私たちは皆、クリエイティブアセンブリの素晴らしいことを知っていますトータルウォー:ウォーハンマー戦略ゲーム。現在、Frontier Developmentsは、Sigmarのリアルタイム戦略ゲームのWarhammer Ageになっていることを静かに発表しました。
そのウェブサイトの投資家関係部分に埋もれている注記エリートのケンブリッジに拠点を置くメーカー:危険、惑星コースター、惑星動物園そしてジュラシックワールドの進化PC、コンソール、ストリーミングプラットフォームのRTSを開発および公開するためのゲームワークショップで知的財産ライセンスに署名しました。このゲームは、人気のファンタジーテーブルトップワーハンマー、特にシグマー時代の人気の時代に基づいています。
Age of Sigmar Tabletopゲームは2015年に最初にリリースされ、廃止されたゲームウォーハンマーの後継者です。フロンティアのゲームは、シグマーの時代に設定された最初のRTSになります。 Creative AssemblyのTotal War:Warhammer Gamesは「旧世界」に基づいており、現在はSigmarの時代に置き換えられています。
フロンティアのボスであるデイビッド・ブラベンからの引用は次のとおりです。「このライセンスをゲームワークショップで発表できることを嬉しく思います。個人的には、グローバルリーチを持つ2つのこのようなまったく確立された世界クラスの創造的な英国企業が新しいプロジェクトで協力していることは素晴らしいニュースだと思います。 Games Workshopのチームと緊密に協力して、PCとコンソールの両方で没入型でアクセス可能なリアルタイム戦略ゲームを通じて、Warhammer Age of Sigmarの豊かな世界を幅広い視聴者に連れて行くことを楽しみにしています。」
これは、Frontierが2022年会計年度と2023年会計年度の内部開発チームから2つの主要なリリースを持っていることを意味します。それらのゲームは何でしょうか? 2022年会計年度(2022年5月31日までの年)から始めましょう。 3月、フロンティアは、現在F1管理ゲームを作成していると発表しましたフォーミュラ1で複数年の独占ゲームライセンスに署名した後、4つのF1ゲームが計画されており、PCおよびコンソールでの2022 F1シーズンに間に合うように最初に発売されます。したがって、これらのゲームの1つはF1管理タイトルであることがわかっています。
Frontier氏は、FY22は「まだ明らかにされていない主要なグローバルIPに基づいたゲームのマルチプラットフォームリリースの恩恵を受ける」と述べた。先週、Universal City Studios LLC(別名Universal Pictures)は、ジュラシックワールドアフターマスと呼ばれるプロジェクトを申請しました。フロンティアは、ジュラ紀の世界をテーマにしたサバイバルゲームを作っていると噂されています。これはそれであるでしょうか?
FY23に進むと、フロンティアは2023年のフォーミュラ1管理ゲームのリリースと、シグマーRTSのウォーハンマーエイジのリリースを期待すると述べました。それはそれが片付けられたものです。
短期的には、2021年5月31日に終了する会計年度で、FY21 FY21、2つの内部で開発された主要なリリースが計画されています:PlayStationとXboxに拡大するPlanet Coaster、および主要な新しい有料リリースのリリースエリート危険。昨日、フロンティアは、エリート危険な「まだ意味のある次の時代の更新」を遅らせました、以前は、2020年12月のリリース日から2021年第1四半期まで、以前は「ゲームの歴史の中で定義する瞬間」と説明されていました。
フロンティアは、FY21以降はサードパーティの出版イニシアチブからのリリースの恩恵も恩恵を受けると述べた。 FY21でのリリースのために2つのゲームが署名されており、さらに3つはすでにFY22に署名されており、その他の範囲があります。 FY23以降、年間5〜6人のサードパーティリリースが予想されます。確かにフロンティアの忙しい時間!
フロンティアには500人以上のスタッフがいますが、これは現在、ロックダウン中に自宅で作業しています。同社は、多くのビデオゲーム会社がそうであるように、コロナウイルス危機の間にゲームに対する需要の増加を見たと述べた。このため、2020年5月31日に終了する現在の会計年度の6億5〜7300万ポンドの範囲に向けて収益が「3020年度に終了する」と予想されています。
「効率性に伴う家が働くことの長期的な影響を判断するのは時期尚早であり、ロックダウンがどれだけ続くかについての重大な不確実性が残っています」とフロンティアは言いました。 「開発への潜在的な影響を継続的に評価しています。3月の移行により少数の日数が破壊されましたが、ある程度の継続的な混乱、したがって、エリート危険を含むコンテンツリリースの生産スケジュールの潜在的な遅延が予想されます。 「次の主要な更新では、効率の永続的な損失を予見しません。」
フロンティアは、負債のない貸借対照表と約4,000万ポンドの現金で、それが強力な立場にあると主張しました。その結果、コロナウイルス危機の間に政府の雇用支援を使用したり、助成金を申請することを期待していません。