EAスポーツはパッチを発行しましたFIFA 15これは、他の多くの修正と微調整の間で射撃とゴールキーパーの行動を改善することを約束します。によると公式フォーラム、パッチは現在PCとPS4で公開され、すぐにXbox Oneに登場します。
ゲームが数週間ワイルドで公開された後にリリースされたFIFAリバランスパッチは、毎年恒例の伝統になり、通常、シリーズの専用コミュニティからの最も顕著な苦情に対処しようとしています。
彼らのために - そして批評家のために同様の懸念を提起しました- 見出しの変更は、少し驚きになるはずです。特に、撮影は、最も才能のある攻撃者を除くすべての攻撃者で船舶ゲームで不足していると感じ、少なくともゴールキーパーをテストしないことは奇妙だと感じた状況であらゆる種類の気まぐれなショットにつながりました。
誰と言えば、ゴールキーパーは今年のEAのすぐに行われたトーキングポイントの1つでしたが、彼らの雄大な新しいアニメーションと状況的反応は、プレイヤーがハーフラインの近くからそれらをロブするのを防ぐのに十分ではありませんでした。突進攻撃者の道へのボールも刺激的でした。
まだパッチをチェックアウトする機会はありませんでしたが、これらのことのいくつかが対処されていることを願っています。リバランスのとれたゲームプレイエンジンは、新しい命を吹き込むかもしれませんUltimateチーム、今回は私の好みにとって少し古かった、さまざまなアプローチを奨励することによって。
他の場所では、最新のパッチでは、パッチノートでわかるように、さまざまなバグも修正します。
- 射撃とゴールキーパーの調整と改善。
- (PS4)オンラインおよびオフラインのゲームプレイ中にutter音を経験しているファンの修正。
- プロクラブでキーパーを呼び出す能力を追加しました。
- シーズンズモードでのプレイヤーの指示がチーム管理を介してゲームプレイに持ち越されていないインスタンスのために修正します。
- キャリアモードでのプレーヤー検索のさらなる改善。
- ゲームプレイで調整された伝説的な難易度。
- ゴールラインテクノロジーの改善。
- FIFA Ultimate Teamシングルプレイヤーシーズンの試合での試合長の問題を修正します。
- マッチデイライブで現実世界の負傷と停止を更新しました。
- キャリアの中で「先を見据えた」オーディオの改善。
- マルチプレイヤーマッチのチーム管理におけるプレーヤーの選択への修正。
- すべてのモードで調整されたプレーヤー固有のオーディオスピーチ。
- (XB1)モーションブラー効果の改善。
- (XB1)EAスポーツフットボールクラブのウィジェットにFIFA Ultimate Team Legend Playersの表示を修正します。
「FIFA 15エクスペリエンスを改善するという当社のコミットメントは継続的であり、ファンからの定期的なフィードバックは、将来の改善を優先順位付けおよび特定するのに役立ちます」と開発者は付け加えました。 「Twitter、Facebook、およびEAフォーラムに関する継続的なフィードバックに再び感謝します。このフィードバックに感謝し、意見を述べたい側面を記録して共有することをお勧めします。」