エルデンリング'sErdtreeの影DLCは、プレイヤーが難易度とPCバージョンのパフォーマンスの問題に失望した後、Steamでの「混合」ユーザー評価に落ちました。
ほぼ15,000人のプレイヤーの総スコアがPCで絶賛されているDLCが偶然出会っているのを見てきました。capped fps、st音、 そして「ぎくしゃくしたロールキャッチの動きと物理的に無意味な動きの多数のボス」。
「オープンエリアで20分間走るのが大好きで、戦うのがめちゃくちゃ退屈なボスに対して決して使用しないランダムな消耗品を拾うものはまったくありません。非常に悲惨な経験」と不幸は言いました。変色した。
「ゲームは文字通りプレイできません」と付け加えました別の。 「私はゲームを開始しようと試みてきましたが、私は何をしてもできません。他の多くの人が同じ問題を抱えているのを見て、すべての異なる人のためのランダムな個別の修正はありますが、すべてを試しました。」
「ちょっとベースゲームのすべての資産をブレンダーに入れて、パルスを数回ヒットしたように感じます」意見別の失望したプレイヤー。 「課題を克服することはまだ楽しいですが、私はこのDLCからより多くの革新を望んでいましたが、それは確かに40ドルの価値がありません。」
彼らの要約をバックアップした後クレーム彼らは「ソフトソウルズ(および装甲コアVIも)から他のすべてを演奏し、それぞれ(悪魔の魂を除く)で複数のプレイスルーを行い、セキロ、DS3、DS1、ブラッドボーン、エルデンリングでプラチナを手に入れました。pの嘘Steamの別のプレイヤーは、「DLCの現在の状態では、私はそれを本当にお勧めすることはできません。
「世界のデザインと色は本当に美しく、敵のデザインもたくさんありますが、バランスに大きな問題があります。今では、60の活力でさえ、純粋な飼料ではないほぼすべての敵(ベースゲームの古典的なさまよえる貴族)や、DLCの排他的にはDLCでは、DLCの唯一のダメージを与えないでください。
「あなたはただ「git gud」をしなければなりません。それは通常私をあまり気にしませんが、この場合は大きな問題があります。それは敵(しかし、より具体的にはボス)のデザインです。それは、特にゲームの後の部分でさらに大きな(そしてさらに悪い)程度に適用される哲学に従っているようです - すべての敵は、健康になります。
DLCに到達することさえ問題がある場合は、恐れないでください。エルデンリングプロは、プレイヤーが2人の重要なボスを倒すのを助けていますエルドリーの変色したアクセスの影を有効にするため。
Erdtreeの影は、Starscourge RadahnとBlood of Bloodの両方を取り出すまでアクセスできないので - 驚くほど多数のエルデンリングプレーヤーがまだしていないこと- エルデンリングの専門家は、プレイヤーが新しいコンテンツに飛び込むのを助けるために、偉大な敵を倒すために時間と専門知識を提供しています。
SoftwareのSoulsborne Gamesは、打ち負かすのが難しいことで有名ですが、作成者Hidetaka Miyazaki最近そうだと言った「ゲーム自体を壊す」挑戦を断るために。
「私たちが本当に全世界にゲームをプレイしてほしいと思ったら、困難をますます下げることができました。しかし、それは正しいアプローチではありませんでした」と彼は言いました。 「もし私たちがそのアプローチをとっていれば、ゲームがやったことをしたとは思わない。なぜなら、プレイヤーがこれらのハードルを克服することで得られる達成感は経験の基本的な部分だからだ。難易度を下げると、その喜びのゲームを剥奪するだろう - 私の目にはゲーム自体を壊すだろう」
「私はまだエルデンリングとその把握に費やした時間を信じられないほど好きですが、エルドリーの影と同じ暖かさを共有できるかどうかはわかりません」と貢献者のアレクシスは書きました。ERDTREEレビューのEurogamer's Elden Ring DLC Shadow。