diablo 4魔術師ベストビルド、スキル、エンチャント、ギア、宝石

起動時に戻りますディアブロ4の魔術師- 現在はゲームパスで - ゲームのライフサイクルの早い段階でいくつかのナーフにヒットするまで、最も強力なクラスの1つでしたが、このような進化するゲームの生活はそうです。それを念頭に置いて、最高の魔術師ビルド

魔術師の道を受け入れるディアブロ4魔法、呪文などの使用を中心に回転するプレイスタイルをネットします。氷、火、稲妻などの多数の要素の空想から生まれた能力の多くを備えています。

特に、どのようなスキルと相乗的になるかについては、魔術師と利用可能なキットを最大限に活用する方法について掘り下げることがたくさんあります。それに伴い、あなたを助けるために、私たちはこのページを準備して説明しました最高の魔術師ビルド、何ですか本質的なスキル、何ですか最高のエンチャント、と同様にギアと宝石あなたは狩りをしたいと思うでしょうディアブロ4。また、コミュニティの権利で何が暑くて牽引力を得ているのかについても少し議論します

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一般的にDiablo 4は機械的に複雑なゲームではなく、多くの敵を殺すことに焦点を合わせていますが、この単純なアイデアは、あなたが危険な輝きを放つ悪魔の大きなグループを持っているときに演奏するのが非常に困難になります。このシナリオ全体が悪夢になる可能性があります。ドルイドまたは野b人、しかし、それは魔術師にとって楽しい時間になる可能性があります。それはすべて、あなたがクラスでどのように遊ぶかに依存します。

魔術師は遊ぶのが簡単なクラスではなく、それにはいくつかの正当な理由があります。第一に、それは非常にスクイーズなクラスです。つまり、健康があまりないのでかなり簡単に死ぬことができます。そのため、ポジショニングは強力な敵との出会いで生き残るために基本的になります。それに加えて、動きは生命です。したがって、生き続け、ダメージを与え続けるためには、敵をカイトする方法を学ばなければなりません。そのためには、攻撃の間を歩くだけです。それに加えて、魔術師のスキルは多くのマナを使用しています。マナを管理することも、クラスをプレイし始め、より速く再生するのに役立つツールがない場合にも挑戦です。

リソースとポジショニングの微小管理の層のため、クラスに慣れ、それをマスターすることは時間がかかるかもしれません。しかし、キャラクターを平準化するプロセスに最適なこのビルドを使用すると、魔術師としてプレイしているときにすべての問題を減らすために必要なすべてのツールがあります。その背後にあるコンセプトは、クラウドコントロールスキルを利用して、可能な限り多くのダメージを与えるためにWindowsを作成することです。

このビルドのコアスキルはそうですチェーンライトニングそしてハイドラ、私たちの選択の残りの部分はすべて、これら2つの効率を高めるために選ばれています。チェーンライトニングにはパッシブがあり、キャラクターのクリティカルストライクチャンスを増やし、Hydraがクリティカルを着陸させるとクリティカルストライクチャンスバフを受け取るため、これらの2つのスキルがうまく相乗効果を発揮します。この相互作用は単純すぎるかもしれませんが、非常に効果的です。これらの2つのスキルに加えて、あなたも持っていますスパークあなたの基本的な攻撃として、ブリザードアイスアーマー、そしてあなたの究極インフェルノあなたを助けるために。

したがって、敵を引き付けるときは、Hydraをキャストしてチェーン稲妻を使用します。敵をあなたから遠く離れて、ハイドラの範囲で維持するために、敵をグループ化して引っ張るのに役立つだけでなく、マナを使わずに新しいハイドラを唱えることができるようにインフェルノをキャストします。 Infernoがクールダウンにいる場合は、ヒドラが生成された地域でBlizzardを使用して、それらを遅く/凍結します。チェーンライトニングまたはスパークのいずれかを使用して、敵をキッティングを開始することを忘れないでください。そして、群衆のコントロールスキルから逃げたか、その後現れた敵に囲まれている場合は、アイスアーマーをポップする必要があることを忘れないでください。エンハンスされたアイスアーマーでリソースをより速く再生しますが、マナを早期に戻すためだけにポップするのは常に危険です。

Diablo 4で最高のビルドのための現在のメタとコミュニティピック

シーズン3の発売からの最新のパッチノートと、最近のバランスパッチの組み合わせと、プレイヤーベースがソーシャルなどで言っていることの組み合わせを見ると、実際には今の暑さに関してはかなりの多様性があります。

主に、稲妻ベースのビルド、特に関与するビルドのようですアークラッシュおよびボールライトニング(ASウェブサイトWowheadで指摘されています)、そして特定の火災に焦点を当てたビルドが牽引力を獲得しています - 後者は、管理者そしてハイドラ

:Diablo 4の魔術師のスキルツリーの画像。焼却スキルを示しています。 |:ディアブロ4の魔術師のスキルツリーの画像、ボールの稲妻のスキルを示しています。

これは、現在のシーズンの機能の利点とまとめることができる相乗効果や可能なビルドについて言及することなくです。たとえば、コンストラクトの季節には、それは小さなメカニカルクモのようなクリーチャーであり、再生中にアップグレードしてカスタマイズできます。

ただし、いつものように、常に自分自身を思いつくことができる組み合わせと、特定のビルドが特定の出会いやアクティビティタイプに適合するかどうかを確認することは常に自分自身を実験する価値があります。このような多様なオプションとクラスから選択できるクラスがあるため、試してみるのに常に新しいものが常にあることがよくあります。

Diablo 4 Sorcerer Best Skills

魔術師は、ダメージを引き起こし、Diablo 4に有害な効果をもたらす敵に影響を与える複数の方法を与えるという点で、かなり広大なキットを持っています。同時に、これは非常にエゴセントリックなクラスであり、グループを助ける方法を提供しません。しかし、前のセクションで説明されたものを考慮すると、このビルドを機能させるためにスキルポイントを費やさなければならない具体的なスキルがいくつかあります。

基本ノード

  • スパーク:あなたの基本的な攻撃として、Sparkは、優れた単一のターゲットと効果のある損害を与えることを考慮すると、非常に強固なオプションです。それはあなたの重要なストライキのチャンスを増やし、敵を打つ方が簡単です。 Sparkを実行するとき、必然的に取得する必要があります強化された火花そして閉じた火花アップグレード。

コアノード

  • チェーンライトニング:このスキルを使用することにより、稲妻はある敵から別の敵またはあなたに跳ね返ります。選びます強化されたチェーン稲妻そしてより大きなチェーン稲妻、攻撃は、優れたシングルターゲットスキルになるだけでなく、跳ね返る時間ごとにクリティカルストライクチャンスを増やし、ハイドラをバフします。

防御ノード

  • アイスアーマー:魔術師があまりダメージを与えることはできないことを考えると、群衆のコントロールスキルを使用してダメージを受けることを避けることができますが、防御的なスキルを持つことが重要です。しかし、あなたがあまりにも多くの敵に囲まれている状況や、あなたのスキルのほとんどがクールダウンにいる間に悪魔のグループを動かす状況があります。これは、アイスアーマーがあなたの周りに短期間障壁を作り出すので、輝くときです。にアップグレードしたとき強化されたアイスアーマー、障壁が上がっている間、マナをより速く再生します。
  • グラスキャノン:このパッシブスキルにより、より高いダメージ出力と引き換えに、より多くのダメージを与えます。アイスアーマーを手に入れたので、もう少しダメージを与えることは価値があります。なぜなら、私たちはより多くのダメージを与えることについて話しているからです。そして、敵がより速く死ぬなら、ダメージを受けることを心配する必要はありませんよね?

コンジュレーションノード

  • Hydra:前述のように、これはこのビルドで最も重要なスキルの1つであり、使用するのが非常にクールなスキルです!それは、あなたがそれらを置いた場所に近い敵を攻撃する3つの頭を持つHydraを呼び起こします。ロックを解除したら強化されたハイドラ、健康なときにスキルを投げかけた場合に備えて、余分な頭を手に入れることができます。あなたもに行かなければなりませんHydraが呼び出されましたアップグレードは、クリティカルヒットを着陸させるたびに、Hydraのクリティカルストライクチャンスを増やします。

マスターノード

  • 氷のベール:このノードのパッシブスキルの1つである氷のようなベールは、障壁の持続時間を増加させます。これは、基本的に緊急ボタンであることを考えると、アイスアーマーにとって興味深いバフです。より長い期間障壁を持つことで、重要なスキルがクールダウンするまで待つことができます。
  • ブリザード:なぜなら、このビルドを使用するとき、あなたはできるだけ多くの敵にヒドラとチェーンの稲妻を打つことを望んでいるからです。Blizzardは、あなたが戦っている悪魔のグループを制御するためにあなたが自由に使えるツールの1つです。ダメージを与え、敵を寒くする吹雪を召喚します。と強化されたブリザード、凍った敵はより多くのダメージを受け、ウィザードのブリザードアップグレード、Blizzardがアクティブな場合、コアスキルはマナのコストが少なくなります。

究極のノード

  • インフェルノ:おそらく、ディアブロ4で最も見栄えの良いスキルの1つであり、インフェルノが敵を燃やす蛇の火を召喚します。アップグレードのロックを解除しますプライムインフェルノ、敵は蛇の領域に保管されています。なぜなら、敵はそれらを中心に引っ張るからです。 Infernoのツリーの最後のアップグレードはですSupreme InfernoInfernoがアクティブである限り、Pyromancyスキルはマナを無効にしません。

キーパッシブノード

  • Vyrの習得:敵がより多くのダメージを与え、ダメージを減らしさせるので、このスキルを考慮することをお勧めします。それに加えて、これらの効果は、これまでに選んだスキルを考えると、重大なストライキを着陸させるとバフされます。

Diablo IV Sorcerer Best Enchantment

ディアブロ4の魔術師として、あなたは常に走るべきです火の玉エンチャントスロットの1つ。このスキルにより、敵が死んだ後に爆発する可能性があり、周囲の敵に損傷を与えます。

手を伸ばしたらレベル15そしてレベル30、エンチャントの1つのスロットのロックを解除します。その場合、あなたがすでにこれら2つのスロットにロックを解除したスキルを、特別なパッシブ能力にアクセスできるようにすることができます。

diablo 4魔術師のベストアスペクト

Diablo 4でこの魔術師ビルドを使用する場合、次のように機器を実行する必要があります側面

  • エレメリストの側面
  • 制御の側面
  • 効率の側面
  • 充電面

エレメリストの側面100マナに投げかけられるコアまたは習得スキルの重大なストライキチャンスの増加を許可するため、とても良いです。したがって、この側面ではマナの使用を慎重に管理することが必要ですが、それだけの価値があります!

この管理を支援できるものは次のとおりです効率の側面、基本的なスキルをキャストした後、コアのマナコストと習得スキルを削減します。これにより、100を過ぎてマナを稼ぐことができます。

マナへの別のブーストはから来ています充電面、チェーンライトニングがあなたから跳ね返るたびにマナを付与します。

最後に、以前ほど良くはありませんが、制御の側面また、固定化、un然とした、または凍結した敵に損傷が増加するため、ビルドとよくペアを組んでいます。

特定のアイテムが付属する側面がありますが、ここにリストされているもののほとんどは、ゲームでダンジョンを完了するための報酬として獲得できます。彼らがあなたの電力のコーデックスにいた後、あなたはいつでもあなたの珍しいギアにそれらを印刷することができます - しかし、それらはあなたが野生のギアで見つける側面ほど強力ではないことに留意してください。

Diablo 4 Sorcerer Best Gear

このDiablo 4 Sorcerer Buildはスキルに完全に依存しているため、効率を改善するギアは常に優先順位を付ける必要がある属性のロールが常にあります。初め、クリティカルストライクの機会と群衆の制御された敵へのダメージを増やす作品あなたにとってかなり良いです。付属の機器を優先することを検討してください魔術師のコア属性:意志力、知性、器用さ

Diablo 4 Sorcerer Best Gems

このビルドがさらに効率的になるのを助けるために、いくつかあります宝石鎧と武器に入れることができます。最初のオプションは使用することですサファイアあなたの武器では、群衆の制御能力の影響を受けている敵への重大なストライキの損傷を増やすためです。あなたが戦っているときはいつでもインフェルノとブリザードを使用したいので、この宝石はあなたのダメージ出力を大幅に増加させます。

ダイヤモンドまた、装甲の確固たるオプションであり、バリアの生成と武器の生成を増やし、究極のスキルダメージを増やします。インフェルノはあなたのローテーションの一貫した部分であり、理想的な状況で自分自身を見つけるときに使用されるだけでなく、あなたの究極のダメージをバフする価値があります。

しっかりとした3番目のオプションは、装備することですトパーズ武器または鎧のいずれかに。前者では、基本的なスキルダメージを増やしますが、後者に装備されている場合、敵の群衆制御能力の影響を受けたときにTopazが損傷を減らします。ただし、このビルドに最適な宝石ではありません。

季節が魔術師の構築にどのように影響するか

Diablo 4は季節構造で実行されているため、2024年の後半に拡張が発表されたことで、ゲームはバランスの変更、新しいギアの追加、および時間とともに回転する季節システムで継続的に進化します。

これらの更新の特定の側面、つまりバランスの変化とギアは、ゲームにとどまり、現在のシーズンの終わりを超えて持続する永続的な追加です。ただし、季節のコンテンツとそのシステムと機能の特定の側面に関しては、シーズンがライブである間にのみプレイ中です。つまり、シーズンが終了するとゲームを終了します。これはまた、あなたのキャラクターが季節の領域のキャラクターとして作成された場合、すべての非シーズン固有のギアとバフを無傷で永遠の領域に移行します。

これが魔術師にとって、そして最終的にはすべてのクラスにとってこれが意味することは、メタがかなり一貫してシフトできることであり、ゲームのある時点で暑いのは、翌シーズンには切望されなくなる可能性があることです。

翌シーズンに獲得して維持できる多くの報酬とアイテムがありますが、シーズンの多くの側面はゲームから削除され、もはや使用できなくなります。例として、コンストラクトの現在のシーズンでは、さまざまな特典やボーナスを装備できる小さなコンストラクトクモボットです。これは、次のシーズンではまだ使用できません。

シーズン固有のシステムの1つの例 - これはコンストラクトの季節であり、シーズン中に利用できるコンパニオンに適用できるカスタマイズとアップグレードを示しています。 |画像クレジット:Activision Blizzard

しかし、これが最終的に意味するのは、実験の余地がはるかに多く、メタはバランスの変更と新しいギアが永久に追加されるだけでなく、新しいシーズンのギアチェイスとシステムが何であれ、流れる可能性が高いことです。

しかし、特定のアイテムは、恒久的なギアとして将来のシーズンに戻る可能性があります。たとえば、悪性の季節からの悪性の心のいくつかは、キャラクターのビルドの一部として永久に使用できる新しいリングとして、Diablo 4になりました。さらに、ゲームのセカンドシーズンからの特定の吸血力が戻ってきて、現在のシーズンの終わりを除いてゲームに残る伝説的な側面として再利用されています。

全体として、特にこのような進化する砂場では、実験用の部屋がたくさんあります。ゲームはリプレイ可能性に重点を置いているため、シーズンが起動したときに新しいキャラクターを開始する必要性があるため、ゲームの特定の出会いやシーズンに最適なものを見つけるのに役立つさまざまなアプローチと能力を試してみることになるでしょう。


今、あなたはディアブロ4で魔術師として演奏する地獄を経験する準備ができています。