インテルは何年もその最大の課題に直面しています。デスクトップPCとラップトップのプロセッサ市場を支配しているにもかかわらず、スマートフォンとタブレットの出現は、ゲームに維持するためのAtomの提供だけで、会社に驚いたように見えます。企業が必要とするのは、無敵のコアテクノロジーがタブレットとよりエネルギー効率の高いラップトップにスケールダウンするために、腕からの挑戦から離れることです。 「Haswell」と呼ばれる新しいアーキテクチャは、それを実現するための旅の最初のステップです。
しかし、この新しいCPU設計は、電力効率だけではありません。 CPUとグラフィックスの間のより厳しい統合の時代では、Intelのエキサイティングなソリューションは、純粋な処理の点で市場をリードするが、統合されたGPUテクノロジーに関しては遅れをとっています。 Haswellを使用すると、Intelは、有利なプレミアムノートブック市場でAMDとNvidiaからのスチールを共有しようとしています。過去。
第4世代のコアを最高に示すために、理想的には、次世代のウルトラブック、ラップトップ、またはオールインワンPCを検討することになりますが、レビューしているハスウェルジグソーウの最初のピースは、新しいCore i7 4770kです。 - 評価された3.5GHzクロック速度で搭載されたハイパースレッドを備えた愛好家レベルのクアッドコアプロセッサですが、プロセッサを負荷にした場合、喜んで3.9GHzに自動します。おなじみのように聞こえますか?さて、その前身であるCore i7 3770Kには、まったく同じクロック速度がありました。 Haswellはクロックあたりのパフォーマンスを向上させていますが、デスクトップの装いでは、実際にはゲームチェンジャーではありません。
実際、あなたが有能な専用のグラフィックカードを持っているゲーマーであり、現在のIvy Bridgeプラットフォームから上に上がっているなら、4世代のコアが提供するものに少し圧倒されるかもしれません。 CPUはよりスリムで電力効率が良くなりますが、パフォーマンスには比較的マイナーなバンプしかありません - 5〜10パーセントの順に - グラフィックカードが非常に多くのワークロードを使用する世界では、根本的な違いはありません。ゲームは段階的に速く、よりスムーズになりますが、とにかく既存のIvy Bridgeアーキテクチャが非常に速くなっている場合、違いは困難になります。
Intelは、Haswellの世代から世代へのパフォーマンスの向上のためのどんな種類の大胆なターゲットを設定していません。一部のアプリケーションのパフォーマンスが発信コア2クアッドで2倍になるのを見ることができる第一世代のコア(ネハレム)のような打ち上げの時代は終わりました。しかし、同様に、CPUはメインから最大130Wの引き出しに使用されていました。純粋な力の点で私たちが負けている可能性は、効率の向上によって補われています。期待は、純粋なパフォーマンスからワットあたりのパフォーマンスにシフトする必要があります。これは、モバイルアプリケーションにコアをシフトする際のIntelのゲーム計画の鍵です。
とはいえ、I7 4770Kは、前身よりも明確なパフォーマンスの増加を提供します。したがって、市場で最高の主流のクアッドコアプロセッサが改善されました。この統計コレクションにより、新しいチップのパフォーマンスを前身と比較することができます。さらに、ゲーマーのお気に入りの3570K、事実上カットダウン3770Kを比較し、キャッシュと一緒にハイパースレッドを失い、クロックスピードのタッチを失います。また、AMD FX-8350のメトリックにも追加されました。これは、価格ポイントの点で3570Kと直接競合する8コア4.0GHzプロセッサです。テスト自体は、可能な限り同じコンポーネントで実行され、すべてが完全に更新されたWindows 7を使用して、同じプログラムが同じ順序でインストールされています。唯一の本当の違いは、AMDマルチコアプロセッサが最高のパフォーマンスを提供することを保証する追加のWindowsホットフィックスがインストールされているFX-8350にあります。
これらのテストの大部分はマルチコア処理を支持していることを指摘することが重要です - それは現在でますます重要になり、特に次世代のゲームが関係する場合、将来的に支配するように設定されています。これにより、特に同様の価格の3570Kとの比較の観点から、AMDの結果をある程度歪めますが、特にシングルコアCinebenchスコアは、AMDがシングルスレッドパフォーマンスにどれだけ遅れているかを示しています。 PCゲームエンジンがN-wayスレッドを使用しない限り - 利用可能なすべてのスレッドがアクションに押し込まれている場合、FX-8350は、より高いクロック速度にもかかわらず遅れています。現時点では、PCゲームに関しては、それが例外であり、ルールではありません。
「第3世代のコアよりもパフォーマンスが大幅に向上することを期待している人は失望する可能性が高い。新しい4770Kは、3770Kと比較して、全体で5〜10%の領域でブーストを提供します。」
Intel Core i5 3570k | AMD FX-8350 | Intel Core i7 3770K | Intel Core i7 4770k | Intel Core i7 4770K/4.6GHz | |
---|---|---|---|---|---|
3DMARK 11物理学 | 7269 | 7253 | 8708 | 9470 | 9686 |
3DMARK物理学 | 6901 | 7520 | 10105 | 10757 | 12217 |
マルチコアシネベンチ | 5.97 | 6.74 | 7.83 | 8.58 | 10.04 |
Cinebenchシングルコア | 1.56 | 1.11 | 1.65 | 1.73 | 2.08 |
x264パス1 | 52.94fps | 58.66FPS | 72.23FPS | 77.23FPS | 86.57fps |
x264パス2 | 11.98fps | 14.97fps | 15.02fps | 16.92FPS | 19.77fps |
AIDA64 CPUクイーン | 34210 | 35377 | 49310 | 49804 | 58373 |
時計速度といえば、AMDとIntelの両方が採用しているターボブーストテクノロジーのために、CPUが実際に実行しているものと比較して、定格の時計速度はやや保守的であることを指摘する価値があります。ここで起こることは、利用可能な電力予算がある場合、プロセッサが自動的にオーバークロックすることです。 FX-8350は最大4.2GHzで、「ストック」3.5GHzから3770Kおよび4770Kターボに3.9GHzにクロックします(3570Kはわずかに遅く、3.8GHzの最大値を打つ)。 Intelチップは、激しいテスト中は常にターボ周波数にロックされたままでしたが、ロックソリッドパフォーマンスを保証するために優れた愛好家のクーラーをお勧めします。
しかし、これらのチップはもちろんより多くのことを提供します。4770Kのオーバークロックは、付属のZ87 Intelボードではかなり簡単でした。実際には、ほぼ18%相当の追加パフォーマンスが得られました。コストは消費電力の増加です。 4770Kシステムが全負荷でメインから100Wを排出しましたが、4.6GHzのオーバークロックでは、最大150Wまで撃ちました。
「Haswellのサンプルは4.6GHzにうまくオーバークロックしましたが、マイレージはチップによって異なります。」
全体として、CPUパワーの観点から、Intelはほとんどのベンチマークで3770KでAMDチャレンジを先取りしていましたが、一部のアプリケーションでのFX -8350の近接性はおそらく少し不快でした。新しいHaswellの後継者は、パフォーマンスの啓示的な増加を見ていませんが、それは明らかに有用なバンプであり、FX -8350とのギャップがもう少し開かれました。オーバークロックは少なくともアイビーブリッジと同等である必要があります。冷却ソリューションが標準になる限り、4770Kを4770Kを最大4.3GHz以上に簡単に入手できなくてもがっかりします。
HaswellのGPUアップグレード - Intel HD 4600の紹介
Ivy Bridgeを使用して、IntelはIntel HD 4000グラフィックスを範囲内に包み込み、その前任者からのパフォーマンスは重要なステップアップでしたが、ほとんどの最新のゲームで現在の世代のコンソールの後ろに遅れをとっています。最も低い設定でも。
前述したように、グラフィックスはハスウェルにとってかなりの焦点であり、アイビーブリッジと比較して利用可能な電力予算の増加が、ほぼ確実に、呼吸する新しい統合GPUの部屋を提供するためにあります。ただし、4770KはIntel HD 4000のパフォーマンスの向上を受けているが、ここでレビューしている製品はHaswellラインナップで最高のグラフィックスパフォーマーとはほど遠いことを明確にすることが重要です。 Intel HD 5000および5200-現在はIris and Iris Proとして知られています - はショーの本当のスターですが、オールインワンのPCとラップトップのために予約されているようです。 Intelは、愛好家市場がサードパーティの専用グラフィックカードと独自の市場をリードするCPUパワーを組み合わせ続けると正しく信じているため、使用をめったに見ない組み込みGPUにシリコン予算をあまり費やしていません。
一方では、少なくとも今のところ、トップラインのIntel GPUソリューションについてこれ以上お話しできなかったことに失望しています。一方、良いニュースでは、4770Kに組み込まれた新しいHD 4600が非常に印象的であり、現在世代のコンソールを超えて簡単に推進するGPUパワーの定量化可能な増加を提供することです。
3770KのHD 4000に対して、違いは明白です。Crysis 3- 豊富で不快な体験(最低グラフィカル設定でも)は、720pでかなりうまく実行するのに十分な余分な馬力を得るため、ゲームのXbox 360またはPS3バージョンよりも非常に楽しいゲームプレイを作成します。同様に、別のグラフィカルに集中的なゲーム - 戦場3- 中設定で720p30を超えるフレームレートを十分に維持します。 Skyrimに移動すると、高設定で40fpsを超えて安全に走ることができます。もちろん、このレベルのパフォーマンスを満たすための特定の条件があります。もちろん、統合されたGPUは、個別のグラフィックスカードで見つかった超高速GDDR5とは対照的に、DDR3システムRAMにのみアクセスできるため、帯域幅で大幅に失います。それをすべてのテストケースで緩和するために、私たちはポストプロセスFXAAまたは最も近い同等物を支持してアンチエイリアシングをダイヤルし、テクスチャフィルタリングが4倍の異方性に格下げされます。
それにもかかわらず、すべての場合において、結果はマルチプラットフォームコンソールの同等物で見られるものよりも印象的です。ゲームはどちらもよりスムーズできれいです。さらに、システム全体のメインからの電力引き込みは、100Wを超えることはありません。実際、80-85Wは一般的であり、Haswell PCをPS3/Xbox 360レベルの消費電力に持ち込みました。ここでのCPUとGPUの両方のパワーのバンプを念頭に置いて、それは印象的なものです。
ただし、ゲームプレイテストにV-Syncを使用すると、GPUの出力が制限されています。画面の更新直後にフレームがレンダリングされた場合、画面上に表示されるまで16msまで何でも待つことができます。ハードウェア。それを解放すると、品質を画像化するのにあまり多くの好意を与えないかもしれませんが、グラフィックハードウェアが完全に占有されていることが保証されます。
そのため、次のテストのラウンドアップでは、組み込みのベンチマークツールを使用してゲームに戻り、ミディアム設定または同等のものですべてを720pで実行し、MSAAまたは他の帯域幅に飢えたグラフィカルな機能から十分に離れるように注意します。私たちの一連のタイトルは、トゥームレイダーで構成されています、BioShock Infinite、眠っている犬、メトロ2033Hitman:Absolution -GPUが簡単に再現可能なテストを備えたさまざまなゲームエンジンにGPUがどれだけうまく対処できるかを簡単に評価できるように、組み込みのベンチマークツールを備えたゲーム。
眠っている犬はここでの唯一の失望であることが証明されました - それは、他のゲーム全体で同様の改善において30%を超える平均の平均を見ています。 HD 4000は、マルチフォーマットゲームで現在のコンソールと一致するのに苦労しましたが、新しいHD 4600はそれを超えて移動します。ここでは、愛好家レベルの専用グラフィックスカードのパワーを検討していませんが、Crysis 3を実行している場合は、他の何でも実行されることを確認できます。それに加えて、IntelのビデオトランスコーディングQuickSyncテクノロジーなどの関連するGPUタスクも大きな改善を見られます。
「HD 4600はHaswellラインナップで最高のGPUではありませんが、コンソールの同等物よりも優れていて、より高いフレームレートを提供する720pでマルチプラットフォームゲームを実行するのに十分です。」
3770K/HD4000 | 4770K/HD4600 | パフォーマンスブースト | |
---|---|---|---|
BioShock Infinite | 25.2fps | 33.3fps | 23.1% |
ヒットマン:アブソリューション | 23.7fps | 31.1fps | 31.2% |
眠っている犬 | 38.9fps | 43.7fps | 12.3% |
メトロ2033 | 29.0fps | 42.0fps | 44.8% |
トゥームレイダー | 30.6fps | 36.9fps | 20.6% |
専用のグラフィックパフォーマンス - GTX 780をお持ちください
専用のグラフィックカードと一緒にCore i7 4770Kを実行することは、おそらくほとんどの愛好家のゲーマーにとって最も可能性の高いシナリオなので、アイビーブリッジから移動するときにゲームフレームレートがどのように改善されるかを知りたいと思いました。これをテストすることは、おそらくあなたが考えるかもしれないほど簡単ではありません。一方では、テストがグラフィックスハードウェアによって抑制されていないことを確認する必要がありますが、他方では、CPUは特により高い詳細レベルで効果の作業に大きく貢献できます。解像度とグラフィックスの設定を最小限に抑え、そこからのフレームレートを測定するのは最良の解決策ではありません。
妥協点を選択しました - 720pの解像度で非常に高い設定を選択し、式から帯域幅の集中抗エリアス(マルチサンプリングAAなど)を方程式から除去しました。ここでのアイデアは、CPUがまだMax Settingsでワークアウトを取得するということですが、GPUによって人為的に制限されることにならないことを願っています。グラフィックハードウェアに関しては、自由に最適なカードを選択しました - Nvidia Geforce GTX 780。次の課題は、正確なメトリックを取得することです。歴史的に、Digital Foundryは、Frap(PC Techサイトが認識し始めているもの)で追跡される内部よりもPCの出力をより多く信頼しているため、キャプチャされたビデオに依存していました。
ここでの制限は、V-Syncなしで実行されているゲームが利用可能な60Hzのサンプリングを超えて移動できることです。 FCATと呼ばれるNvidiaの新しいツールは、画面の左側にフレーム追跡マルチカラーバーを追加することにより、その制限を削除します。これにより、画面上の単一フレーム内に含まれる複数の画像を追跡できます。 V-Sync Disabledを使用して実行されているコンソールビデオゲームで見られる1つの涙を忘れてください。完全にロック解除されている高速PCゲームは、5つまたはさらに別のフレームのセクションを画面上で同時にホストできます。私たちの見解では、実際のゲームプレイで体験するのはかなり厳しいですが、EnginesがFCATを介して完全にロック解除および追跡可能で動作しているため、CPUとGPUの両方のパフォーマンスで理論的な最大値を作成できます。もちろん、ここでは、CPUが私たちの焦点です。
「理論的には、ゲームはHaswellでより速く実行されますが、より高い解像度で、またはV-Syncが関与すると、違いが感じられる可能性が低くなります。全体として、グラフィックカードの選択ははるかに大きな影響を与えます。」
FCATを独自のツールに完全に統合する過程にありますが、上記のギャラリーでゲーム内のパフォーマンスのアイデアを得ることができます。これは、各テストゲームからの最も興味深い比較を説明しようとしています。なぜビデオがないのですか?さて、私たちが持っている最大の課題は、利用可能なグリッドスペース内のフレームレート(50fpsから300fpsのすべて)の大きなばらつきに対応することです。これらのショットでは、ゲームの状態に対応するようにグリッドを調整し、カバーされた期間を拡大しました。通常のDigital Foundryフレームレートビデオは、画面上の400フレーム(約6秒のアクション)に対応しています。ここでは、パフォーマンスの幅広いビューを提供するために2倍になりました。
ご覧のとおり、Haswellの結果は改善されていますが、過去数年でアップグレードした場合、CPUのアップグレードを解決するために不足を保証するのに十分ではありません。実際、以下の表が示すように、プレイの実行中に平均は共謀して違いをさらに減らします。
ただし、CPUのパフォーマンスをテストする方法を数多く想定することはできますが、これは1つだけです。 GPUと品質の設定の選択がいくつかの重要な変化を見ることができると賭けてください。4770K -Bioshock InfiniteとBattlefield 3を支持して結果をさらに開きます。 Ivy Bridge 3770Kと比較して、24時間目に合わせて5〜10%の改善に近い。明らかにヒットマン:赦免結果は、結果が両方のプロセッサ間で本質的に同一であるため、GPU制限の例です。
「デスクトップ愛好家の部分は、Ivy Bridgeを介してHaswellが持っているブーストを紹介するのに最適な製品ではありませんが、今日新しいQuad-Core PCを購入している場合、トップエンドのCPUパフォーマンスにデフォルトの最良の選択肢です。」
3770K/HD4000 | 4770K/HD4600 | パフォーマンスブースト | |
---|---|---|---|
Crysis 3 | 88.1fps | 91.1fps | 3.4% |
戦場3 | 158.3fps | 171.8fps | 8.5% |
ヒットマン:アブソリューション | 62.0fps | 61.6fps | -0.5% |
メトロ2033 | 123.5fps | 127.3FPS | 3.0% |
眠っている犬 | 124.1FPS | 128.6FPS | 3.6% |
トゥームレイダー | 180.3fps | 185.8fps | 3.0% |
私たちの要求の厳しいテストでさえ、その前身よりも4770Kに真の利点があることは明らかであり、Core 2 Quadまたは第1世代のコアプロセッサを使用している人は、はるかに大きな利益を見る可能性があります。在庫のCPU速度の徐々に上昇するとともに、24時間の改善の増加はそれを見ることができます - そして、「K」シリーズCPUを購入してオーバークロックすることを選択した場合にのみ、このブーストは複利になることを忘れないでください。
ここでのテイクアウトは、歴史的に、インテルが処理とゲームのパフォーマンスの両方を支配しており、以前の市場をリードするCPUよりも反復的な改善により、デフォルトで第4世代のコアがポールポジションになり、購入する場合に最適な選択肢となることです。新しいPCまたは古いPCのアップグレード。
Haswell-コアi7 4770k:デジタルファウンドリの評決
孤立して判断されたCore i7 4770Kは、最終的にあなたがそれに期待するものを正確に提供します - 今日の市場での主流のクアッドコアプロセッサからの最高の全体的なCPUパフォーマンス。パフォーマンスの観点から、古い3770Kを水から吹き飛ばすことはできませんが、Intelは発信モデルと比較して、追加の追加料金を請求することはありません。
アイドル状態での電力効率と統合グラフィックパフォーマンスの改善に焦点を当てることは、PCゲーム愛好家の世界に火をつけることはできません。おそらく、CPUではなくGPUをアップグレードすることで最適です。ただし、新しいGames PCを購入または構築する場合、Haswellは最高の取引を提供し、ステージが明らかにアーキテクチャが本物の違いを生むように設計されている領域で真剣に感銘を与えるために明確に設定されていることは明らかです。オールインワンPC、ラップトップ、タブレット市場。
4770KのHD 4600 GPUは、以前にレイアウトされた予想に沿って比較的まともなパフォーマンスで4600 GPUをハスウェル範囲の安価なプロセッサが、かなり説得力のあるエントリーレベルのゲームマシンが2倍になる可能性があると想像していたポイントまで、ローエンドの離散グラフィックスカードにバンドリングする必要があります - DellやHPなどのOEMに適しており、電気料金に適しています。確かに、HD 4600は非常に嬉しい驚きであったため、ラインナップのハイエンドパーツ、特にそのオンボードEDRAMを備えたIRIS Pro-が、かなり有能なサブ100に沿ってパフォーマンスを提供する可能性が高いと想像できます。グラフィックカード。それは、機会が生じたときに試してみることを本当に楽しみにしています。