Elder Scrolls 4:Leakerが6月に来ると言っているように、Oblivion Remakeの詳細表面

Bethesdaの長年の長期にわたる詳細 - しかし、まだ予告なしである - Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeは、今年6月に到着する可能性のあるWordとともに、新しいリークで浮上しています。

Elder Scrolls 4:Oblivion Remake- Unreal Engine 5で開発されたと思われる - は、2023年7月に初めて噂されていました。不思議なことに、忘却への言及リマスターその後、その年の後半に出現し、2020年から内部Microsoft文書で発見されました。FTCとの会社の裁判所の戦いの間にリークされました、少なくとも以前の請求に少なくともある程度の信用を貸します。

しかし、それは終わりではありませんでした。今月初め、名手のテクニカルアートディレクターがLinkedInプロフィールを更新して、神秘的な「未発表の非現実的なエンジン5リメイク」に関する作業を強調し、今では別の元従業員が、一見意図せずに、名目上で開発された忘却のリメイクのより明確な詳細を共有しています。彼ら自身のウェブサイト。

としてMP1STによって報告されました、2023年から2024年の間にプロジェクトに取り組んだと言われている無名の従業員 - は、ゲームをElder Scrolls 4:Oblivionの「完全に再マレーション」バージョンであると説明しました。また、従業員は、リメイクのために再加工された6つのゲームプレイシステムを参照したと言われています:スタミナ、こっそり、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、HUD。

MP1STによって要約されているように、新しいブロッキングシステムは、おそらくSouls-Likesを含むゲームからインスピレーションを得て、「退屈」と「イライラする」と考えられているオリジナルのシステムを置き換えますが、アーチェリーは「よりプレイ可能でモダン」にするために改善されました。一人称および第三者の見解。一方、新しいスタミナシステムは「イライラすることが少ない」と説明されており、スタミナが頻繁に枯渇したときに発生するノックダウンがあります。

Oblivion Remakeの更新されたスニークについては、ハイライトされたスニークアイコンと再加工されたダメージ計算を特徴としているようです。これは、プレーヤーとNPCに与えられる損傷に対する反応を改善するためのヒット反応の導入と並行しています。さらに、MP1STは、元従業員が「理解しやすく、若い選手にとってより審美的に魅力的であることを意図した更新されたHUDを参照したと言います。

MP1STのレポートが続きます信頼できる漏れ係の最近の主張Elder Scrolls 4:Oblivion Remakeが今年6月に発売されること。もちろん、それのすべての前に、開発者のBethesdaは実際にそのことを発表する必要があります - そしてMicrosoftのXbox Developer Directは、来週に予定されています、機会が迫っています。