リマスターはどの時点でリメイクになりますか?リマスタリングには、ビデオまたはオーディオの品質の向上が含まれますが、基本的には既存のソースから導き出されています。ゲームスペースのリマスターの定義は少しあいまいですが、新しい創造的な仕事のやり方に多くのことを伴うことはめったにありません。それは、より高い解像度とフレームレートブーストによってすでにそこにあるものを強化することです。しかし、最新のリリースUncharted:ネイサンドレイクコレクションストーリートレーラー開発者BluePointゲームが実際に改善し、再構築していることを実証していますいたずらな犬既存の資産は、偶然の詳細を尊重して強化しています。証拠は、これが私たちがここで扱っている単純なポートではないことを示唆しています。この最新の予告編のほぼすべてのショットでは、新しいアートや幾何学が一般的であることを示唆しています。 BluePoint Gamesは、クラシックゲームを新しいプラットフォームに変換する際の完了した作業で有名ですが、この新しいコレクションにより、まだ最高の作業を検討することができます。
何が変わったのかをよりよく理解するために、元のPS3ソフトウェアを使用して、時間をかけてトレーラー全体を再作成しました。この予告編の映像の大部分は、もともとPlayStation 3で事前にレンダリングされたシーンで構成されていることをここで覚えておくことが重要です。これは、PS4でまだ事前にレンダリングされているのかという疑問を投げかけています。 1080p60ビデオは多くのディスクスペースを食べます - おそらく標準的なBlu -rayディスクが提供できる以上のものです。ここでマルチディスクコレクションを見ていますか?代わりに、これらのシーンはリアルタイムで動作するように再ツールされましたか?まだ明確ではありませんが、私たちは知ることを楽しみにしています。
それらが事前にレンダリングされているかどうかに関係なく、これらのシーンのすべてに多くの作業が行われています。上記のように、多くの資産が改善され、時には驚くべきことに、3つのゲームすべてにわたってより豊かでまとまりのあるストーリーテリングをもたらします。たとえば、ドレイクのフォーチュンで使用されているオリジナルのキャラクターモデルは、未知の3で使用されているものの隣にあるように見えます。モデルをアップグレードすることで、3つのゲームすべてにわたってより首尾一貫した外観を作成することは理にかなっています。予告編、それがまさに起こったことです。
メインキャラクターモデルに加えて、サポートの詳細もブーストを受け取ります。かなりの数のテクスチャは高品質のバージョンに置き換えられますが、爆発や火災などの特殊効果も改善されています。画面時間が最小限のモデルは、多くの背景と同様に、詳細に健康的な増加を受け取ります。地形に使用されるメッシュは、多くの状況で大幅に変更されます。変更はすぐには飛び出すことはないかもしれませんが、全体として、改善は印象的です。
予想どおり、3つのゲームはすべて、解像度の増加から1080pの完全な1080pまでの恩恵を受けています。異方性フィルタリング、接触シャドウ、および改善されたシェーディングもすべて存在し、よりクリーンでより楽しい全体的な画像を作成します。オリジナルのゲームを他のさまざまなレンダリングの問題とともに悩ませた顕著なテクスチャを排除するだけで、ここでは世界の違いがあります。
しかし、これまでに見たNathan Drake Collection Asset、Motion Blurに基づいて顕著な省略があります。から始めます未知の2、Naughty Dogは、オブジェクトごとのモーションブラーを実施しました。これにより、アニメーションは前のゲームよりもはるかに重量と勢いを与え、映画のプレゼンテーション全体を販売するのに本当に役立ちました。この効果は、列車のシーケンスなどのペースの速いセクションで特に顕著でした。列車は、列車が速度を上げるにつれて現実的にぼやけています。
モーションブラーは、オリジナルのゲームの事前にレンダリングされたカットシーンにほとんど存在しませんでしたが、この新しい予告編のリアルタイムシーケンスにも効果が欠けています。 Motion Blur Shutter速度は、リマスターされた最後の速度で変更され、より微妙な効果をもたらしましたが、Nathan Drakeコレクションでこれまで見たすべてに完全に存在しないようです。それは重要な視覚効果であるため、1秒あたり60フレームであっても、それが戻ってくることを願っています。
もちろん、これはこのコレクションの最も重要な機能の1つです。ここで見ることができるように、ストーリー全体の予告編は、前の1秒間にほぼ完璧な60フレームで動作します未知の2ゲームプレイトレーラー同様に堅実なパフォーマンスを回します。これは、ゲームプレイの観点から3つのタイトルすべてに利益をもたらしますが、フレームレートで元のゲームをプレイする見込みに最も興奮しています。結局のところ、ドレイクの幸運は有名でした重度のスクリーンチアパフォーマンスディップ - 続編で修正された2つのこと。
また、先月の未知の2つの映像をよりよく見るために時間をかけました。ソースビデオは、かなり深刻な圧縮アーチファクトに苦しんでいますが、それでも元のバージョンとどのように比較されるかについてのアイデアが得られます。細かい詳細を明確に把握することは困難ですが、テクスチャの多くが作り直されたことはまだ明らかです。さらに、アルファ効果の増加とその密度にも注意してください。チョッパーがデモの早い段階で橋を渡ると、PS3にはない煙とほこりが顕著に増加します。
ネイトがデモの開始時にタワーの頂上に到達すると、遠くの詳細が増加していることにも注意します。建物はさらに複雑になっており、以前は不在だったチャンク全体がミックスに追加されています。この新しいバージョンでは山脈でさえ更新されており、照明やシーンの着色にも顕著な変更があります。
このプロジェクトの複雑さを念頭に置いて、これまでの結果は非常に励みになります。 3つのゲームはすべて、PS3のユニークなアーキテクチャを念頭に置いて特別に設計されています。間違った開発者が仕事をしているため、このプロジェクトは災害であったか、少なくとも単なる目立たないものでした。もう1つは、より高い解像度とフレームレートよりも改善されていない基本ポートの長いラインにあります。証拠は、BluePointで専門家を導入することは、スペードで報われているように見えることを示唆しています。達成されたパフォーマンスレベルと新しい効果を超えて、私たちが最も印象的なのは、最も偶発的な背景の詳細を改善することでさえ注意と注意です。
もちろん、ネイサンドレイクコレクションが完了するまで、判断を下す前に待つ必要がありますが、最初の印象はポジティブであり、明らかにここには多くのことが興奮しています。元の資産に加えられた変更の数は、私たちの最後のものをそれを超えるオーバーホールをリマスターしたことを示唆しています。Grand Theft Auto 5。 BluePointは明らかにプロジェクトのリマスタリングに関してはビジネスで最高の1つであり、これまでのすべての証拠は、非常に才能のある開発者がここで働いていることを示唆しており、PS3の最も愛されている3つのゲームのうち3つを移植し、強化することにすべての注意と注意を与えています。 。