Horizo​​n:The Frozen Wildsは、避けられない技術ショーケースです

Horizo​​n Zero Dawn:The Frozen Wildsは、言葉のほぼすべての意味で、今年の最高のゲームの1つの拡張です。これは同じだけではありません。技術的な観点からは、さらに大きな高さに押し進めるための真の努力であり、ゲリラゲームの比類のないデシマエンジンの印象的な進化です。元の体験の森と大平原を超えて、フローズンワイルズは、雪に覆われた畑と急な山を探索するために、地図の最北端の地域にプレイヤーを招待します。新しい環境と気象システムを強調するためにデシマに新たな機能が追加されますが、テクノロジーの中心的な側面はこれまでと同じくらい強力です。ゴージャスな照明から世界クラスのHDRの実装とスムーズなパフォーマンスまで、Horizo​​nがほとんど疑いの余地がありません美しいゲームのままです。

それでは、Frozen Wildsはどこで革新しますか?何よりもまず、新しい雪の変形技術のデビューです。深い雪が詰まったエリアを移動している間、アロイや他のエンティティは現実的な方法で景観を切り開き、粉に長いインデントを残します。これらのトレイルは、それらをさまよう後もかなり長い間持続します。これは、小競り合いに続いて、戦場の周りの変形の道をたどって戦いをたどることさえできます。これを超えて、雪があなたの航跡で変形すると、草のテクスチャーが表面の下に見えて、かつて草が茂った平原の上に雪の幻想を生み出します。

さらに良いことに、Aloyが雪を通り抜けるにつれて、彼女のアニメーションは一致するように調整されます。彼女の足はそれを押しながら雪を現実的に蹴りますが、雪のテクスチャーは彼女のキャラクターモデルに適用されます。その結果、元のゲームで取り上げられている同様の領域で欠落していた雪の多い風景を移動するという説得力のある感覚が得られます。これは、雪のシャワー自体によってさらに強化されます。多くの場合、明るい雪粒子の使用は、各シーンにちょうどいい雰囲気を構築するという優れた仕事をします。

これらはすべて、ゴージャスなカラーパレットによって補完されます。アーティストは、日の出のピンクの輝きから凍った山頂まで、あらゆるシーンの色の正しい組み合わせを慎重に選択しました。ここでは、ドラマチックな光と色の描写が一番上にあります。ゲームへのもう1つの素晴らしい追加は、水のプールにあります。スクリーンスペースの反射の実装はまだ期待に達していませんが、これらの凍結プールと川は、表面全体にインタラクティブな氷のような層を備えています。あなたが水の中を歩くと、アロイは雪に覆われた風景とは異なり、後ろにトレイルを残します。これらのトレイルも永続的です - あなたが一般的なエリアに留まることを条件に。

HDRでは、見事な体験であり、さらに美しい体験で、Horizo​​nのThe Frozen Wilds拡張のテクニカル分析をご紹介します。YouTubeをご覧ください

Horizo​​nの風景は手続き上のルールに基づいて構築されており、これらは氷のような気象条件にも影響します。敵が火と死を噴き出すと直面すると、水面上の氷の層が溶けてしまうように見えます - 印象的な細部。これらの新機能のそれぞれは、よりインタラクティブでまとまりのある世界を作り出し、今年の初めにゲリラのアムステルダムスタジオを訪れた後、ホライズンゼロドーンの世界がどのように機能するかについて、より強い感覚を持っています。

まず、世界のキャラクターと生き物に触れましょう。世界のロボットの住人は、地平線のルックアンドフィールと、プレーヤーとの関わり方を定義する上で重要な役割を果たします。この感覚を維持する上で非常に重要です。各クリーチャーは、一連の定義されたルールと境界に基づいてアロイに反応するように設計されています。遠いクリーチャーがプレイヤーを見つけた場合、あなたが脅威かどうかを判断するためにアプローチし始めます。その後、この脅威から隠れて、さらなる対立を避けることができます。

では、プレイヤーを検索することと、その動作を決定するものはどのようにして知っていますか?このページのビデオはプロセスを視覚化しますが、本質的に、敵は2段階の視覚コーンを持っています。最初の大きな黄色の円錐はアラート段階を表し、赤いバリアは即時の反応を引き起こします。プレイヤーが長い草に隠れている場合、敵は検索を余儀なくされ、それが物理的にプレイヤーにぶつかった場合、またはその直接の領域内であなたをスポットすると、攻撃モードに切り替わります。この基本的なロジックは、敵の種類に基づいて調整された世界中のさまざまな敵に適用されます。

しかし、これをより印象的にするのは、パスロジックです。敵は障害を避けながら、地形をシームレスにナビゲートできますが、これらの障害はリアルタイムで調整できます。地形に調整が行われた場合、AIは反応アニメーションとサウンドを備えた現実的な方法でこれを動的に反応させ、回避できます。

それで、キャラクターとクエストがどのように機能するかについての小さな洞察がありますが、視覚的なメイクアップはどうですか? Horizo​​nは、非常に高い三角形数と、これらの要素が物理的な動きに自然に反応できるように設計された複雑な髪と衣類システムを備えた非常に詳細なキャラクターモデルを備えています。

モデルをワイヤーフレームに分解すると、ディスプレイの詳細レベルが明らかになります。 Horizo​​nのすべてのキャラクターは、開発者に必要なキャラクターを自由に使用できるようにするために、非常に高い水準にモデル化されています。 Frozen Wildsは新しいキャラクターを紹介しますが、古いモデルのバリエーションも存在します。

それから照明と世界自体があります。驚異的なスカイボックスから始まります。ゲリラには、ほとんどの時間をかけてクラウドの動作を研究し、最適なソリューションを見つけるためにレンダリングするスタッフメンバーにスタッフがいました。雲の形成と動きは正確にレンダリングされ、フレームあたりのコストが比較的高くなります - 特に雲が完全に見えている場合。ただし、このコストは、Horizo​​nの全体的なレンダリング予算に慎重に考慮されています。

ジョンとリッチは今年初めにゲリラを訪れ、アムステルダムを拠点とするチームとテックを話しました。ここでは、ディスカッションでは、スタジオがPS4 Proハードウェアをどのようにプッシュするかに焦点を当てています。YouTubeをご覧ください

世界の照明も興味深いです。 Horizo​​nは、事前に計算されたグローバルな照明を利用していますが、その動的な時刻システムでこの作業を行うために、エンジンは1日の進行に伴う6つの異なる照明ベーキの間にブレンドされます。これは、他の照明パスと組み合わされて、日光を動かす実際の間接照明の印象を効果的に与えます。 Horizo​​nはまた、空などの放出ライトやグローライトから始まり、これらのトーチなどのローカルライトが続く、各シーンの構築に多数の照明パスを使用します。次に、太陽と空がレンダリングされる前に、静的な間接照明と太陽バウンスパスが続きます。次は、最終的なテクスチャレイヤーが提示される直前の景色を横切る光の反射です。

当然のことながら、これらのシステムはすべて、フローズンワイルドと元の地平線体験の両方で使用されます。これは、同じ世界と同じコア基礎技術を共有しているためです。しかし、ここですべてについて印象的なのは、それがすべてうまくいくことです。高解像度の4Kモードを使用したPS4 Proでは、Frozen Wildsは元のリリースと同じ一般的にスムーズなレベルのパフォーマンスを回します(これは、最初に見た後、追加の最適化により実際にさらに改善されています)。ゲームは、結果としてプレイするのが素晴らしい気分です。 Horizo​​nは30Hzのハードコーディングエンジンの周りに構築されていますが、優れたモーションブラーの実装は、スムーズで一貫した体験を提供するのに本当に役立ちます。

そうは言っても、それは完璧ではありません。 PlayStation 4 Proで拡張をテストし、高解像度モードを使用すると、時折フレームレートドロップがあることがわかりました。これは、パフォーマンスモードが登場する場所です。これは起動後まもなく追加され、チェッカーボード2160pからネイティブ1368pへの解像度を下げて、より持続的な30fpsロック(フィールドの深さと体積パスが品質の増加)を確保します。このモードは、ネイティブの解像度を高くすると同じ高さをプッシュしながら、ゲームにオーバーヘッドの10%をさらに10%追加するように設計されています。一般的な感情は、これが実際にこの種のドロップを大事にしているということです。それでも、ゲームのほとんどがすでに30fpsでロックされている場合、私たちのアドバイスは高解像度2160pモードに固執することです - 1080p画面のユーザーは両方を試して、どちらが好むかを確認することができます。

どちらの方法でプレイしても、あなたは御treat走のためにいます。 Frozen Wildsは、元のゲームで素晴らしいものをすべて思い出させ、両方のタイトルを新しい方向に導きました。アーティストやデザイナーが、あなたが体験できる最も印象的なオープンな世界環境の1つを作成するために解き放たれたという感覚があります。シーンごとの密度、色の選択、アニメーションの流動性、資産の量からすべてがここで印象的です。今年は多くの大規模なオープンエンドのゲームを見てきましたが、ゲリラゲームがその努力で業界のトップに立っていることは明らかです。オープンワールドの疲労感が高まっていても、世界と伝承はゲームを通して私たちを運ぶのに十分な面白いことを発見しましたが、これらのビジュアルの品質とプレゼンテーションの堅実さは比類のないものであることがわかりました。私たちにとって、Horizo​​n Zero Dawnは不可欠なリリースであり、Frozen Wildsは本当にエクスペリエンスをさらに追加しています。

デジタルファウンドリの仕事をサポートし、私たちにアクセスできます1080p、4K、およびHDRビデオのアーカイブ全体によるパトレオンに私たちを支援します月にわずか5ドルで。