Xbox Oneの弾圧を呼び出さないでください取り締まり3- それは再起動のようなものです。
それが、新しいゲームに取り組んでいるMicrosoft StudiosのクリエイティブディレクターであるKen LobbがE3のEurogamerに語ったことです。
MicrosoftがE3の記者会見で弾圧を発表したとき、Open World Scient-Fictionシリーズの3番目のゲームであるにもかかわらず、Culcundown 3とは呼ばなかったことに気付いたかもしれません。
「あなたはその20%の間私を責めることができます」とロブは言いました。
「私はXゲームナンバー7が好きではありません。字幕付きのゲームをすることは時々良い考えです。しかし、いくつかのゲーム、そして取り締まりは完璧な例です。それは本当に3ですか?それは未来です。これは別の場所です、元のゲームの後です。
「それは取り締まりです。」
新しい取り締まりはまだ早い時期であり、Microsoftはまだゲームプレイの映像を明らかにしていません。しかし、シリーズのファンが期待しているように、新しい競争エクスペリエンスと同様に、協同組合を備えていることは知っています。
Microsoftによると、Xbox Oneの取り締まりには「比類のない垂直性、協同組合の騒乱、破壊」が特徴です。
「友人とキャンペーンをプレイしている場合でも、Xbox Liveを搭載したまったく新しい競争力のある弾圧エクスペリエンスを楽しんでいる場合でも、同じ方法でオープンワールドゲームを見ることはありません。」
また、Xbox 360の最初のゲームを彼の現在閉じたスタジオリアルタイムワールドで監督したデイブジョーンズが乗船していることも知っています。ジョーンズの最新の会社、クラウドギン、ゲームでMicrosoft Studiosと協力しています。 CloudGineは、クラウドゲームテクノロジーを専門とし、データセンターを使用して、物理学やAIなどの計算的に集中的なゲームコンポーネントを高めます。
「Crockdownは私のお気に入りのゲームです」とLobbは言いました。 「私は完全に取り締まりが大好きです。1。私はそれが大好きです。私はデイブを永遠に知っています。私は任天堂にいたときに彼と一緒に働いていました。私が最初にマイクロソフトに来たとき、彼らはすでに締め切りに署名していました。デイブ。取り締まり2私たちはちょっと急いだ。ごめん。私はそれが好きでした。それは取り締まりではありませんでした1。
「彼は出発してAPBをし、他のことをしましたが、私たちは常に連絡を取り合っていました。私たちはいつもそれをやり直したいと思っていました。その後、フィル[スペンサー、Xbox Boss]がツイートしてTシャツを着始めました。」
Xbox Oneの取り締まりは、クラウドコンピューティングに大きく傾いており、ゲームがオープンワールドの破壊をシミュレートするのに役立ちます。
この手法は、Microsoftの開発者中心のBuild 2014 Conference用に作成された、以下のデモを介してE3の前に披露されました。たとえば、クラウドがどのようにして建物を破壊するかを示しています。たとえば、より速く、より滑らかです。上記の派手な弾圧トレーラーには、破壊されている建物もあります。 Xbox Bossフィルスペンサービルドデモが早期の取り締まり作業であることを確認しました。
新しい取り締まりは、CGIトレーラーによって提案された破壊レベルを特徴としていますか?今のところ、Microsoftはカードを胸に近づけています。 Microsoft StudiosヨーロッパのボスであるPhil Harrisonは、Eurogamerにゲームプレイに関する詳細情報(その背後にあるチーム)が将来共有されると語っています。
「憶測があったが、それは常に素晴らしい」と彼は言った。 「フィル・スペンサーはしばらくの間、それについてかなり記念碑的なヒントをいくつか落としていました。彼は非常に明確でした。これは、そのフランチャイズを適切な開発者と一緒に21世紀に持ち込みたいと思っていました。しかし、彼はそのビジョンを実現するために、かなりのチームと組織が加わります。」
一方、Microsoft Studiosも協力していますベヨネッタXbox Oneの排他的アクションアドベンチャーのために、Vanquish Maker Platinumとその有名なゲームディレクターKamiyaスケールバウンド。
「私はいつもプラチナが大好きでした」とロブは言いました。 「18か月前、私たちは彼らと話を始め、昨年彼らに署名しました。そして、ついに私たちは発表できるところに到達しました。私はそれらの人を愛しています。カミヤは素晴らしいです。」
取り締まりのように、ScaleBoundは、MicrosoftのE3記者会見で発表されましたゲームプレイビデオではなく、下のCGIトレーラーを使用しています。
「スケールバウンドはあなたを遠い、敵対的な世界に運びます」と公式の宣伝文句を読みます。 「あなたは恐ろしいドラゴンを含む恐ろしい生き物と顔を合わせます。そして、あなたがこの素晴らしい捕食者で偽造する絆は、両方の世界の生存にとって重要であることを証明します。」
トレーラーは、ドラゴン自身に乗ってヒドラのような獣との戦いに乗る前に、巨大なモンスターと対戦する生意気な主人公を示しています。
LOBBによると、予告編はゲームプレイを代表しています。
「それがゲームだ」とロブは言った。 「それは予告編ですが、それがゲームです。それがあなたがやろうとしていることです。あなたはあなたの友人であるドラゴンと戦います。」