デューン:Awakeningの「2025年初期」のリリース日は、あなたが思っているよりもゆるいです

FuncomのサバイバルMMOを見に行きました砂丘:目覚め先週、特定のリリース日があった間に私が期待していたことの1つ。このゲームには、現在の「2025年初頭」の日付があります。これは私たちがいる期間です。そのため、その期間内に開催される主要な記者会見は、リリースの発表に最適な場所になります。しかし、そのような発表は行われませんでした。

砂丘:目覚めが実際にどれだけ近いかについて疑問を投げかけました。私はこれらの質問をゲームのエグゼクティブプロデューサーのスコットジュニアに置きました、そして彼の返事は、いつそれを期待するかをより正確な推定のように感じます。 「それはあなたが早期にどのように定義するかに依存すると思います」とジュニアは言いました。 「それは'25の前半である可能性があります - それは「早い」可能性があります。だから私はそこに残します。2025年の前半になる可能性があります。」

ちなみに、ジュニアはPC(Steam)リリースを参照しています。コンソールバージョンはプランの一部ですが、後で不特定の日付に登場します。また、混乱がある場合、それは完全な1.0リリースです - 早期アクセスはありません。このゲームは、すでに約1年間閉鎖されたベータテストになっています。

このビデオは昨年Gamescomからのものであるため、それ以来いくつかのことが変更され、調整されましたが、ゲームの堅実で非常に詳細な見方です。YouTubeをご覧ください

もう1つの疑問符は、ゲームのビジネスモデルを取り囲んでいます。これも、Funcomが発表していません。当然のことながら、無料でプレイし、バトルパス収益化方法の仮定があります-Funcomはゲーム内ショップを使用したコナン亡命者- しかし、私は砂丘に店の証拠を見ませんでした:目覚めのビルドはまったくプレイしました。

繰り返しますが、私はこれをジュニアに置きました。 「私たちは、収益化戦略を少しの打ち上げに少し近づけることを発表します」と彼は言いました。 「しかし、サブスクリプションはありません - 私はそれを言うことができます。」彼はまた、「それは無料でプレイすることはないだろう」と明確にして喜んでいた。チャンスは砂丘です。目覚めはプレミアム価格のゲームになります。

Dune:AwakeningはFuncomにとって大きな賭けです。それは5年間開発されており、400人以上がそれに取り組んできました。ジュニアは、スタジオの史上最大のゲームであると言いました - 秘密の世界とコナンの年齢よりも大きく、2017年にコナン亡命者と一緒に会社の病気の運命を変えた30人のチームよりも1桁大きいです。それはうまくいきますか?

私は自分がプレイしたことに感銘を受けました。 Dune:Awakeningは、多くのMMOが必ずしもそうではないものであり、それは興味深いことです - 概念的に興味深いです。 Survival Conceptsを永続的で大規模な混乱したスペースに持ち込むことで、Funcomは微妙に、しかし根本的に新しいと感じる何かを作りました。それはまた、私たちが今とても人気のある砂丘の映画の世界から得る最も近いレクリエーションです。私のフルをチェックしてください砂丘:目覚めのプレビュー詳細を知るために。