EAの物議を醸すオンラインパススキームは、消費者とうまくいっています、と米国の巨人は主張しました。
昨夜、サンフランシスコで開催されたDeutsche Bank 2010テクノロジー会議で、EAの最高財務責任者であるEric Brown氏は、「プログラムの受け入れは前向きでした」と主張しました。
「私たちは[オンラインパス]についてかなり注意深く考えましたが、消費者からの重要なプッシュバックはありませんでした。物理的なディスクを購入し、他の人のネットワークやサーバーに添付する必要があることに気付いたと思います。 、[そのような]人々は、帯域幅が無料ではないことに気付きます。
「したがって、オンラインコストを拡散またはカバーしているという事実は、不合理であるとは見なされていません。私たちはこのプログラムによく興味があり、消費者の反発はありません。」
今年初めに発売されましたこのスキームでは、消費者が使用済みのゲームを購入して、EAのスポーツタイトルの一部のオンライン部分にアクセスするために追加の10ドルを費やすように依頼します。
関連するゲームのすべての新しいコピーは、ユーザーが無料でこれにアクセスできるようにしますが、ユーザーのコンソールへのアクセスをロックできるようにします。
ブラウンはまた、中古ゲームがすべてのゲーム販売の20%を占めていると推定しました。これは、購入からの利益がないと思われる出版社に明らかな悪影響を及ぼしています。
5月、Ubisoft CFO Alain Martinezは、同様のスキームを開始するための財務電話会議中に計画を発表しました。 「来年リリースしているゲームのほとんどは、開始可能なダウンロード可能なコンテンツから利用可能になります。10ドルのソリューションと呼んでいるものについてEAで何が起こっているのかを非常に注意深く探しています。未来。"
ブラウンのコメントは、EAスポーツ社長のピータームーアが昨日ユーロガマーに作ったコメントを反映しています。 「私たちはまだ大規模なビジネスを見ていません。それは早いからですが、10ドルを支払い、オンラインパスを楽しんで、彼らが望むコンテンツを取得する人がいる」と彼は言った。