Doom Speedrunsはすでに90分未満になっています

更新19/05/2016 4.58pm: ドラック今回は最も難しい悪夢の難易度について、別の新しいDoom Speedrunレコードを設定しました。これを実現するのに101分45秒しかかかりませんでした。

ドラックは、彼らがタイタンの領域スキップで失敗し、チェックポイントをリロードしなければならなかったと指摘し、彼らはまた一度ボスに死亡した。 「アップグレードはまだ最適化されておらず、もう少し詳しく調べます」とランナーは付け加えました。

彼らが一度だけ死んだことを考えると、彼らがパーマデースの有効化のスピードランに取り組むことができるようになるのはそう長くないでしょうウルトラナイトメアモード

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オリジナルストーリー18/05/2016 8.10pm:Doom Speedrunnerドラック89分58秒で終了する今日の新しい実行で、IDソフトウェアのFPSリブートの新しいレコードを設定しました。

彼らがゲームの最も簡単な設定でプレーしていることを認めて、私は若すぎて死ぬことができず、それは何度も走ります - 彼らは秘密のために邪魔にならないことを意味します - しかし、それはまだ強大な印象です。

実行中にわかるように、ドラックは登ることを意図していない景色を登ることでいくつかの不具合を利用し、そうするときは壁を切り抜けることができますが、非常に短い期間でカバーするひどい地面がまだあります。

これに先立ち、レコードはありました90分54秒、またドラックによって。

以下のビデオで、プレイスルー全体が動作しているのを見ることができます。

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