アンチチートソフトウェアがあります最近の特にとげのある問題、そして、デヌヴォのアンチチートをDoom Eternに導入する最新のkerfuffleも例外ではありませんでした。後5月15日に展開された1つを更新します、ファンは、パッチの一部としてPCバージョンにDenuvoのアンチチートソフトウェア(タンパイと同じではない)が実装されていることに不幸を表明しました。特に、Denuvoのソフトウェアはカーネルレベルのドライバーを使用しているため、Denuvoのソフトウェアが邪魔になりすぎているという懸念が提起されましたが、一部のプレイヤーはパフォーマンスの問題をアンチチートソフトウェアの追加に起因しています。そして、もちろん、これはすべて多くのプレイヤーがすでにゲームを購入していた後、オプトアウトする能力がなかった後に追加されました。
論争に対処するために、Doom Eternal Executive ProducterのMarty Strattonは、次のパッチの一部としてアンチチートソフトウェアが削除されると説明する声明をRedditに投稿しましたが、チームの実装の理由を擁護しました。
「私たちの最善の意図にもかかわらず、プレイヤーからのフィードバックは、アンチチート統合へのアプローチを再評価しなければならないことを明らかにしました。」ストラットンは書いた。 「それで、次のPCアップデートで、ゲームからアンチチート技術を削除します。」
Strattonは、Doom Eternalへのより競争力のあるプレイを導入する前にアンチチートを実装する必要性によって決定が動機付けられ、カーネルレベルの統合は「一般的に不正行為を防ぐのに最も効果的」であり、Denuvoのソフトウェアがセキュリティ基準を満たしていると付け加えました。 Doom(2016)は、アンチチート対策を実施するのが遅いことで攻撃を受けました。ストラットンは、Doom To Eternへの反チートの迅速な導入の動機付け要因であると述べました。
「また、アンチチートソフトウェアを削除するという決定は、デヌヴォ抗チョートソリューションの品質に基づいていないことも注目に値します」とStratton氏は付け加え、最近のクラッシュはカスタマイズ可能なスキンに関連していたが、パフォーマンスの問題はVRAM割り当ての周りのコードの変更によって引き起こされます。 「残念ながら、アップデート1で導入されたパフォーマンスと安定性の問題を、アンチチートの導入に関連付けてきました。それらは関連していません。」
チームが「将来の実装」のアプローチを再評価しているように聞こえるので、Doom EternalのAnti-Cheat Sagaの終わりではないかもしれません。ただし、プレーヤーには、キャンペーンのみのプレイヤーがアンチチートをインストールせずにプレイするオプションや、アンチチートが非常に非常に優れている場合の「明確なイニシアチブの周りのプレイヤーの期待」と「プレーヤーの期待」をよりよく調整することを確認するなど、プレイヤーにはいくつかの安心感があります。ランク付けされた競争力のあるプレイなど、必要です。
ストラットンはまた、出版社のベセスダが変更を強制したとオンラインで推測していたため、彼のチームだけが決定を下したことを強調しました。 「...アンチチートを含めるという私たちの決定は、私が上で概説した要因と目標以外に何も導かれませんでした - すべてIDソフトウェアのチームによって推進されています。これらまたは他の決定を私たちに強制していることであり、それは単に真実ではありません。」
パフォーマンスの問題とクラッシュに関しては、それらはDenuvo Anti-Cheatの除去とともに、PC Update 1.1で修正されるように設定されています。少なくとも今のところは、論争を解決することを願っています。