今夜ドアベルに答えないでください。地元の子供たちは衣装にあまり労力を費やしていません。また、その一部は、その音でグーフボールに悩まされています。代わりに、GBA、GameCube、またはええと、スマートフォンから屋内でほこりを避け、代わりに不気味なゲームをプレイしてください。
しかし、どちらの不気味なゲーム?良い質問。答えを見つけるために、私は数人のユーロガマーのスタッフに、彼らがお勧めする恐ろしいタイトルとその理由を尋ねました - そして彼らのいくつかは私に戻ってきました。
Tom Bramwellはコスチュームクエストを考慮しています
PC、PS3、Xbox360
最後のハロウィーンを演奏しましたコスチュームクエスト一日で。私はその小さな町のアメリカのアメリカの雰囲気の完全な吸盤です。ビンライナーとティンセルでは、友人やフレンドリーな見知らぬ人を呼び、暗くなった近所を歩き回ります。
ハロウィーンは、様式化されたレトロシックな等尺性RPGには素晴らしい試合です。実際、彼らは不信を停止し、遊び心のある不正確な愚かなルールに身を委ねることであり、コスチュームクエストはそれらの空想が空想的であるという事実であるという事実であるからです。実際には本物ですそれをさらに素晴らしいものにします。ゲーム自体は過度に繰り返されますが、シーズンへの敬礼として、私は多くの素晴らしい例を考えることはできません。それはあなたが実際に持っていなかったが、あなたがやったことを望んでいた子供の頃に戻ってきます。
クリス・ドンラン(こんにちは、それは私だ!)はボクタイを指しています
得る
あなたが英国に住んでいるなら、ボクタイは残酷な愛人です。それはあなたが太陽の力を収穫する必要がある吸血鬼狩りのGBAゲームです - 太陽を覚えていますか? - あなたが長い間追跡するために費やしているアンデッドの悪魔を終わらせたいなら。
とにかく、それが見出しの機能であり、そのソーラーセンサーはボクタイカートリッジに奇妙でかなり愛すべきフォームファクターを提供しました。しかし、そのような仕掛けの下では、素晴らしく陰気なステルスアドベンチャーに潜んでいます。そこでは、恐ろしいダンジョンを通る道を選び、吸血鬼のターゲットに焦点を合わせ、燃えるような正義のためにcoを光に引き戻します。
Hideo Kojimaこのシンプルな冒険が非常に多くの奇妙な装飾で終わる理由を説明するかもしれない生産義務についてでした - そして、それは、そのむしろニッチな魅力にもかかわらず、それが少数の続編を得た理由の謎を解決するために何らかの方法を与えるかもしれません。しかし、それは重要ではありません:このハロウィーンは、この雰囲気のある小さな魅力を掘り下げるのに十分に役立つでしょう。 or-treatersが出てきます。
エリー・ギブソンは、コインドーザーハロウィーンです
iOS、Android
iPhone用のCoin Dozerハロウィーンは、哀れに愚かで、無意味に遅く、耐え難いほど繰り返しのゲームです。私は大人の人生の約18%をプレイしていると推定しています。
これは、アーケードで見つかったペニープッシャーマシンに基づいています。これは、わずか1時間のプレーの後、献身的なプレーヤーに最大6pの純利益を報酬を与えます。 iPhoneは実際のコインを分配できないため、このゲームは仮想コインで報酬を与えます。これらは何も購入するために使用することはできません。ただし、実際のお金で追加の仮想コインを購入できます。完璧な感覚。
実際のマシンのコインの中に囲まれているため、リードペイントで手に入れる、ひどく成形されたカウントDuckula Keyringsなどの不思議な宝物が見つかります。ここには、カボチャ、ゴースト、吸血鬼の歯など、幅広い仮想アイテムが収集されます(コインドーザーハロウィーンが表示されます)。これらのアイテムはすべてまったく役に立ちません。それらを収集するための強制は克服できません。
これらすべてに苦しんでいる間、あなたは幽霊のような嘆きであると思われるものに耐えなければなりませんが、スキップでdrれているカバのように聞こえます。一方、広告は画面の下部を悩ませて、馬のフレンジーやカエルのトスなどの名前でゲームをプレイするように懇願します(「それは無料です!」)。
コインドーザーハロウィーンは恐ろしく見え、ばかげているように見え、トイレットロールと同じくらい興味深いです。そして、それは決して、これまでに、これまでになく、これまでに終わりません。
それでも、それは無料です、int?
トム・フィリップスはルイージの邸宅をプラグインします
GameCube
ハロウィーン中に探索するのは、の暗い廊下よりも良い世界ルイージの大邸宅?任天堂のオフビートアドベンチャーは、ワードローブに潜んでいる幽霊、コブウェブ4ポスター、バルコニーで泣いている小さなマッシュルームフェローを叫んでいます。
Luigi's MansionはGameCubeと一緒に生まれました。GameCubeは、任天堂が2001年の暗い月に北米と日本で発売したことです。ヨーロッパは5月まで待たなければなりませんでした。つまり、私はそれをプレイしました - 私の古いCRTテレビを反映して太陽 - 完全に間違った環境で。それでも、ろうそくに照らされた部屋の間にルイージがひねくれたように、その雰囲気が輝いています。それはあなたとあなたの真空クリーナーだけであり、それを超えて潜んでいます。
今日、ゲームの人気は、GameCube -era Creative Spurt -Energyが他の方向に焦点を当てた品質の任天堂の例です。任天堂は最近、間違ったマリオの兄弟主演の奇妙な新しいIPでコンソールを立ち上げますか?それ以来、すべてのハードウェアリリースは間違いなくそれを安全に再生しており、おそらくより高い財政的報酬を獲得しました。しかし、ゲームの人気は正当な理由で耐えてきました - 知覚がWind Wakerの変化と同様に - そして昨年のE3での3DSの続編のニュースを歓迎しました。このレートでは、それはハロウィーン2013に最適なゲームになる可能性があります。
グールストーリー、仲間
なんて美味しく不気味な選択でしょう。私たちはあなたがそこに安全を保つことを願っています。それによって私はあなたの家の中でビデオゲームをしていることを意味します。コメントで何をプレイするか教えてください。 「アサシンクリード3。」