EAに1つのことがある場合、それは永続的です。ひどくそう。
愛を持つロシアからは、昨年の批判的な叩きのフォローアップではありません。 ea傘。はい、これはあらゆるものに見られるように、サードパーソンのアクションスタイルからの継続ですが、多くの人が昨年の大惨事の後の007ライセンスの継続的な年次フリースでロジャームーア風の眉をアーチすることは間違いありません[そして、私たちが忘れないように長年にわたって他の多くの人たち]。
それで、ゲームをハングアップする新しいボンド映画がなく、デジタル007の愛を奪還する方法を探しているとき、あなたは何をしますか?あなたがEAの場合、あなたは過去に目を向けて、上品なショーンコネリーを引っ張ります。 「それはシカゴのやり方です」、知らないでください。
ショーンのショー
賢い。とても賢い。多くの人が、より良い映画の1つを適応させるための1つの真のジェームズボンドを使用することは、Rogueエージェントが顔を撃たれる前に選択されたとしても、損害制限の点でEAのマスターストロークです。間違いなく、ロシアから愛を込めて、ほぼすべての意味でコネリーを強調しています。彼は、八量の地位からそれほど遠くないかもしれませんが、スムーズな話のスコット人は、会社で最も新鮮な007ギャンビットの声と肖像に入隊しました。 EAのための別のクーデター。
そのため、コナリーはそれほど秘密の武器であるだけでなく、ゲームは、ショットの実際のソースマテリアルの正確なデジタルレプリケーションでカットシーンが近づいているポイントに非常に密接に続きます。ポイントを強調するために、ほぼ完全なタイトルを演奏する機会を得たとき、EAはホスティングXboxの隣に走った映画を示す大きなテレビを持っていました(コネリー氏の写真と署名されたポスターが並んでいます)。私たちは、男性自身が突然天井を壊すことを期待していました。ゲストの出演のために現れ、女性のためのドライマティーニと、ゲームをin辱した人のためにピストルホイップを備えていました。
ありがたいことに、私たちがプレイしたことから、ショーンが完全に腹を立てることはあまりありませんでした。展示レベル - オープニングヘッジ迷路セクション、Qのラボでのトレーニングエクササイズ、およびより多くのフットアクションにつながった運転段階 - は、大部分が予測可能ですが、非常に有能でした。要するに、ボンドの冒険を通り抜けます。
Maimへのライセンス
すべてのテンプレートは、本質的に、ほとんどのジャンルの変更を伴うアクションベースのゲームプレイを意味します。デモの最初のレベルでは、大邸宅に違反し、自分の絆をよく知っている人にはかなり馴染みのある敵を見つけるために、敵を迅速かつ静かに倒しました。それはすべてステルスにあり、そのために、私たちはヘッジウォールに対してバックファーストをスライドさせ、コーナーの周りを覗き込み、バックアップを求める前にガードのラジオを撮影するために便利なズームターゲティングメカニズムを使用することが許可されました。または、確かに、温かい弾丸注入のために特定のボディターゲットをズームインします。
しかし、私たちが出席しているEAのスタッフにさりげなく思い出されたように、ボンドはしばしば、不快なわいせつを叫び、大量の殺害を叫ぶだけではありません。したがって、盗まれた自動武器を介してガンホの弾丸の短い瞬間の後、近接攻撃中に使用できるコンテキストに敏感な動きのいくつかを試すことを奨励されました。賢く、敵に近づくと、画面上のボタンプロンプトに従ってボンドがそれらを取り出すことができます。右のシーケンスを押すと、007がかなりクールな武道を使用してターゲットを終了する短いシーケンスをアクティブにします。ああ、ジェームズ、あなたはそうです見事あなたが人々を入院しているとき!
これらの動きに加えて、カバーのために家具を傾けるなど、防衛と動きのためのコンテキストに敏感なアクションもあります。そして、ダイナミズムを完了するために、Qの好意で遊ぶためのガジェットの健康的な配列(レーザーウォッチはその日の順序でした)があります。あなたは、変化のためにいくつかの非人間のターゲットを殺すための義務的なトレーニングレベルになります。
それは車ですよね?ひよこは車が大好きです
Qでだまされた後、Moneypenny(奇妙に大きなライフルを手に持っています - 彼女は銃のアクションが大好きでなければなりません)でいちゃつき、M(私たちが彼のオフィスに弾丸を吹き付けた後、まぶたを打たなかった人からのブリーフィングを取得しました。銃 - 彼もそれを愛しなければなりません)、私たちは短い運転セクションのためにイスタンブールの道路に連れて行きました。鍛冶屋、重武装したアストン・マーティンDB5を解き放ちます!
ここでの目的は、アストンマーティンのフロントマウントマシンガン、タイヤパンチ、またはガイド付きロケットを使用して、多くの車両に縛られたグーンを排除し、健康を補充するために奇妙なガレージにダッキングすることでした。繰り返しになりますが、外のカフェエリアを通り抜けて、民間人を走らせようとし(悲しいことにできません)、一般的にramp延する破壊を作成した後、私たちは絆がどのように行動すべきかを何気なく思い出し、ミッションを続けました。 pfft。
しかし、それはすべて、私たちがそれがどのように処理されたかをよく把握することを可能にしました。うまくいけば、最終的なビルドのために締めることを願っています。時には、少し偶然の運転を正確に運転することができたからです。とはいえ、それはそれが楽しいことを止めることはありませんでした、そして、これらのオンロードセクションは、フットのアクションからの歓迎すべき休憩を提供する可能性があります。合計で14のレベルがあることを考えると、バランスを取るためにかなりの量の微調整が期待されています。
ボンド氏、私はあなたが死ぬことを期待しています!
デモを仕上げたのは、スプリットスクリーンマルチプレイヤーオプションであり、最大10人のプレイ可能なキャラクターがサードパーソンビューを介して戦っています。 Capture the Flagや古き良き標準デスマッチなどの標準モードのバリエーションが最終バージョンで利用可能になります。砲兵。少し斬新なのは、ガス爆弾とQのミニコプター/リモート鉱山を含めることでした。
繰り返しになりますが、これは条件下ではまともな楽しいことができましたが、特定の武器の間のゲームプレイのバランスがわずかにないことと、単一プレイヤーモードで明らかになったのと同じ問題に苦しんでいました。すなわち、時には操縦し、ターゲットをターゲットにすることを難しくしたコントロールについてのゆるみです。これはゲーム全体の決定要因である可能性があるため、開発チームがこの特定のデストラップを回避できるかどうかを確認するのは興味深いことです。
しかし、それでも。幻想的なプレゼンテーションの通常の火花は、たとえ男性をコントロールしても、たまにタマジパンの類人猿のように彼をsuaveに見せたとしても、強力な絆の雰囲気を維持することができました。一方、音楽とサウンドの舞台は完璧であり、EAはコネリーのマンネリズムをティーに、彼のポーズと顔の癖を捉えました。実際、モデルと環境の詳細はすぐに印象的でした。偶発的な影響と火災や爆発などのより大きなタッチもそうでした。私たちが生産に関して眉をひそめることができるのは、皮肉なことに皮肉なことに、時々自分自身の似顔絵のように聞こえることでした。シェッキング... Scheriouschly Schocking。
ゲームの2005年後半のリリースを考えると、キンクがアイロンをかけるのに十分な時間があります。また、スタイリッシュなボンド攻撃を実行した後、鎧、健康、武器、ガジェットのポイントを獲得できるアップグレード可能な武器機能の約束もあります(火の下でエージェントを悩ませた目立たないオーディオキューなしで、グループがダウンし、1発のショットが殺されます。 。そのため、秘密のエージェントにはまだ多くの約束が残っています。
そして、それに直面しましょう、そこになければなりません。誰もが好きになるにはあまりにも長い間、ゆるい人に不正なエージェントがいました。 Get '' '' ''、ショーン。彼にお金を払わせてください。