エンダーズのゾーン:2番目のランナー

オリジナルエンダーのゾーン非常に多くの人々が実際にそれをプレイすることを計画せずに購入したゲームとしてやや不幸な評判を持っています。ゲームのメリットにもかかわらず - 速くて楽しい、漠然と心のない場合は、メカの戦闘ゲームが興味深いプロットと素晴​​らしいデザインの仕事によって平凡から救出されました - それは常にあなたが箱に入れた他のグッディーに隠れている可能性がありました。の無料デモメタルギアソリッド2。しかし、エンダーのゾーンは、ストーリーに拡張されるいくつかのアニメーションエピソードとかなりまともなGBAターンベースの戦略タイトルを生み出すのに十分な評判を築きました。これは非常にですHideo Kojimaのペットプロジェクト)、2番目のPS2の外出は常にカードに載っていました。

エンダーのゾーンがリロードされました

2番目のランナーは、最初のゲームがプロットの用語で中断した場所で大まかに拾い上げ、ほとんどの場合、元のタイトルの退役軍人に即座に馴染みがあります。おそらくメカゲームの歴史の中で最もゴミのメカを操縦する短い導入シーケンスの後(かなり複雑なツインスティックナビゲーションシステムに優しく緩和する試み) 、敵の群れを通り抜けて、ビームの剣、ホーミングレーザー、そして最も重要なことには優れたスタイルの感覚ですべてを派遣します。

ゲームのペースはオリジナルのゾーイとはかなり異なります - 今回の中心人物は、このヒーロービジネス全体に特に熱心ではないディンゴと呼ばれる不機嫌そうな元ソルディエです(彼はタイトルの「2番目のランナー」です - 最初のランナーは、元のゲームでかなり怖い子供レオステンバックです)、そして彼の性格に沿って、プロットはあまりfafりません。数分以内に火星の戦争で荒廃した表面に向かう途中で、エフティの邪悪な双子の軌道フレーム、アヌビスにお尻を徹底的に蹴られました。プロットは、典型的なメロドラマティックスタイルで発展します。

エンダーの元のゾーンは、ゲームを駆け抜ける1つの大きな問題に苦しんでいました。つまり、多様性の欠如です。ただし、セカンドランナーで平準化できる告発ではありません。ゲームの初期のレベルは、最初のゲームと非常によく似ていますが、信じられないほど強力なエフティによって無意味になっている同様の敵の複数の波が紹介されています。あなたのフレームは今、景色のビットを拾い上げ、敵を彼らと一緒に敵を打つことができます。 。また、ゲームの早い段階から困惑する新しい武器と能力を拾い上げます。

人生のスパイス

2番目のランナーも、トリッキーなボスの出会いや印象的な特別なステージをスキップしていないため、それらすべても必要です。ほとんどのボスが単に多くを避け、消耗戦と戦うという問題であった最初のゲームとは異なり、2番目のランナーのボスは、最初のゲームから他の軌道フレームや巨大な宇宙船まで馴染みのある巨大なモバイルアーマーからさえ、しばしば必要とします。敗北する特定のトリック。オンボードコンピューターのAd​​aは、しばしば何をすべきかについてのヒントを手伝いますが、ボスを倒す方法を挙げることは、それ自体が満足のいく仕事です。

しかし、何よりも、ゲームの特別な段階は称賛に値します。特に、2つは近年のゲームで見た中で最も印象的なレベルのいくつかとして心に固執しています。これらの最初のものは、驚くほど強力な大砲で新たに武装したエフティが含まれます。これは、セットアップと発砲に数秒かかり、宇宙戦艦の艦隊全体を引き受けます。キャプテンのパニックに陥ったラジオ放送を聞きながら、エンジンを火で叩くデッキ。 2つ目は、敵軍を非常に圧倒している必死の攻撃で火星の抵抗を結集し、数百人の敵の波に反対し、あなたの男性の多くを確実にしようとしている戦場を横切って急いで急いでいるとき、巨大な王朝の戦士スタイルの暴行です。可能な限り生き残る。必死で、劇的で、本当に素晴らしい。

機知の魂?

確かに、これは2番目のランナーとの主な問題に私たちをもたらします - 単にそれが十分ではありません。舵取りをしている小島秀夫とのゲームに期待されるかもしれませんが、そこにはよく指導されたカットシーンがたくさんあります(すべて、キャラクターのカットシーンとは別に見事なゲーム内エンジンで行われます。アニメーションと見栄え)と多くの対話と博覧会、そのほとんどは非常によく書かれています(アダスの古い友人が現れるときに喉に現れる塊を本当に期待していませんでした...しかし、これ、ゲームは非常に短いです。初めて、私たちは6時間以内にそれを終えました。

ありがたいことに、そこにはかなりのリプレイ値があります。 Jehutyが完全に装備されているので、ゲームを再びプレイできます。難易度のレベルは深刻な課題を提供します。プレイするVRミッションスタイルのステージのセットもあります。これは十分な時間を消費するはずですが、まったく巧みに巧みなゲーマーがゲームから15時間絞ることができれば驚くでしょう。プロットは間違いなくフォローする価値があり、ゲームプレイは素晴らしいです - MGS2エンジンの強みを構築し、実際にPS2を場所でプッシュするグラフィックは言うまでもありません - しかし、これはコジマのMGSゲームのように見えます聖書の割合の叙事詩。

ヨーロッパ?それでは、地図上のどこにありますか?

最終的に、最初のゲームで問題の大部分を修正する続編でエンダーズのゾーンを見るのは素晴らしいことです。基本的な戦闘、ボス、レベルの観点からの多様性のレベルは素晴らしく、プロットと対話は素晴らしく、コントロールは慣れたら非常に自然に感じられ、ゲーム全体は見栄えがします。本当に、私たちの唯一の不満は、ああ、ああ、ああ、そしてそれが9月までここに出ていないという事実です。 PALバージョンの完全なレビューをお届けします。今のところ、手を挙げてください。