Fable Dev Lionheadには8人のチームが「次の大きなIP」を構築しています

Fable Legends開発者のLionheadは、小さなチームにスタジオの次の大きな新しい知的財産を思いついたと請求しました。

スタジオヘッドのジョン・ニーダムは言ったEurogamerドイツクリエイティブディレクターのゲイリー・カーが率いる8人のインキュベーションチームは、ファンタジーのロールプレイシリーズFableに関連していない新しいゲームのプロトタイプに取り組んでいるだけでなく、マルチプレイヤーオンラインクエストに追加される可能性のある新しいエクスペリエンスに取り組んでいます。 Adventure Game Fable Legends、2015年にXbox Oneで出ます。

「これは、私たちのために次の大きなIPを構築しようとしているスタジオにいる約8人の男のチームです」とニーダムは言いました。

「彼らは、まったく異なるゲームのためにいくつかの新しいプロトタイプに取り組んでいます - Fable関連ではありません。彼らはまた、Fable Legends内に置くことができる新しいゲームにも取り組んでいます。」

ニーダムは、Lionheadのインキュベーションチームがより早くどのようなものを思いつくかを見ることができるかもしれないと示唆しました。

「このグループの主な目的は、新しいゲームIPを考え出すことです。来年、私たちは今年も話すのがエキサイティングなことをすることを願っています」と彼は言いました。

Fable Franchiseに焦点を当てているLionheadは、潜在的な続編または再起動のために古いゲームの1つを再訪する可能性があるかどうかをよく尋ねられます。

しかし、白黒がEAによって発行されたため、Microsoftが所有するLionheadはありそうもないようです。

代わりに、新しいIPに焦点を合わせたいと考えています。

「私たちは新しいIPを思いつくつもりです」とニーダムは強調した。

「ライオンヘッドの歴史には素晴らしいIPがあります。誰が何を所有しているのかはただのむらがあります。ファブル、明らかに私たちはスタジオの努力のほとんどをそれに投資するつもりですが、すぐにあなたと共有する新しいIPがあります。」

「ライオンヘッドの歴史には素晴らしいIPがあります。誰が何を所有しているのかはただのむらがあります。ファブル、明らかに私たちはスタジオの努力のほとんどをそれに投資するつもりですが、すぐにあなたと共有する新しいIPがあります。」

YouTubeをご覧ください

ニーダムは、2013年4月にギルフォードに拠点を置くライオンヘッドにボスとして参加し、スタジオの関係をコミュニティとの関係を変えることになりました。

「現代のライオンハードの違いが生まれる場所です」と彼は言いました。 「あなたはまだこれを見ていませんが、あなたはそうするでしょう。私は、私たちのゲーム、Fableの伝説、インキュベーションから出てくるゲームについて、私たちのゲーム、私たちのゲームについて、私たちのコミュニティと非常に透明でオープンで積極的な対話をしたいです。

「私たちはそのフィードバックを真剣に受け止め、コミュニティが望んでいるゲームとフィードバックの優先順位を構築するプロセスを内部的に行います。そして、私たちのコミュニティが製品の開発に積極的に感じているように感じるイテレーションループに入ります。

「これは最近、MMOがかなりうまくいくことであり、MMOをやっていないにもかかわらず、私たちは今後非常にコミュニティに焦点を当てたスタジオになるつもりです。

「それが、プレイヤーを接続することが私にとってとても大したことである理由の一部です。」

Lionheadの最初のゲームは、2001年にEAが発行した白黒でした。最初のFableゲームは、映画がActivisionによって公開される1年前の2004年にリリースされました。

しかし、スタジオは2006年にマイクロソフトに買収されて以来、Fableに焦点を当ててリリースしていますf話2f話3f話のヒーローf話:旅、Fable:記念日と来年のFable Legends(後者が何であるかを知るために私たちをチェックしてくださいFable Legendsプレビュー)。

2014年1月、スタジオディレクターのスチュアートホワイトは語ったEurogamer:「私たちは多くのf話ゲームに取り組んできました。映画をやりました。白黒をやりました。私たちは単なるf話スタジオではありません。最近では、私たちはこの時点でこれ以上言うことはできません!」