Eurogamerには比類のないアクセスが与えられましたDeus Ex:人間革命。それは私たちの若い生活の中で最もオープンで興味深い日の一つでした。 aの神の元ガーナーへの膨大な量の情報が疲れていましたが、私たちは最大限の努力をしました。
以下に含まれているのは、私たちがディクタフォンの孤独な波のファイルを放棄するにはあまりにも貴重だと思ったファンを喜ばせる(または潜在的に)情報のすべての重要なナゲットです。しかし、従来のロックピッキングがどのように機能するかを尋ねることを忘れていました。それについて申し訳ありません。
ああ、あなたがまだ持っていないなら、私たちをチェックしてくださいMassive Deus Ex:Human Revolution Previewそしてゲームのリードデザイナーとのインタビュー。
Steve Szczepkowski、リードオーディオデザイナー
Deus Ex Menu Musicが戻ってきているかどうかについて...
「決定される。それはまだ議論されている。私はおそらくあなたがそれをwhiを聞くかもしれないゲームにいくつかのスポットがあると言うことができます。人々は「エラー?」
「私はあなたがそれを守る必要があると感じてほしくありません。私はテーマが好きだからです。しかし、私のチームには「いいえ!」と言っている男が少なくとも1人の男がいると言うことができます私はそれが2000年に完全に機能すると思います。それが私たちのゲームに役立つかどうかはわかりません。
以前のゲームのキャラクターのカメオが同じ声優を持つかどうかについて...
「もし私がそれらを手に入れることができれば。間違いなく。私にとって継続性を維持することは非常に重要です。それは私に少し余分な努力を費やしますが、あなたの顔を横切ってその笑顔を得るためにそれだけの価値はありませんか?私は笑顔のビジネスです。長い一時停止]わかりませんした本当の俳優を得ることができます。私はそれが重要だと思った。」
ヒーローのアダム・ジェンセンは、クリスチャン・ベールのバットマンのように聞こえる声を持っています...(しかし、それほど悪いことはありません。)
「私たちはバットマンが出てくる前にキャストし始めたと思いますが、それは面白かったです。しかし、彼はバットマンよりも少しダイナミックレンジを持っていることがわかります。キャラクターが彼がJCデントンの一部のように感じることが重要です家族。
「元のゲームをプレイした人は誰でも、声が重要な部分であることを知っています - そしておそらく全面的なサイバーパンクでさえ。たとえば、マトリックスと誰もが「はいマアム」で話す方法を考えてください。マムアムの方法はありません。」