ダウンウェルレビュー

外観があなたを欺かせないでください - ダウンウェルのレトロシックな美学は、信じられないほど深く、満足のいくゲームのラッパーです。

ダウンウェルは表面上ではあまり見えませんが、無数の喜びを発掘するために深く掘る必要はありません。そのZXスペクトルにインスパイアされたグラフィックスは、最近の多くのインディーダーリングが行う方法で少しレトロシックに見えるかもしれません。正直に言ってください。 。 £2.29の価格とプラットフォームの選択(iOSとPC)は、それが適度に面白い時間の浪費に過ぎないことを示唆しており、主はすでにそれらの十分なものがあることを知っています。それで、私はそれを平凡なスコアを追いかけるミニゲームとしてそれを書き留めました。しかし、外見は欺く可能性があり、オジロ・フモトのデビューする商業努力を手に入れてから数分以内に、これが本当に特別なものであることは明らかでした。

ダウンウェルは、そのタイトルが示唆するように、井戸を降りることに関するゲームです。何らかの理由で、タイトルがあなたに言われていないのは、あなたが銃のブーツを持っているということです。とは異なりベヨネッタ同様に武器化された翼端、あなたの武器が足元にあるという事実は、ショーのためだけではありません。下に撃つことができます。これには、あなたをより長く空中に保つという追加の利点があります。

ジャンプ、シュート、およびホバリングを1つのボタンにすべてのボタンにすることで、さまざまなアクションの間に繊細なバランスを作成することがすぐに明らかになります。早い段階で、あなたは本能的に頻繁にホバリングするために発砲したいと思うでしょうが、その後、あなたはしばしば着陸するつもりだった地面を不注意に壊すことになります。おっと!また、アーケードのサイドクローラーが一般的に機能する方法については、習慣から多くを発射することもできますが、弾丸を逃げるのは、クールなダウンメーターが充電するのを待つだけでなく、自由落下が勢いを大きく変えるため、単に悪いことです。深淵。弾丸と境界はダウンウェルのものであり、弾薬の供給を充電する唯一の方法は、敵に地面に触れるか、跳ね返ることです。

そのため、開発者はリスクの高いプレイについても報酬を与えますが、ブーツからいつ、どこで発射するかについて絶えず熱心になる必要があります。地面に触れることなく殺す敵が多いほど、コンボカウントが増加します。これにより、追加のリソース、より長い弾薬クリップ、さらに健康で報酬を与えることができます。このようにして、私は店主を思い出しますスペルンキー;あなたがゲームに慣れていないなら、あなたはそれらを放っておきたいと思うでしょうが、あなたが専門家になったら、彼らは追加の挑戦を提供し、それに対してあなたにあなたに報酬を与えます。

iPhone 4Sでプレイすることの最大の利点は、スローダウンがスーパーパワーのように感じることです。YouTubeをご覧ください

そのメモでは、独自の利点と短所を備えたさまざまなモードの形のあいまいな難易度スライダーがあります。たとえば、レビュテーションスタイルは重力と加速を操作し、アームスピンスタイルは少ないショップを犠牲にして銃のアップグレードのみを提供し、ボルダースタイルはより多くのHPでアップグレードオプションが少なくなります。

ゲームダウンウェルが最も似ているのは、Derek YuのアクションログリのクラシックSpelunkyです。 Spelunkyのように、Downwellのステージは手続き的に生成されており、継続はありません。盆地の獣の犠牲になり、すべてのアップグレードを失って表面でリスポーンします。完全なキャンペーンを約20分で完了できるにもかかわらず、これは悲痛なことがあります(ほとんどのプレイヤーがクレジットを一度ロールするのに10時間以上かかると思いますが、率直に狂ったハードモードを征服することは言うまでもありません)、あなたはしばしば一生に一度の兵器庫を取得したように感じます。 1つのアップグレードでは、弾薬の出力が遅い場合のジェットパックを提供し、別の弾薬を2番目の砲手としてドローンで装備し、私のお気に入りのナイフとフォークを使用すると、敵の死体をご覧ください。すべてのアップグレードは、あなたがどのようにプレイするかに大きな影響を与える重要な方法で重要です。

Downwellのレベルは薄い漏斗ですが、それらにアプローチするにはさまざまな方法があります。よりパニックに陥ったプレーヤーは、底に向かって狂ったダッシュを作るかもしれませんが、より慎重なキャラクターはすべての敵を整理しようとすると、プロプレーヤーが最高のコンボを獲得しようとします。

iPhone 4Sでプレイすることの最悪の点は、私が一時停止し、電話を充電した時、そして私の進捗が削除されたことを見つけるために戻ってきたことです。

Downwellの狭いホール内には、プレイヤーの表現のための余地がたくさんあり、ゲームを非常に大きくしているのは、戦略を混同させる頻度です。ある瞬間、あなたは棚を通り過ぎて、あなたがただ狩りをしている人たちに追われていることに気付くまで、この貯水槽の不吉な住人を系統的に殺害します。あるいは、あなたは高いコンボでレイクしようとしているかもしれませんが、前述のナイフとフォークのパワーアップを見つけて、死体が消える前に、死体の清掃を支持してコンボをめぐることを奨励してください。

Downwellの最もインスピレーションを受けたトリックの1つは、その武器システムです。当初、それはコントラに似ており、各アップグレードが以前に来たものは何でも置き換えます。トリプルショット、マシンガン、レーザーなどのおなじみのクラシックもあります。それぞれが、ショットごとに弾薬カウントが必要な独自の範囲で異なる程度のダメージを与えています。 Downwellをユニークなものにしているのは、新しいアップグレードをピックアップするたびに、拡張弾薬カウントまたは追加のヒットポイントが報われていることです(Longer Life Barの完全な健康状態で十分に収集)。これは、あなたが望まない銃のオプションが提示される可能性があるため、いくつかの厳しい電話をかけることを奨励しますが、それを拾うと統計が改善されます。決定、決定。

意思決定について言えば、ダウンウェルは賢明にそのパワーアップとショップを、それに触れる敵を蒸発させる時間のない障壁によって隔離されたサイドルームに隔離されています。これらの避難所を入力すると、あなたの次の動きを止めて検討することを避難させます。コンボが進んでいる場合は、弾薬を充電することで疲れた殺人の足を休ませ、しばらく休んだら、チェーンを再開できるようにすることさえできます。

これは、熱狂的なアクションとハイステークスと混ざった挑戦的な選択に重点を置いており、それが面白いアーケードのジャントよりもはるかに多くのことを誇示しています。一方、その最も多忙なダウンウェルは、ウォアデイブのようなハイスコアチェイサーの狂ったスクランブルを思い出します!またはluftrausersですが、足を暗闇の中に降ろすときに息を吸わせることを忘れないでください。意図的なマイクロ決定と容赦ないランブルのこの組み合わせは、ミニマリストのゲームデザインの宝石をダウンウェルにしています。一年中ゲームに費やす最高の£2.29です。