3月上旬、EAは、ソーシャルメディアでアーセナルフットボールの伝説であるイアンライトを人種的に虐待したFIFA究極のチームプレーヤーに生涯禁止を発行しました。 EAは元選手に対して強い姿勢をとったことで称賛され、ライト自身が会社の行動を称賛し、「彼らは私のためにステップアップした」と言った。
「私たちは、コミュニティをすべての人にとって楽しく、公正で、安全にするアクションを通じて、ポジティブなプレーで仕事を続けることを約束しています」とEAは当時言いました。
ここでのEAの歓迎すべき努力にもかかわらず、FIFAゲームは人種差別的な行動からはほど遠いものです。そして、見出しをしばしばつかむのは物議を醸す究極のチームモードですが、ユーロガマの調査により、レーダーの下で飛行する別のオンラインモードで広範な人種差別的なユーザーが生成したコンテンツを発見しました。
プロクラブはオンラインモードですFIFA 21これにより、仮想プレーヤーを作成し、11V11マッチでチームメイトと一緒にピッチでポジションをプレイできます。また、クラブを作成して、オンラインランキングモードでポイントを争って戦うこともできます。 EAはプロクラブを「オンラインフットボールの真の表現」と表現しています。
人種差別主義者に他のプレイヤーに不穏なコンテンツを強制する機会を提供するのは、プロクラブのクラブやプレイヤーに名前を付けるこの能力であり、FIFAの3歳以上の年齢の評価を考えると、子供は無意識のうちに暴露される可能性があります。
Pro Clubsの有毒ユーザー生成コンテンツは、モードがデビューした2008年以来存在しています。FIFA 09。 「バターディフェンス」を使用している人種差別主義者のプレイヤーは、たとえば、解説システムを乱用し、プレーヤーの解説名を「バナナ」に設定して、黒人プレイヤーを用語と呼びました。一部のプレイヤーは、プレイヤーの解説名を「ネグロ」(姓がネグロであるサッカー選手を使用)または「クネ」(カイザーチーフスFCの南アフリカのゴールキーパーであるイトゥメレンクネの解説を使用)に変更します。プレイヤーはまた、カスタムメイドのプレーヤーの顔を介して人種差別的な似顔絵に遭遇すると報告しています。
攻撃的なクラブで人種差別を報告する方法をコミュニティに尋ねるFIFAプレーヤーのオンラインの例があります。これがすべて組み合わさって、プロクラブに人種差別に悩まされているモードであるという評判を与えました。モードが導入されてから13年後、それはまだ問題です。
Eurogamerは、FIFA 21のプロクラブのスクリーンショットを見て、極右のイスラム恐怖症組織The English Defense League(EDL)を支援するクラブ名を示しています。
Eurogamerは、有名な大量殺人者、人種差別主義者、小児性愛者のわずかなバリエーションである攻撃的な個人のキャラクター名のスクリーンショットも見ました。
Eurogamerは、FIFA 21のPro Clubsモードの通常の1人のプレイヤーと話をしました。FIFA21は、FIFAコミュニティからのオンラインバックラッシュを恐れて名前を挙げられないように頼み、現在ゲームの状態について洞察を得ました。この人は、友人との各プレイセッション中に、これらのタイプの攻撃クラブの少なくとも1つを見ていると言った。彼らはしばしば、FIFAコミュニティの一部が「バンツ」クラブであると考えているものと遊ぶ「EDL」タイプに対抗することが多いと言いました。
2月下旬に行われたプロクラブの90分間のセッションで、その人は少なくとも5つの攻撃的なプレーヤー名を持つチームと、それぞれ4つのクラブが人種差別主義者の名前を持つチームに出会いました。翌晩のプレイセッションで、プレーヤーは非常に攻撃的な人種差別的な用語にちなんで名付けられたクラブに遭遇しました。
「クラブの名前自体であろうと個人であろうと、これらの粗雑な攻撃的な名前が使用されているのを見るのは残念です」とその人は言いました。 「時には、あなたがよく見ると、彼らは自分自身に不快なものと名付けられただけでなく、AIプレーヤーの名前を変更する努力にもなりました。
「これも新しいものではありません。プロクラブが存在する限り、それは存在していましたが、これまで以上に一般的であるように見えます。少なくとも1つの「さりげなく」人種差別的な名前を見ずに一晩行くことはできません。ほとんどの夜は3つか4つです。」
もちろん、ビデオゲームの攻撃的なユーザー生成コンテンツは新しいものではありません。オンラインでプレイしている数百のビデオゲームでは問題です。主要な出版社には、一般的な問題のある名前を防ぐために設計されたフィルターがあり、EAはFIFAに使用します。しかし、プレイヤーは不正確なスペルを使用してこのフィルターを簡単に回避します。これは、FIFAゲームを簡単に避けているようです。
パブリッシャーはまた、有毒行動に取り組むために節度とコミュニティの報告に依存しており、EAも例外ではありません。特にプロクラブでは、試合を一時停止し、プレーヤーリストを開き、報告するオンラインIDを選択することで、プレーヤーのクラブまたはアバター名、またはAIプレイヤー名を報告できます。しかし、この機能はゲーム自体では明らかではありません。
明らかなことは、EAがゲーム内のレポートを介して攻撃的なクラブとプレーヤーの名前を認識しているにもかかわらず、同社は攻撃的なコンテンツの膨大な量に凹んでいるのに十分な速さでアカウントをレビューし、アクションフラグを立てているということです。したがって、Pro Clubsで攻撃的なユーザー生成コンテンツを作成することには、ほとんど、またはほとんど影響がありません。
EAスポーツは、NHLビデオゲームで攻撃的なクラブ名の問題について議論しました。 2月に公開されたツイートで、同社は、EAスポーツレビューとアクション攻撃的なアカウントとコンテンツを大規模に実装できるようになる新しい技術の実装からわずか2週間離れていると述べました。しかし、これについてはこれについては言及されておらず、EA SportsのFIFAソーシャルメディアアカウントはFIFAの同様の計画を発表していません。
EUROGAMERからのコメントのために連絡を受けたとき、EAのスポークスマンは、昨年のFIFA 21の発売以来、不適切または攻撃的なコンテンツの結果として、同社は9000以上のアカウントを禁止し、25,000を超える警告または停止を発行したと述べました。 EAはまた、ゲーム内のレポートツールの改善に取り組んでいることを強調し、この問題と戦うように設計された新しいテクノロジーが今後数か月でリリースされることを明らかにしました。
これが完全な声明です:
「電子芸術とEAスポーツの両方が、私たちのゲームとエクスペリエンスをすべての人にとって楽しく、公正で安全なものにすることに取り組んでいます。ゲーム内チャットやEAアカウント、プレーヤー、チーム名などの分野でユーザーが生成したコンテンツをフィルタリングして、軽meanや嫌がらせに使用できる冒prof的なテキストをブロックします。
「私たちのポジティブなプレーチャーターの下で、私たちのチームは、ゲーム内のレポートと節度ツールの改善と、ea.com/Reportで攻撃的なコンテンツを報告する能力に加えて、人々がルールでプレイできない場合、問題のあるプレーヤーや不適切なコンテンツを報告するための簡単にアクセスできるチャネルがあることを保証するのに役立ちます。
「私たちはすべての報告書を真剣に、そして調査結果に対して定期的に行動します。FIFA21の開始以来、9000を超えるアカウントを禁止し、不適切または攻撃的なコンテンツの結果として25,000を超える警告または一時停止を発行しました。
「私たちは、今後数か月でリリースされるよりインテリジェントな監視や緩和技術など、新しい課題に対処するために、ツールとソリューションを継続的に推進することに取り組んでいます。」
FIFAは人種差別の問題を抱えている唯一のゲームではなく、EAがそれを締めくくるのに苦労している唯一の出版社ではありません。しかし、ここで話しているゲームの種類を考えると、FIFAとEAにとって大きな問題です。これは、3歳以上のすべての人がプレイすることを目的としたサッカーシミュレーションです。そして、それは数年前から反人種差別メッセージを宣伝してきたゲームであり、ゲーム内のサポートのメッセージからBlack Lives Matter運動まで、プレミアリーグの人種差別キャンペーンを促進する仮想キットまで。
「ゲーム文化であろうとサッカー文化であろうと、2つの有毒なミックスであろうと、それは確かに電子芸術や彼らが保持しているFIFAライセンスでは見栄えがよくありません。
「私はそれが彼らの混乱ではないことを知っていますが、お金はどこかに止まらなければなりません。」