フォールアウト3:壊れた鋼

同じくらい素晴らしいフォールアウト3だった、あなたが物語を終えた後、それが荒れ地を閉じたとき、幸せな選手はたくさんいることはできません。非常に多くの興味深いサイドクエストとそのような膨大な地図を備えたゲームには、戻ってくるインセンティブがたくさんありました。の最近の追加操作:アンカレッジそしてピットDLCは単にそれを再強調しました。

しかし、たとえば50時間を超えてFallout 3を超えてプレイする際のより直接的な問題はレベルキャップでした。これにより、レベル20に達したら、これ以上のエクスペリエンスを得たり、特典や統計をアップグレードしたりすることができませんでした。少なくとも私にとっては、これにはかかりました。私が最後の隅々まで細心の注意を払ってチェックアウトするのに何時間も費やした主な理由の1つです。その天井に当たったら、残りのすべてのサイドクエストを終了する「クリーンアップ」プロセスの多くは、それがなかったよりもエキサイティングではありませんでした。

幸いなことに壊れた鋼は、そのすべてを修正するのに大いに役立ちます。レベルキャップを30に引き上げ、14の新しい特典を導入することで、突然報酬の感覚が大きくなります。さらに良いことに、壊れたスチールはゲームのエンディングを変更して、プレイヤーが好きな限りプレイを続けることができます。レベルキャップにぶつかったときに退屈しました。

私は物語の結論に達していない人のためのネタバレを避けますが、2週間後にスチールの兄弟愛があなたの面倒を見ているシタデルであなたが目を覚ますと言うだけで十分です。飛び地の抵抗のポケットは依然として深刻な脅威をもたらしていることがわかり、予想通り、残骸を拭くのはあなた次第です。しかし、秘密の南西部の飛び地のベースでの単純なクリアアウト作戦のように思えるものは、大きな後退を打ち、あなたは再考のためにシタデルに戻ってきました。

重い焼却炉は単なる不公平です。良い意味で。

この時点で、Broken Steelは、メインゲームのより良い瞬間に、より良い瞬間に浸透していると感じています。これは、プレイヤーを裾上げするのとは対照的に、荒れ地の明確な別々の部分で行われるミッションのトリオがあります。 3つの新しいミッションのうち最初の2つは、正確に課税されるわけではなく、数百回見た同じ種類の環境で行われ、おなじみの敵に直面しています。

数時間後、同じことに退屈することは難しくありません。古いオルニー発電所の粉砕された内部を探索することは、ひどく馴染みのある運動ですが、ホワイトハウスの下の大統領の大統領の地下探査は、DCの下で取った他の数十の地下の旅とはほとんど違うと感じています。さらに同一のグールとセントリーボットとの戦いは、カットアンドペーストのエクササイズのように感じられます。このインスピレーションの欠如は、最初の約束の後に残念です。

しかし、すべてが失われていません。大統領の大都市圏の終わりに向かって、あなたはついに手rena弾だけでなく、あなたが彼らに投げることができるほとんどすべてに抵抗していることに明らかに抵抗しているろくでなしのグール・リーバーズに会います。悲しいことに、彼らの外観はあまりにもつかの間ですが、ゲームの残りの部分のトーンを設定します。アダムズ空軍基地の大統領メトロから現れたら、超大国のテスラキャノンエネルギー兵器をつかみ、待機中に横たわっている飛び地のヘルファイア軍のエリートバンドを発見します。