更新6.52pm:Crytekは、開発者になった出版社が赤から抜け出すために必要な資金を発見したため、計画に関するいくつかの詳細を共有しています。
ホームフロントのIPをディープシルバーに販売することは別として、Crytekはの開発もシフトしていますハント:金色の時代の恐怖オースティンスタジオから - 主に元で構成されていますダークサイダー徹夜の残党から - ドイツのフランクフルトへの開発。
「数人のスタッフ」はオースティンに残り、クライエンジンをサポートしますが、他の人はフランクフルトに移住し、ハントの仕事を続けます。
「Crytekの将来をセメントにしようとすると、Koch Mediaとのこの戦略的取引により、野心的な目標を継続してオンライン出版社になることができます。 Crytekの創設者兼CEOであるCevat Yerli氏は述べています。 「過去と現在のすべてのスタッフに、ノッティンガムとオースティンの両方で会社への貢献について感謝したいと思います。CrytekBannerの下にいないかもしれない人には、前進することをお勧めします。」
オリジナルストーリー5.17pm:ディープシルバーの親会社であるKoch Mediaは、Crytekからホームフロントの知的財産を購入し、再利用しましたホームフロント:革命開発者Crytek UKにディープシルバーにダムバスタースタジオ。
出版子会社のディープシルバーがデッドアイランドとセインツロウを担当しているコッホは、ホームフロントブランドとすべての関連する資産をCrytekのすべての関連資産を獲得しました。
今日、コッホはホームフロントでの開発:ノッティンガムに拠点を置くディープシルバーダムバスタースタジオで革命が続くと述べた。
先週、数ヶ月にわたる支払いを逃した後、Crytekは、会社の将来を「確保」した資本を見つけたという声明を発表しました。しかし、お金がどこから来たのかを言うことはできませんでした。
ドイツのフランクフルトにあるCrytekの本部、およびCrytek UKを含む他のスタジオのスタッフが支払われました。
しかし、それ以前は、Crytek UKの状況は、PC、PlayStation 4、Xbox Oneの2015年のある時点でリリースが予定されているHomefront:The Revolutionの将来について疑問符を提起しました。
Crytek UKは、Timesplittersフランチャイズの作成者であるフリーラジカルデザインでした。CrysisMaker Crytekは、2009年2月に会社を管理から購入し、Crytek UKと改名しました。 Crysis 2とCrysis 3のマルチプレイヤー部分に取り組み、Xbox Oneの発売タイトルRyse:Son of Romeに貢献しました。
Crytek UKは、2011年から出版社THQの要請でホームフロントの続編に取り組んでいました。 2013年にTHQがバストになったとき、CrytekはHomeFront IPを購入し、Crytek UKがCryEngineの最新バージョンを使用して開発を継続し、出版社としてDeep Silverを確保しました。
Crytek UKは先月E3に出席し、出版社のディープシルバーの会議室内で報道するホームフロントを提示しました。ゲームでのCrytek UKの目標は、ゲリラ戦争をフィラデルフィアの街路に持ち込み、Crytekのルーツに戻り、プレイヤーが探索できるオープンなフリーエロームサンドボックス環境を作成することです。