Frontierは、Space Sim Elite Dangerousの不十分に受信されたOdyssey拡張の2番目のメジャーアップデートをリリースし、UIの機能強化やグラフィックスの最適化からAI微調整、および多くのバグ修正に至るまで、非常に必要な改善をもたらしました。
オデッセイは、最終的にプレイヤーが船の外に出て一人称で銀河を散歩する能力を非常に引き起こす能力を与え、先月発売されたときにプレイヤーによって非難され、購入者がパフォーマンスを強調したため、Steamの「ほぼネガティブ」の評価をすぐに獲得しました問題、サーバーの停止、およびバグの山 - フロンティアが発売前に1か月間の有料アルファを保持していたにもかかわらず、表面上はリリース前に明白な問題を修正しました。
否定的なレビューが続くにつれて、フロンティア開発のボスであるデイビッド・ブラベンが介入しました、「これらの問題に苦しんでいる人々に」謝罪する声明を公開し、オデッセイの無数の問題に対処することはスタジオの「優先順位と焦点」であると主張することです。
フロンティアの最初の主要な発売後のパッチは、5月末に到着し、バランスの問題やバグの修正からオーディオや視覚的改善まで、すべてに触れました。エリート危険なオデッセイの2番目のメジャーアップデートが利用可能になり、さらに広範囲に及ぶことが証明されています。
繰り返しますが、アップデートの大部分はバグ修正です。パッチノート証明しますが、それはオデッセイの最も重く批判されている2つの領域であるパフォーマンスとUIに侵入しようとしています。
これらの初期の努力が実際にどれほど効果的であるかは完全には明確ではありません - 私自身のPCポストアップデートのステーションや入植地の周りの大まかなローミングは、フロンティアがこれらの領域でのパフォーマンスを改善したことを約束しているにもかかわらず、オデッセイのプランムメットフレームレートの顕著な後押しを明らかにしていません - しかし、スタジオがすぐに動いて、オデッセイの見掛け倒しの発売を改善するという誓約をうまくいくのを見るのは少なくとも喜んでいます。
「継続的なサポートと建設的なフィードバックをもう一度ありがとうございます」とフロンティアはパッチノートで結論付けています。