モダンウォーフェア2リマスター:キャンペーンクラシックはPS4に美しく移行します

2009年にリリースされたCall of Dutyキャンペーンが今日非常にうまくいくことを誰が知っていましたか?リマスター、リメイク、改良 - 開発者Beenoxは、史上最高のCall of Dutyキャンペーンの1つの優れた現在の世代の演出を提供します。 Modern Warfare 2のこの新しい演出により、新しいモーションキャプチャを備えたリメイクカットシーンとともに、モデリングとアートが大幅に改善されています。改良されたポストプロセスのパイプラインとHDRサポートに加えて、それは今日でも維持されている体験です。

ただし、完全なパッケージではありません。元のModern Warfare Remasteredとは異なり、これは単なるシングルプレイヤーキャンペーンです - マルチプレイヤーは製品から完全に切除されています。それはゲームの大きな部分であり、ひどく見逃されます。ハートビートセンサー、より精巧な特典、戦術的な核にエスカレートするキルストリークの報酬を備えた、オリジナルよりも速く、混oticとしています。 2019年の再起動は、古いゲームからローテーションにクラシックマップを追加していますが、持っていて良かったでしょう。

それに加えて、マルチプラットフォームの開発であるにもかかわらず、少なくとも今ここでは、PlayStation 4の所有者向けのタイミングの排他的です。 Xbox OneとPCバージョンはさらに到着します。MicrosoftPlatform:Original Modern Warfare RemasteredがどのようにXbox One Xのサポートを受けたことはありませんでした。

PS4およびPS4 Proでリマスターされた優れたModern Warfare 2のビデオ崩壊は、Xbox 360オリジナルに積み重なっています。YouTubeをご覧ください

私たちが見なければならないものの範囲はやや減少しますが、一度座ってプレイして、2009年にオリジナルのエクセルを作ったものを思い出します。Infinity Wardその力の高さで、すべてのシリンダーを発射します。技術的には、既存のエンジンを使用して、改善されたアニメーションシステム、より大きなマップスケール、ほぼすべてのレベルで詳細を増やしてアップグレードしました。 Beenoxのリマスターに関する作業は、2020年の視聴者に同様の光景を生み出し、4年前のModern Warfareと同じコアテクノロジーを本質的に使用しているにもかかわらず、これを実現します。

Xbox 360のオリジナル1024x600解像度(2倍MSAA)は、PlayStation 4で1080pのフルに増加します。はるかに詳細なアートを考慮する前であっても、ピクセルカウントだけに3.4倍増加します。アンチエイリアスは今回は郵便で処理されているように見えますが、どの手法が使用されているかは明確ではありませんが、この世代はCODエンジンが通常SMAAのカスタムスパンバリアントに傾いているのを見ました。 PS4 Proは、2880x1620 FrameBufferを使用して特別な治療を受けます。余分な解像度に加えて、シャドウの品質はテクスチャフィルタリングと同様に向上します(ただし、これは高解像度からサンプリングの増加の単純な要因になる可能性があります)。

Xbox 360の隣のアップグレードは、明らかにより印象的です。視覚デザインのすべての側面が何らかの形でBeNoxによって強化されたときにどこから始めればよいかを知るのは困難です - 時には、領域全体が完全に刷新されたように感じるまでです。これに加えて、エンジン内のカットシーンが大幅に改善されています。 Beenoxはオリジナルの精神と行動をとっていますが、忠実さの巨大な衝突を支持するように彼らを尊重します。

最終的に、このページの比較ショットとビデオは改善のレベルを強調するはずです。そして、素晴らしいニュースは、パフォーマンスも向上することです。当時、Infinity WardはXbox 360で1秒あたり60フレームを打つという良い仕事をしましたが、キャンペーンの野望の規模では、開発者があまりにも強く押しすぎているのを見ることができました。また、Xbox 360がヒットした場合、PlayStation 3はより激しく影響を受けました。強烈な花火を備えた集中射撃は問題がありましたが、モールやカザフスタンのマウンテントップバンカーのような大きな広大な要素は、Xbox 360フレームレートを40-50FPS地域に押し込みました。 PlayStation 4は完全にロックされていませんが、それほど遠くありません。

同じことがPS4 Proに拡張されます。 1620pへのバンプにもかかわらず、ゲームは同じレベルに保持されます。実際にNitpickに、私は50年代の高いスコープ中に数滴を記録しましたが、これの下ではるかに多くを見ることはめったにありません。全体としてのエクスペリエンスは両方のシステムで非常によく維持されており、エクスペリエンスの視覚的改善が、タラの理想にずっと近いパフォーマンスによって強化されていることを確認できてうれしいです。

それは全体的に成功しており、チェックアウトすることをお勧めします。 Modern Warfare 2は当時の大ヒット作でしたが、Times and Technologiesが進みましたが、リマスター作業は報われています。 MWR2は、10年以上前にInfinity Wardが配信した堅牢なゲームデザインと美しく結婚して、その一部を見ています。これは、Beenoxのチームが今日でもうまく機能する方法でCODクラシックを磨くスキルを持っていることを実証するリリースです。 Modern Warfare 2019は、最新かつ最大のCODエンジンのクラシックマップを活性化するのに最適な仕事をしましたが、Activisionの復元を見て、MW2のマルチプレイヤーコンポーネントを改良したいと思っています。それを超えて、確かに現代の戦争3リマスターは完了した取引ですか?