カプコンは、フレームレートの問題を認識していることを確認しましたドラゴンのドグマ2PCで、将来のパフォーマンスを改善しようとしています。
Open World RPGは明日3月22日にリリースされますが、PCでプレイする際に一貫性のないフレームレートに苦しんでいます。
「Dragon's Dogma 2では、大量のCPU使用量が各キャラクターに割り当てられ、さまざまな領域での物理的存在の影響を計算します。多数の文字が同時に表示される特定の状況では、CPUの使用が非常に高く、フレームに影響を与える可能性があります。レート」、Eurogamerと共有されたCapcomの声明を読みます。
「このような状況では、GPU負荷を削減する設定には現在限られた効果がある可能性があることを認識していますが、将来のパフォーマンスを改善する方法を検討しています。」
もちろん、より強力なシステムはゲームをより良く実行しますが、結果は矛盾しているようです。参照のために、蒸気の最小システム要件は次のとおりです。
- CPU:Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
- GPU:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 / AMD RADEON RX 5500 XT 8GB VRAM
推奨される要件は次のとおりです。
- CPU:Intel Core I7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
- GPU:nvidia geforce rtx 2080 / amd radeon rx 6700
Capcomは、パフォーマンスの問題もあるコンソールバージョンの潜在的なフレームレートの改善について議論していません。
両方のコンソール全体で、ゲームにはグラフィックスまたはパフォーマンスオプションが含まれておらず、代わりに一般的に約30fpsを覆うが環境によって異なる可能性があるフレームレートで実行されます。これは、以前のTwitterであるXのHideaki Itsuno監督によって述べられていました。
フレームレートの問題の結果として、一部のプレイヤーは、CPU負荷を削除するためにNPCの殺害を計画しています。
「アイデア:FPSを後押しするためにあなたが殺すことができる取るに足らないNPCのリストが作成したコミュニティが読みますDragon's Dogma subredditに投稿してください。 「NPCの処理方法はCPUに非常に課税されると理論化されているため、NPCを殺すことはパフォーマンスを高めるはずです。しかし、コンテンツを殺す場合、NPCを殺してフレームレートを高めるポイントは何ですか。これが理由です。私たちが自由に殺害できるジャンクNPCのコミュニティソースリストを提案しています。」
回答には、非ショップキーパー、警備員、さらにはクエストを終えた後にNPCを殺害することさえ含まれます。
「このアイデアはワイルドです。最適化は非常に悪いので、より多くのFPSのために大量ジェノサイドをコミットしたい人がいます」とあるコメンターは推測しました。
フレームレートの問題は、ゲームがリリースされる前のゲームのミームです。
私の体は明日準備ができているかもしれませんが、私のPCはそうではありません
によるu/mechsmechsmechsでドラゴンドグマ
これは陽気ですが、カプコンは修正に取り組む必要があります
によるIn/IcePopsicleDragonでドラゴンドグマ
犠牲を払わなければなりません
によるu/nachoooloでドラゴンドグマ
Dragon's Dogma 2は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/sで3月22日に行われます。受け取ったEurogamerレビューの5つ星、それはその「無限の可能性」を称賛しました。
Dragon's Dogma 2の詳細については、Digital Foundryはまもなく完全な分析を行います。