EAは誤ってFIFA Ultimate Team DebugメニューをFUT Webアプリのすべてで利用できるようにします

EAは誤ってFIFA Ultimate Team Debugメニューを昨日FUT Webアプリのすべての人が利用できるようにしました。その過程で、プレイヤーは以前に公開されない方法でアカウント設定を見ることができます。

ツールは目に見えるものでしたが、プレイヤーはそれらを使用してコンテンツを追加したり、自分のアカウントや他の人のアカウントに永続的な変更を加えることができませんでした、とEAは主張しています。

ただし、これらのデバッグツールを使用して、少なくとも1人のプレーヤーが独自のFUT転送市場アクセスを無効にすることができました。

ユーザーLQurensによってRedditにアップロードされた以下のビデオは、Webアプリ内のデバッグメニューにアクセスし、移転市場へのアクセスをブロックする方法を明確に示しています。

EAはTestStageにWebAppを離れることに決めたので、転送アクセスをブロックすることにしました!からr/fifa

EAは、この能力は「Webアプリ内のそのセッションのためだけに一時的なもの」であり、彼らは自分のアカウントにのみそれを行うことができたと述べました。

ただし、プレーヤーの注目を集めたのは、キルスイッチの長いリストとアカウントに設定された関連値です。たとえば、プレイヤーは「packoddslowpercentagelocalizationthreshold」と呼ばれる設定に気付きました。 EAは、この設定が以前に使用されていたため、Pack確率の画面に値が未満の場合のしきい値を決定するために使用されたと述べました。同社は、この設定はデバッグメニューに表示されている間、FUT Webアプリでは使用されなくなったと主張しました。

FUTデバッグメニューによって明らかにされたさまざまなキルスイッチ。

他の人目を引くキルスイッチには、「DreamsQuadenabled」が含まれます。夢の分隊とは何ですか? 「EnablePlayerTraits」は、EAが特定のユーザーのプレーヤーの特性をオフにできることを示唆しています。 「ChampionsGlickoratingMultiplier」は、Glicko Rating SystemをFUTチャンピオンのマッチメイキングに使用できることを示唆しています。

その他のツールには、「フリーコイン」や「フリーパック」、およびIDでアイテムを作成し、プレーヤーをクラブに送信するオプションが含まれます。それはライブでした。

それでは、そもそもこのデバッグメニューがFUT Webアプリに表示された原因は何ですか? EAは、FUT Webアプリのリリースプロセスで「間違い」を犯したと述べました。それは間違いの1つです。

Eurogamer News Cast:XboxのBethesda Exclusivesが将来に意味すること。YouTubeをご覧ください

ここでは重大な害はありませんが、最近FIFAとEAにとって熱烈な時間となったものの、さらに別の否定的な見出しです。今週、EAは無期限に付与するすべての裁量的コンテンツを一時停止することを余儀なくされましたFIFAシリーズを揺るがした進行中の「EAゲート」スキャンダルの中で。

3月の初めEurogamerFIFAコミュニティが、EAの従業員が闇市場で数千ポンドで切望されている究極のチームカードを販売していることを示すように見える直接的なメッセージを発掘した方法について報告しました。 EAは後に「1つ以上のEAアカウントを認めました。これは、EA内の誰かによって侵害されているか、不適切に使用され、これらの個々のアカウントにアイテムと直接資格がある」と認めました。 EAの調査は進行中です。

そして今週aEurogamer調査により、Pro Clubsモード内でユーザー生成の人種差別がramp延していることが明らかになり、EAからの約束が向上しました。

EAのスポークスマンはEurogamerに次のように語っています。「昨日、私たちのWebアプリの定期的な更新中に問題が浮上しました。これにより、内部テストと開発に使用されるデバッグメニューツールがプレーヤーに見えるようになりました。問題はすぐに認識され、ツールは目に見えるものでしたが、プレーヤーはコンテンツを追加したり、自分のアカウントや他の人のアカウントから永続的な変更を加えることができませんでした。私たちがオンラインで見たいくつかの主張。」