すぐにオリンピックでeスポーツを見ることを期待しないでください。国際オリンピック委員会のトーマス・バッハ会長は、プレイされているビデオゲームは依然として暴力を促進し、含めるには多すぎることを殺していると考えています。
「オリンピックプログラムでは、暴力や差別を促進しているゲームを持つことはできません」バッハはAP通信に語った最近のアジアゲーム中 - デモンストレーションスポーツとしてのみ、eスポーツが初めて特徴であったイベント。 「いわゆるキラーゲーム。彼らは、私たちの観点からは、オリンピックの価値と矛盾しているため、受け入れられません。」
ボクシング、格闘技、フェンシング、射撃、アーチェリーなど、オリンピックの戦闘または武器スポーツの長いリストを考えると、それは間違いなく偽善的な姿勢です。バッハ自身は、かつてオリンピックの金メダリストの剣士でした。
彼はこの点に反論しました:「もちろん、すべての戦闘スポーツは人々の間の本当の戦いにその起源を持っています。しかし、スポーツはこれについての文明的な表現です。もしあなたが誰かを殺すことについてのeGames [eSports]があるなら、これは入ることができません私たちのオリンピックの価値に沿っています。」
世界最大のeスポーツビデオゲーム - DOTA 2、リーグ・オブ・レジェンド、Fortnite、pubg、オーバーウォッチ、カウンターストライク:ゴー - 殺すことについてですが、そうでないゲームもたくさんあります、ロケットリーグ特にFIFA。 Hearthstoneのような熱烈なカードゲームがあり、オリンピックですでに取り上げられている武道に基づいて、ストリートファイターのような多年生植物があります。しかし、ドアを開けると、それを二度と閉じることができないかもしれません。おそらくそれが本当の懸念です。
とにかく、オリンピックレベルでeスポーツを認めたことは、ゲームの背後にある企業、そして彼らが争っているリーグの責任者があきらめないものです。 eスポーツとビデオゲームの150人以上の代表者が群がりました7月のオリンピックeスポーツフォーラム問題について議論するために。オリンピックレベルで正当化されるゲームの利点には、たとえばアスリートビザなど、より良い規制と放送とスポンサーシップの機会の増加が含まれます。
オーバーウォッチメーカーのブリザードがプロのオーバーウォッチリーグで激しく押し進めてきました。そこでは、大手都市に拠点を置くチームは、プレミアシップフットボールの過半数の株式を所有する同じ会社であるクロエンケスポーツ&エンターテインメントなどの企業が所有する数百万ドルのオペレーションです。たとえば、チームアーセナル。しかしオーバーウォッチリーグは、有毒なコミュニティのためにプロのプレーヤーが出現したため、画像の問題に苦しんでいます。プレイヤーのストリームの行動とコメントは、停止、罰金、解雇につながりました。これが起こるたびに、質問が繰り返されます。
オリンピック2020は東京で開催されます。