EAは、に来る重要なゲームプレイの変更を明らかにするという異常なステップを踏み出しましたFIFA 20ゲームを発表する前に。
でブログ投稿、EA Sportsは、「次の製品イテレーション」(別名FIFA 20)に来るゲームプレイの改善について議論しました。
リストには、AI防御の改善、1V1の射撃の一貫性、タイミングの仕上げ、ボレーの交差と射撃、チェーンズの動き、セットピースの位置付け、手動のゴールキーパーの動き、パス、プレーヤーの切り替えが歓迎されます。
AI防御の変更は、おそらくここでの見出しです。 EAは、防御システムが更新されており、修正されたポジショニングと調整が「ピッチ上のリズムと流れ」を調整したと述べた。重要なことに、「手動防御が強調され、そうする人にとってよりやりがいのある結果が得られます」。
タックルを試しているディフェンダーが「チームに有利なコンテキストで」そうすることを確認することにより、マニュアルタックルを支持する新しい「計画されたタックル」システムもあります。 EAは、ボールを回復したり、タックリング時にボールを近くのチームメイトに蹴ったりする例を提供します。
そして、EAは自動タックと自動ブロックをネルフ化しているように聞こえます。 「これにより、マニュアルをより効果的に防御するだけでなく、よりやりがいのあるものになります。」
全体として、これはFIFA 20にとって素晴らしいニュースですが、開発者がプレイヤーから直面する質問の1つは、なぜこれらすべてのものがパッチされていなかったのかということです。FIFA 19?コミュニティがここで概説されている多くの変更に対する呼びかけをボーカルにすることに恥ずかしがり屋であるかのようではありません。おそらくこの反応を見越して、EAはその立場を説明した。
「私たちは常に洗練されたゲームプレイシステムを提供する努力をしていますが、サイクルの途中で対処するのがより困難になる特定の変更があります」とEA Sports氏は言います。
「FIFA 19とAI防御を重要なフィードバックの例として取る。AI防御は複数のゲーム内メカニックに幅広い影響を与えます。AI防御を適切に調整するには、チームは他の機能に与える影響を調整するのに十分な時間を必要とします。ピッチは、ゲームプレイの他の領域に影響を与えることなく調整できる孤立したメカニックである最初のショットの精度とは異なります。
EAのFIFA 20ゲームプレイニュースについてのある程度の皮肉をすでに見てきましたが、EA Sportsがブログ投稿で概説しているすべてを正常に実装できれば、今年のゲームはさらに優れています。しかし、これらのすべてのゲームプレイの変更は、EAがまだ対処していないFIFA 19、特に究極のチームの他の問題のコンテキストで考慮する必要があります。
EAは、EAプレイのライブストリームで6月8日にFIFA 20を明らかにします。もっと期待してください。