 (何かがデザインの支点になることはできますか?それは、このガイドの回答を超えています。)(実際にはそうではありません。)
プレーヤー | 位置 | 加速します |
---|---|---|
カセミロ | CDM | 長い |
ロッド | CDM | アンカー、触媒、エンジン、ホーク、ハンター、またはシャドウで長い |
レオン・ゴレツカ | CM、CDM | アンカー、アーキテクト、バックボーン、ホーク、マークスマン、センチネル、または狙撃兵で長い |
Federico Valverde(レアゴールド、TOTW、今月のプレイヤーまたはRTTK) | CM、RM、RWカードに応じて | 建築家で長い |
ファビニョ | CDM、CB | 長い |
Sergej Milinkovic-Savic(レアゴールドまたはTOTW) | CM | 長い |
ポール・ポグバ | CM、CDM、LM | 長い |
フランクケシー(珍しい金または見るもの) | CDM、CM | 長い |
emre can | CM、CB、CDM | 長い |
デニス・ザカリア | CDM、CM | 長い |
覚えておいてください、長い間、すべてのミッドフィールダーにとって最高の加速スタイルではないかもしれません。チーム内での彼らの役割について考えてから、それに頼る前に、それを試してみて、それがあなたのプレイスタイルにどのように適合するかを見てください。プレイヤーがランナーを追いかけているよりも多くの時間を今後、プレーをコントロールするのに多くの時間を費やしている場合、加速に執着するのではなく、撮影、パス、ドリブルなどの他の統計を強化する化学スタイルを与える方が理にかなっているかもしれません。
FIFA 23最高の長い攻撃者
攻撃の長いプレーヤーは、アレクサンダーソルロスチームオブザウィークカードのおかげで、多くの人が詰め込んだり、週末のリーグから赤い報酬を受け取ったりしたおかげで、いくつかの早期サイクルPRがありました。ソルロスの筋力、高さ、非常に高いスプリント速度、長い加速タイプの組み合わせは、彼が防御を先取りし、先にとどまり、攻撃者を抑え、非常に正確なショットを解き放つことを意味します。アーキテクトを使用して、ロナウドやベンゼマのようなプレイヤーを長く変えて、彼らをメタにもたらしました。
プレーヤー | 位置 | 加速します |
---|---|---|
私の妻 | CF、st | 建築家で長い |
ロバート・レワンドフスキー | st、cf | 建築家、ホーク、マークスマン、狙撃兵の長い |
クリスティアーノ・ロナウド | st、cf | 建築家で長い |
アーリングハーランド | st、cf | 長い |
ハリー・ケイン | st、cf | 長い |
マリオ・ゴメス | st、cf | 長い |
Ciro Immobile | st、cf | 建築家で長い |
アレクサンダーソルロス(TOTW) | st、cf | 長い |
ラファエル・レオ(TOTW) | LW、LM | 建築家で長い |
Niclas Fullkrug(POTM) | st、cf | 長い |
エルドールショムロドフ | st、cf | 建築家で長い |
だから私たちはそれを持っています!長期にわたる支配が続くかどうかは誰の推測でもありますが、今のところ、デムロングボアを手に入れましょう!