ドラゴンクエストシリーズ

ドラゴンクエストシリーズと任天堂が日本を獲得した方法。

Dragon Quest IX:defenders of the Sky -NintendoDS

PlayStation 3が現時点で日本で苦労している理由に関する最も強力な証拠は、先週初めて、PlayStation 2の販売が後継者の販売を上回ったというニュースではありません。なぜなら、それはそうではありませんVirtua Fighter 5今年の日本のアーケードシーンを独力で復活させたにもかかわらず、悲惨な50,000枚のコピーしか販売していませんでした。ラッパーの作成者であるマサヤ・マツウラが今週主張したように、マシンは日本の家にとっては大きすぎて面倒なことでもありません(元のXboxが非常に巨大であるために元のXboxを軽cornしたことを思い出してください)。

むしろこれです:Dragon Quest IXは任天堂DSでリリースされます。

Dragon Questは、日本で最大のビデオゲームシリーズであり、20年以上にわたって維持されています。このように、それは世界で12番目のベストセラーシリーズです。そのパフォーマンスの低下と不安定な断続的な外観を、その国以外の場所で考えると、並外れた統計です。日本でそれが大きいと言うとき、私たちは英国では大窃盗自動車が大きいという意味ではありません。新しいメインラインドラゴンクエストゲームに対する大衆の期待を説明するために私たちが考えることができる最も近い文化的な並行は、新しいハリー・ポッターの本を事前注文するための英国人のラッシュです。日本では、JKローリングの子供のようなファンタジーがジャンルやメディアのファンだけをはるかに超えて到達するのと同じように、ドラゴンクエストは猛烈に主流です。

そのようなドラゴンクエストゲームは常に、しかし常に、日本で最も主流の(販売の面で)システムのために作成されます。任天堂DSは、そのシステムであり、PlayStationファミリーからの次の主要なレベル5発展のドラゴンクエストを奪う際に、DSはその支配を実証しました。

この否定できない重要性と同様に、メインの続編を世界で最も人気のあるゲームシリーズの1つに移動する選択は、ハンドヘルド前例のない近くにあります。 Eurogamerは、シリーズの独特の作成者であるYuji Horiiに、選択をする際に他の要因があるかどうかを尋ねますか? 「まあ、私は次のドラゴンクエストゲームを一緒に友人のグループがプレイできるものにしたい」と彼は説明する。 「そのビジョンをサポートするには、オーダーメイドのネットワークインフラストラクチャを作成する必要があります。ゲームをできる限り良いものにするためのリソース。」

すべてのコアドラゴンクエストゲームは有名な叙事詩であるため、ユーロガマーは、チームがDSカートのタイトなメモリ制限に比較的サイズのエクスペリエンスをどのように絞り込んでいるのか疑問に思いますか? 「それは挑戦です」とHoriiは認めます。話をすると、この核となる目的は、友達と遊ぶことができることに重点を置いているにもかかわらず、このゲームの中心になります。」 Dragon Quest IXの詳細は、東京のゲームショーまで、あるいは任天堂がこの夏の日本のショーの1つをホストしている場合、おそらく以前に曖昧なままでいます。