Epic Gamesの創設者ティムスウィーニーは、著名なAIAS(インタラクティブアーツ&サイエンスアカデミー)の殿堂の最新メンバーになることです。
スウィーニーの名前は任天堂のアイコンのようなものと並んでランク付けされますShigeru Miyamoto、IDソフトウェアの首謀者ジョン・カーマック、ブリザードのボス、マイク・モーハイム、シムズのクリエイターウィル・ライト。
AIASは、今日の最大のゲームの多くと彼の作業を強化するUnreal EngineにおけるSweeneyの「技術革新」を認めました。非現実的なトーナメントGears of Warシリーズのゲーム。
言い換えれば、彼は壮大なゲームのオタクバックボーンです。これの豪華な用語はテクニカルディレクターです。
「ティムのビジョンは、非現実的なエンジンの出現とスタジオとしての叙事詩のコミットメントでゲームの顔を変えました。
スウィーニーは、2月にAIAS 2012殿堂賞を受賞しました。 Epic Gamesの副社長である同僚のMark Reinが彼にそれを提示します。
「私は20年近くティム・スウィーニーと一緒に働くことができて光栄でした」とレインは言いました。
「ティムの公平性と正しいことをすることは、叙事詩だけでなく、業界全体にとっても、彼を知っている人々の間で彼をとても賞賛しているものでもあります。
「私は彼を私の友人とメンターと呼ぶことを非常に誇りに思っており、この適切な賞を彼に提示できることに興奮しています。業界の誰もが私と同じようにティムを知っていればいいのに」
スウィーニーは1991年に100年前にEpic Gamesを設立しました。当時、彼はZZTやJill of the Jungleのようなゲームを作りました。また、彼はまた、Unreal Engineの最初のバージョンをまとめました。
エンジンミドルウェアへの駆け出しの進出は、7番目のビデオゲームの世代であるこのミドルウェアチャンピオンである今日のUnreal Engine 3とはかけ離れています。
今日、ティム・スウィーニーはUnreal Engine 4に集中しています。これは、次の10年間の大手ビデオゲームを形作る可能性のあるテクノロジーです。
AIASの殿堂に関する最後の言葉:「AIASの殿堂は、非常に影響力のあるゲームの開発と特定のジャンルの前進に貢献したゲームクリエイターに授与されます。これらの個人は、最高レベルの創造性と革新を実証し、業界の範囲を拡大する規模に大きな影響を与えることを示しています。」
昨年Aiasの殿堂入会者は、バイオウェアの医師のボス、レイ・ムジカとグレッグ・ゼシュクでした。