EAは、Multi-Product取引でUFCライセンスを盗みます

彼らはもう議論していません - EAは、複数年のマルチプロダクト取引で苦労している出版社THQからUFCライセンスを取り組んでいます。

EAスポーツのボスであるアンドリュー・ウィルソンは、本日、E3でUFC社長のダナ・ホワイトを歓迎することでこの契約を発表しました。

「ここに来て幸せな - 最後に」とホワイトは、彼と当時のスポーツのボスであるピーター・ムーアが従事している公的なPRスパットを参照しました。

「ついに一緒に働くことに興奮しています」とウィルソンは言いました。

「それは私たちの2人を作ります」と白を付け加えました。

SPATは、UFCが何年も前にEAに近づいているようですが、断られています。 UFCはTHQで署名し、EAは独自のMMAゲームで歩きました。誰のゲームが最高で、最高のライセンスを受けた戦闘機を持っていたかについて、前後にPRをキューします。

その答えは今明らかに思えます。

特定のEA UFCゲームは発表されていません。

UFCの権利の移行は、THQに支払われた非公開の現金支払いを意味します。 THQは、2013年3月31日まで既存のコンソールおよびモバイルタイトルを引き続き公開します。

「過去3年間、THQは、UFCの議論の余地のないシリーズで、MMAファン、スポーツ愛好家、世界中の戦闘ゲーマーにクラス最高の包括的な経験を提供してきました」とホワイトは声明で述べました。 「ブランドのスチュワードシップに感謝したいと思います。EAと力を合わせてスポーツプラットフォームを活用し、ビデオゲームの分野でブランドを拡大することを楽しみにしています。」

THQのボスであるブライアン・ファレルは次のように付け加えました。「過去数年間、UFCとの関係を楽しんでおり、UFCゲームブランドは非常に形になっていると考えています。THQのより焦点を絞った戦略は、EAにライセンスをすべての関係者に意味を移すことを意味します。 UFCの優れたサポートとパートナーシップに感謝し、EAがすべて前進することを願っています。」