壮大な目的は、フラッシュのサマリア人の品質ビジュアルを目指しています

Unreal Engine Maker Epic Gamesは、Samaritanの品質ビジュアルをFlashで機能させたいと考えています。

それが長期的な目標です、と壮大なVPマーク・ラインはGamesIndustry InternationalGDCでのプレゼンテーションに参加しました。

以下のSamaritan Tech Demoは、GDC 2011のEpic Gamesによって明らかにされました。これは、開発者が次世代のグラフィックステクノロジーで何ができるかを示すように設計されました。

その後、サマリア人は3枚のGTX 580 NVIDIAカードと大量の電源を撮影しました。今年のGDCで、EPICは1つの未発表NVIDIAカードと200ワットの供給でデモを実行しました。これは、「大きな前進」だったとラインによると。

レインはまた、プレイステーション3と同様にフラッシュでフルスクリーンを実行しているダンジョンディフェンダーを披露しました。」これはあなたの父親のものではありません。ファームビル彼は言った。

その後、彼はXbox 360バージョンを披露しました非現実的なトーナメント3フラッシュで走って彼のポイントをハンマーに家に帰る。

Reinによると、グラフィックステクノロジーは、Epicが予測したよりも速く高度に進んでいます。 GDCのNDAの下でパートナーに示されているUnreal Engine 4は、「人々の靴下を吹き飛ばす」ことです。 Reinは今年後半に一般公開を期待しています。