EAは、Real Racing 3とその物議を醸すマイクロトランザクションの周りの騒動を却下し、ゲームを圧倒的な成功と宣言しました。
モバイルスタジオとソーシャルスタジオを担当するEAエグゼクティブは、とのインタビューで「市場が話している」と述べたCNET。
Real Racing 3は、マイクロトランザクションを使用する方法について強く批判されています。 「Real Racing3内のどこかに良いゲームがあります」とユーロガマーのマーティン・ロビンソンは私たちに書いた3/10レビュー「そして、このモデルがプレイヤーを尊重している間にうまく機能できることを証明する無料のゲームがたくさんあります。ファイヤートーク、そしておそらくより適切にEAは、ビジネスモデルがどこになるかという程度まで、そのバランスを恐ろしく、恐ろしく間違っています。ゲーム - 気が狂った結果。」
論争にもかかわらず、Real Racing 3はEAにとってヒットを証明しています。ゲームのダウンロードが最初の2つのゲームを組み合わせて合計を超えるまで1週間もかかりませんでした。これは、90か国のApp Storeでナンバーワンのゲームでした。
同社のモバイルおよびソーシャルスタジオの副社長であるニックアールは、Real Racing 3の成功は、EAがビジネスモデルについて説明しているように、フリーミアムになるという決定に続いて「早期に立証された」と感じたことを意味していると述べました。
「フリーミアムに行くことが正しい方法であることは間違いありません」と彼は言いました。
「ボーカルの少数派はフリーミアムで暴行しました。
「私たちは彼らを尊重し、理解していますが、市場は話しています。それが物事が進んでいるところです。」
ボーカルマイノリティはフリーミアムで非難しました。私たちは彼らを尊重し、理解していますが、市場は話しています。それが物事が進んでいるところです
EAのモバイルおよびソーシャルスタジオの副社長、ニックアール
どうやら本物のレース3は、今後数年間EAのマーキーゲームになるでしょう。実際のレース4の計画はありません。
EAはここ数ヶ月で岩の多い時間を過ごしました。 Simcityの災害が発生する前に、Gargantuan Mega-Publisherはマイクロトランス作用を叩くことでゲーマーを怒らせましたデッドスペース3、今年初めにリリースされました。
それから、幹部は言った将来のすべてのEAゲームには、マイクロトランザクションが含まれます、 前にコメントのバックトラッキング。同社の最高財務責任者ブレイクヨルゲンセンが言ったのは、将来のモバイルゲームにはマイクロトランザクションが含まれることでした。
Gears of Warの共同制作者Cliff Bleszinskiも議論に参加し、提案しましたゲーマーは財布で投票して料金を無視します。
「EAが気に入らない場合は、ゲームを購入しないでください」とBleszinskiは主張しました。 「あなたが彼らのマイクロトランザクションが気に入らないなら、彼らにお金を使わないでください。
「ゲーマーであるあなたが苦労して稼いだ現金をどのように使うかを研究している、あそこの消費者行動の背後にある数字を研究するアナリストのチームがいることを保証します。」
あなたの意見が何であれ、Real Racing 3 EAのマイクロトランザクションとの恋愛の成功に伴い、継続する予定であると思われます。