E3反応:Microsoft vs. Sony:今のところコンソール戦争は終わりました

それはMicrosoftとSonyが邪魔にならないことであり、すぐに後知恵で、彼らが全体的に同じアプローチを選んだと言ってもらうのは魅力的です。両方の会議は、前年のページェントとショーボートと比較して比較的保守的な問題でした(明らかに、それがなくなるまでスペースポンチョで何を持っているのかわからないようです)。 2013年に次世代のコンソールの避けられない除幕式のためにロット。しかし、詳細な検査では、多くの厳しいコントラストがありました。

最も興味深いものの1つは、両社が会議を予約した方法です。ソニーは、その最大かつ最も銀行可能なスタジオ資産の2つ、ファーストパーティを選びましたいたずらな犬セカンドパーティのQuantic Dreamですが、両方の開発者は真新しいIPを提示しました。向こう:2つの魂そして私たちの最後は多くのDNAを共有するかもしれません大雨そして、それぞれ未知のシリーズは、デビッド・リンチ映画の美的感性やジェームズ・キャメロンの出力におけるスペクタクルとアクセシビリティの恥ずかしい結婚のような、同じ監督によって作られた映画の間に共通のスレッドがあるのと同じ方法でのみです。

私たちの最後は、Unchartedに関するNaughty Dogの仕事に多くのことを負っていますが、ストーリーテリングで強く区別する必要があります。

一方、マイクロソフトは始まりました343産業、続編を作るために、世界中で最も才能のある開発者の何人かを雇うことで、莫大な費用で集まったスタジオです。待望の続編も、多くのヘッドルームを備えたストーリーもありませんが、以前に言われたシリーズの6番目のゲームは、その物語のアークを完成させました。会議を終了するために、商業的な忠誠心によってプラットフォームに縛られたサードパーティのタイトルを選択しました。

Microsoft's Conferenceには新しいIPがありましたが、Gore Verbinskiの奇妙なサイエンスフィクション大理石の狂気のようなものだけが感覚をくすぐりました。コピーがきらめく浸されたように。もちろん、SonyのPlayStation All Starsで同様の告発をレベル付けすることもできますが、それでも創造性はMicrosoftやXboxよりもPlayStationのSonyの商業戦略のより強い柱であると感じています。

そういえば、企業のボディーランゲージにも著しい違いがありました。昨年のPlayStation Networkの大失敗からの放射性降下物によって懲らしめられ、おそらくその危険な商業的見通しに緊張していたソニーは、あらゆるターンで聴衆に敬意を表しました。昨年、彼が悔い改めた場所で、今年はジャック・トレットン - 好感の持てる中古車のセールスマンとの比較を決して逃れないかもしれませんが、彼は「好感の持てる」部分から多くの快適さをとるべきです - ゲーマーの情熱について温かく話すことができましたそして、どれだけソニーが彼らに負っていましたか。パンがバターを塗っている側面を知ることは常に良いことです。

一方、長い間莫大な費用でコアゲーマーを求愛したことで、Microsoftは今や私たちをトロフィーの妻のように扱います。時折、Tomb RaiderやCall of Dutyの排他的なダウンロード可能なコンテンツのように、私たちに面白がっている新しい装身具を購入しますが、Microsoftがそれ自体の利益のためにやることを選択したことに楽しまれている場合、それは単に幸せな偶然の偶然です。ハロー4そして、Forza Horizo​​nは私たちにとってコアゲームかもしれませんが、それらはMicrosoftへの主流の提案であり、それらに対する私たちの関心はおそらく趣があると考えられています。

それは、少なくともある程度まで、マイクロソフトがソニーの世話をやめ、より大きなライバルであるGoogleとAppleに照準をリセットしたからです。 SmartGlass、Kinect、Xbox Musicなどの滑らかにパッケージ化された企業は、Bing、Windows Phone 7、Windows 8とともに、検索や電子機器の巨人から市場シェアを侵食することを望んでいる新しい壮大な統一エンターテイメント理論のすべてのコンポーネントです。

数年前、Microsoftはそれについて二度考えずにTomb Raiderの排他性を購入していたでしょう。最近では、DLCで十分です。

MicrosoftとSonyの会議を奪うために1つの大きなポジティブがある場合、おそらくMicrosoftがソニーへの関心を示していないことは、従来のゲーム業界全体ではるかに健康的であるからです。 Microsoftがまだコアゲーマー市場シェアを狙っていた場合、私たちはここに座ってXbox 720について話していましたが、Token DLC取引は見られませんが、ゲーム全体 - Tomb Raiderのような帝国でさえ、他のプラットフォームから完全に閉じ込められています。それは、マイクロソフトがあなたを打ち負かしたいときに行うことです。そのような攻撃は、ソニーを強制的に強制するかもしれません - 潜在的に現金が不足している可能性があります。そのまま、ソニーの幹部は、他のターゲットで最大の競争相手レベルの戦略的ブロードサイドを自由に支援し続けることができます。

その結果、PlayStation 3には興味深いコンテンツの強力なパイプラインがあり、その多くは商業的かつ批判的に成功する必要があり、JK RowlingのPottermore for Wonderbookとの提携は、適切な育成のある会社の次の眼またはSingstarの瞬間になる可能性があります。 。 PlayStation Vitaは依然として金融のブラックホールに似ており、今年後半にCall of DutyやFIFAなどのゲームの成功に巻き込まれています。PlayStationPortableが発売時に自分自身が発見された状況とまったく同じ状況で、レッスンが学んでいないことを示唆していますが、カズ・ヒライは、ソニーの社長としての彼の最初のE3カンファレンスの開始時に立ち上がれ、笑顔で楽しんでいるのはそれほど危機ではありません。

部屋にはまだゲーム業界の均衡を脅かす象がいます - 主にオンラインおよびソーシャルゲームでは、E3で過小評価されていますが、2012年の外部投資の大部分を引き付けています。それは進んでいます - しかし、全体として、マイクロソフトとソニーからわずかにミュートされたが深く異なる会議の2つの後、私は便利な状態に達したと私の気持ちはデテンテ当面。 2013年に両企業が深刻な動きをすることは続きませんが、今のところはこの脈の中で物事が続くことを願っています。